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조형 해부학 입문

조형 해부학 입문

  • 가타기리 히로시
  • |
  • 한스미디어
  • |
  • 2016-01-21 출간
  • |
  • 160페이지
  • |
  • ISBN 9788959759323
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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목차

INTRODUCTION 시작하며

PORTRAIT AND ANATOMY SCULPTING 인체 조형

FILM WORKS 영화와 영상에 사용된 조형

SCULPTING ARTWORKS 개인 작품

TOOLS AND MATERIALS 도구와 재료

CHAPTER 01 SKULL 두개골
01 두개골의 포인트
02 두개골의 조형
03 두개골의 완성-진짜 같아 보이는 테크닉

CHAPTER 02 INFLUENCE ON FACE 두개골 형상이 얼굴에 미치는 영향
01 눈은 안공 속에 있다
02 뼈 위에 근육을 붙인다
03 근육 위에 피부를 붙인다

CHAPTER 03 THE MALE BODY 남성의 신체
01 토대와 뼈대
02 러프하게 붙인다
03 근육을 붙인다
04 머리를 만든다
05 배근과 가슴근
06 엉덩이와 등의 근육
07 팔근육과 손가락
08 다리를 만든다
09 정강이와 발
10 혈관을 조각하다
11 완성

CHAPTER 04 THE FEMALE BODY 여성의 신체
01 토대와 뼈대
02 러프하게 붙인다
03 가슴
04 팔과 손
05 손가락을 펴다
06 갈비뼈와 배근
07 등과 어깨뼈
08 허벅지와 엉덩이
09 머리를 만든다
10 완성

CHAPTER 05 AN OLD MAN'S BUST 노인의 흉상
01 토대와 뼈대
02 러프하게 붙인다
03 귀와 목
04 얼굴 주름
05 목주름
06 완성

CHAPTER 06 A CHILD'S HEAD 아이의 머리
01 토대부터 러프하게 붙이기까지
02 눈, 코, 입의 균형
03 머리카락 표현에서 완성까지

도서소개

『조형 해부학 입문』은 특수분장 일을 하고 싶어 고등학교를 졸업하고 혈혈단신 미국에 건너가 독학으로 조각 공부를 하다 마침내 할리우드에서 인정받는 조형가가 된 가타기리 히로시의 조형 노하우를 담은 조형 해부학 입문서다. 조형가의 시점으로 미술해부학을 설명하고, 단계별 조형 방법을 통해 인체 조형의 기본을 알기 쉽게 알려준다.
할리우드를 제패한 조형의 일인자
가타기리 히로시의 입체 작품+조형 강의

두개골, 남성과 여성의 전신, 아이, 노인 등
조형가의 시점에서 본 미술해부학의 결정판!

특수분장 일을 하고 싶어 고등학교를 졸업하고 혈혈단신 미국에 건너가 독학으로 조각 공부를 하다 마침내 할리우드에서 인정받는 조형가가 된 가타기리 히로시의 조형 노하우를 담은 조형 해부학 입문서. 조형가의 시점으로 미술해부학을 설명하고, 단계별 조형 방법을 통해 인체 조형의 기본을 알기 쉽게 알려준다.

- 할리우드 영화 〈퍼시픽 림〉〈에일리언 VS 프레데터2〉〈헬보이〉〈블레이드〉〈캐리비언의 해적〉〈헝거 게임〉 등에서 캐릭터 크리에이션을 맡은 저자의 인체 조형 조각 기법서
- 두개골, 남성의 골격, 근육, 여성의 몸, 어린이와 노인의 조각법을 해부학을 바탕으로 철저하게 강의
- 조형 해부학 입문서이자 본격적인 인체 점토 조형 테크닉 북! 조소, 특수 분장, 3DCG 관계자, 피규어 제작자 등의 필독서!
- “처음부터 다시 합시다!” 영화 〈헝거 게임2〉〈고질라〉〈기생수〉〈진격의 거인〉 등에서 활약 중인 3DCG계의 초대형 젊은 피, 타지마 코오지(田島光二)의 적극 추천!

각 챕터별 주요 내용

컬렉션 : 이 책에 나오는 인체 조형 작품과 저자가 직접 작업한 다양한 조형 작품 수록

〈CHAPTER 1 : 두개골〉저는 보통은 두개골을 만들어서 그 위에 살을
저는 보통은 두개골을 만들어서 그 위에 살을 붙여가는 방법을 사용하지 않습니다. 하지만 두개골의 형태, 뼈가 있는 부분과 없는 부분, 피부 아래에서 형태에 영향을 주는 부분 등을 알아두는 것은 리얼리티가 살아 있는 조형을 할 때 매우 중요합니다. 리얼리티가 살아 있는 조형을 직접 만들어봅시다.

〈CHAPTER 2 : 두개골 형상이 얼굴에 미치는 영향〉저
두개골 위에 근육이 올라가며 그 위를 피부로 덮어야지만 두부라고 할 수 있습니다. 머리, 턱, 눈 주위 등 그다지 움직임이 없는 부분은 얇은 근육으로 덮어 있기 때문에 뼈 모양이 잘 드러납니다. 뺨이나 입 주변 등 자주 움직이는 부분은 겹쳐진 근육 위에 피부가 올라가므로 뼈의 모양을 파악하기 어렵습니다. 여기서는 정확성을 기하기 위해서 실제 두개골에서 형을 뜬 모델을 사용했으나 점토 위에 그대로 근육을 붙여가도 됩니다.

〈CHAPTER 3 : 남성의 신체〉
남성의 신체를 만듭니다. 철사로 뼈대를 만든 다음에 NSP 점토를 붙입니다. 중요한 것은 서 있는 자세의 균형을 잘 잡는 것입니다. 균형이 잡히면 조형이 아름답게 보입니다. 아름답지 않을 때는 어딘가 데생이 잘못된 것입니다.

〈CHAPTER 4 : 여성의 신체〉
여성의 골격은 골반이 넓은 것이 특징입니다. 그래서 근육이 남성과는 약간 다릅니다. 가슴과 지방으로 인한 매끄러움, 전체적으로 둥근 느낌이 큰 차이점입니다. 제가 의식하고 있는 전체적인 인상은 남성은 윤곽선이 직선이며 여성은 곡선입니다.

〈CHAPTER 5 : 노인의 흉상〉
노인의 얼굴은 젊은이보다 골격과 중력의 영향이 현저하게 나타납니다. 노인처럼 보이기 위한 포인트는 뼈의 형태가 윤곽으로 나타나고 피부가 처지고 귀가 커지며 윗입술이 얇아지고 눈이 작아진다는 점입니다.

〈CHAPTER 6 : 아이의 머리〉
마지막으로 다섯 살 정도 되는 소년을 만듭니다. 근육은 어른과 같지만 아직 골격이 덜 발달되어 비율과 무게중심이 다릅니다. 여기에서는 소년스럽게 보이는 포인트에 중점을 둡니다.

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