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하드웨어로 배우는 엔트리 인공지능 작품만들기

하드웨어로 배우는 엔트리 인공지능 작품만들기

  • 김수연
  • |
  • 먼슬리북스
  • |
  • 2025-06-11 출간
  • |
  • 301페이지
  • |
  • 190 X 257 X 17mm
  • |
  • ISBN 9791199093133
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출판사서평

4차 산업혁명 시대를 살아갈 아이들에게 가장 중요한 역량은 창의적인 문제 해결 능력과 디지털 리터러시입니다. 『하드웨어로 배우는 엔트리 인공지능 작품 만들기』는 이러한 핵심 역량을 기를 수 있도록 기획된 융합형 실습 교재입니다.
이 책은 블록 코딩 플랫폼 엔트리와 아두이노 하드웨어를 연결하여, 실제 세상과 상호작용하는 다양한 인공지능 프로젝트와 게임을 만드는 과정을 단계별로 안내합니다. 단순히 화면 속 코딩에 머무르지 않고, 센서·LED·모터 등 실제 장치를 통해 코딩 결과가 나타나는 과정을 경험함으로써 흥미와 몰입도를 끌어올립니다.
또한, ‘AI 청소로봇’, ‘사물인식 경주’, ‘스마트 신호등’, ‘비행기 슈팅게임’, ‘연산왕 퀴즈’ 등 풍부한 예제를 통해 아이들은 코딩의 기초는 물론, AI 원리와 센서 활용법, 게임 로직 구성, 디버깅 역량까지 자연스럽게 익힐 수 있습니다. 각 프로젝트는 ‘하드웨어 연결 → 코딩 → 전체 코드’로 구성되어 있어 교사와 학습자 모두 쉽게 따라 할 수 있습니다.
현장 교사, 코딩 강사, 초등·중등 교육자에게도 유용한 이 책은, 수업에 바로 활용할 수 있도록 설계된 완성도 높은 콘텐츠를 제공합니다.
미래를 준비하는 교육의 방향을 제시하는 이 책은, 엔트리와 아두이노를 통해 상상을 구현하고, 세상을 바꾸는 첫 걸음을 내딛는 데 꼭 필요한 안내서가 될 것입니다.

목차

챕터1. 엔트리 하드웨어 시작하기

1. 엔트리란? 15
2. 아두이노 토리Kit 모듈이 궁금해요? 39
3. 엔트리로 아두이노 제어하기 43
4. 아두이노로 만들 수 있는 프로젝트 44
5. 엔트리와 아두이노는 왜 배우면 좋을까요? 45
6. 엔트리와 아두이노를 활용한 수업 설계 46



챕터2. 하드웨어로 엔트리 인공지능 작품만들기

작품1. 빛을 만드는 마법 등대 49
하드웨어 연결하기 50
코딩하기 56
전체 코드 60

작품2. 바람소리로 불 끄기 62
하드웨어 연결하기 63
코딩하기 69
전체 코드 73

작품3. 캐릭터 가면 만들기 75
하드웨어 연결하기 76
코딩하기 82
전체 코드 86

작품4. CooL한 운동시스템 89
하드웨어 연결하기 90
코딩하기 96
전체 코드 99

작품5. AI 청소로봇 101
하드웨어 연결하기 102
코딩하기 108
전체 코드 110

작품6. 로봇과 함께 춤을 111
하드웨어 연결하기 112
코딩하기 118
전체 코드 122

작품7. 축구 연습 중계 124
하드웨어 연결하기 125
코딩하기 132
전체 코드 138

작품8. 쓰레기수거로봇 141
하드웨어 연결하기 142
코딩하기 148
전체 코드 152

작품9. 마을 안전 보안시스템 154
하드웨어 연결하기 155
코딩하기 162
전체 코드 167

작품10. 똑똑한 신호등 169
하드웨어 연결하기 170
코딩하기 178
전체 코드 183

작품11. AI언어분석기 185
하드웨어 연결하기 186
코딩하기 196
전체 코드 201

작품12. 사물인식으로 경주하기 203
하드웨어 연결하기 204
코딩하기 210
전체 코드 212



챕터3. 하드웨어로 엔트리 인공지능 게임만들기

작품13. 어깨춤을 추게 하는 핑퐁 게임 215
하드웨어 연결하기 216
코딩하기 223
전체 코드 227

작품14. 비행기 슈팅게임 229
하드웨어 연결하기 230
코딩하기 238
전체 코드 244

작품15. 소방차출동 미로게임 247
하드웨어 연결하기 248
코딩하기 254
전체 코드 258

작품16. 유령 핑퐁게임 260
하드웨어 연결하기 261
코딩하기 268
전체 코드 272

작품17. 연산왕게임 274
하드웨어 연결하기 275
코딩하기 283
전체 코드 286

작품18. 태극기를 찾아라 ox퀴즈 288
하드웨어 연결하기 289
코딩하기 297
전체 코드 300

도서소개


 

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