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AI 게임 디자인

AI 게임 디자인

  • 박범희
  • |
  • 길벗
  • |
  • 2025-06-27 출간
  • |
  • 456페이지
  • |
  • 188 X 257mm
  • |
  • ISBN 9791140713691
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출판사서평

모바일 판타지 게임, FPS 슈팅 게임부터 마케팅 트레일러 AI 영상 제작까지
AI로 만드는 실무 게임&영상 디자인 제작

〈AI 게임 디자인〉은 실무 게임 디자이너의 노하우를 바탕으로, 전통적인 게임 디자인 방식에서 한 걸음 나아가 AI와의 협업을 통해 더 빠르고 효율적으로 작업할 수 있는 새로운 패턴을 제시한다. 아이디어 발상부터 세계관, 캐릭터 디자인, 배경 스타일링, UI 구성, 2D, 3D 모델링, 트레일러 영상 제작까지, 게임 제작의 모든 과정을 혼자서도 실현할 수 있도록 구성된 기본부터 스킬, 실전 프로젝트를 총망라한 책이다. 슈팅 게임, RPG, 어드벤처, 판타지 등 다양한 장르의 프로젝트를 통해 AI 기반 게임 제작의 전 과정을 체계적으로 익힐 수 있으며, 초보자부터 기획자, 디자이너까지 누구나 자신만의 게임 세계를 만들어갈 수 있도록 도울 것이다. 변화하는 시대에 맞춰 게임 제작의 새로운 길을 제시하는, 지금 가장 실용적인 AI 게임 디자인 입문 활용서이다.


AI 프롬프트로 완성하는 나만의 게임 세계!
아이디어 구상부터 캐릭터 디자인, 배경 스타일링까지 AI 프롬프트로 구현

누구나 가능한 1인 게임 디자인 제작
게임 기획, 콘셉트 스케치부터 UI 디자인 및 3D 모델링까지 혼자서도 제작

실전 중심 AI 게임 디자인 프로젝트 수록
슈팅 게임, RPG, 어드벤처, 중세 판타지부터 마케팅을 위한 게임 트레일러 영상 제작까지 총망라

목차

PART 1. 전통적인 게임 디자인에서 AI 활용을 위한 시작

SECTION 1. 전통적인 게임 그래픽의 작업 과정과 AI 활용
01 게임 그래픽의 발전과 AI 기술 혁신
02 아이디어 콘셉트 스케치 작업
03 콘셉트 스케치 기반의 스토리보드 작업
04 픽셀 아트 : 도트로 표현하는 그래픽의 미학
05 몰입을 유도하는 3D 그래픽 디자인
SECTION 2. 게임 디자인을 위한 프롬프트 가이드
01 전통적인 게임 디자인 프로세스
02 AI를 활용한 아이디어 정리의 장점
ㆍ비약적으로 증가하는 아이디어 확산 속도
ㆍ쉽고 체계적으로 이루어지는 기획 문서
ㆍ빠르고 유연한 반복 실험과 수정
ㆍ획기적으로 향상되는 시각화 작업 속도
03 AI를 활용한 기획 아이디어 정리
ㆍAI를 활용한 아이디어 정리(캐릭터 및 세계관)
04 AI를 활용한 게임 캐릭터의 시각적 구현
ㆍ캐릭터 콘셉트 정리 및 핵심 키워드 추출
ㆍ프롬프트 구성(텍스트 → 이미지 지시문)
ㆍ이미지 생성 결과 확인 및 선택
ㆍ예시 아이디어
ㆍ핵심 키워드 정리
ㆍVariations
ㆍ업스케일
ㆍrompt 수정
ㆍ리파인(Refine) 및 스타일 가이드
05 게임 디자인에 활용할 프롬프트
ㆍ캐릭터 관련 프롬프트
ㆍ배경 관련 프롬프트
06 생성된 이미지를 리소스로 활용하기
ㆍ활용 예시
07 챗GPT로 쉽게 만드는 게임 비주얼 요소
ㆍ멀티모달
ㆍ활용 예시
SECTION 3. 실무에 활용하면 좋은 AI 도구
01 다양한 도구 활용하기
ㆍ활용 예시


PART 2. 게임 디자인을 위한 핵심 생성형 AI 기능

SECTION 1. 게임 디자인을 위한 기본, 생성형 AI 미드저니
01 미드저니 가입하고 실행하기
02 웹용 미드저니 인터페이스 살펴보기
03 Imagine Bar와 Customize Settings 알아보기
04 미드저니 업데이트 안내
ㆍV7 알파 버전 주요 업데이트 내용
ㆍV6 버전과 V7 알파 버전의 인터페이스와 비교하기
05 이미지 생성을 위한 프롬프트 작성 및 기본 규칙
ㆍ미드저니 프롬프트를 작성하기
ㆍ미드저니 프롬프트를 사용해 캐릭터 생성하기
06 다양한 참고 자료를 활용하여 이미지 생성하기
ㆍ캐릭터 일관성 적용하기
07 Editor 기능을 이용한 이미지 편집하기
ㆍ용사 캐릭터 확장하기
ㆍ캐릭터의 특정 부분을 선택하여 정교하게 편집하기
SECTION 2. 생성형 영상 AI와 클링 AI
01 클링 AI 가입하고 플랜 선택하기
02 클링 AI 인터페이스 살펴보기
03 클링 AI로 영상 생성하기
ㆍ텍스트 프롬프트로 영상 생성하기
ㆍ기존 이미지를 이용하여 영상 생성하기
ㆍElement 기능으로 다채로운 영상 생성하기

PART 3. AI 기반 게임 그래픽과 인터랙션 디자인 스킬

[AI SKILL] 캐주얼 게임의 스크린 샷 인터페이스와 메뉴 구성
SECTION 1. 완구에서 플랫폼으로, 상상력의 발전
SECTION 2. 가상과 현실을 연결하는 레고와 게임의 융합
SECTION 3. 고대 유적을 탐험하는 레고 액션 게임 만들기
01 위스크로 고대 유적을 탐험하는 장면 만들기
02 미드저니로 시네마틱한 스타일 이미지 생성하기
03 ImageFX에서 게임 UI 스크린 샷 만들기
SECTION 4. 레고 자동차 경주 디자인하기
01 위스크로 조합하여 레고 자동차 경주 장면 만들기
02 시네마틱한 레이싱 이미지 생성하기
03 ImageFX에서 레이싱 UI 스크린 샷 만들기

[AI SKILL] 캐릭터 동작의 리얼리즘, 축구 게임 타이틀 만들기
SECTION 5. 스포츠 게임 장르의 특징
SECTION 6. 축구 게임의 캐릭터 핵심 요소
SECTION 7. 캐릭터의 신체적 특징과 포지션별 차이
01 포지션별 핵심 신체적 특징
SECTION 8. 캐릭터의 애니메이션과 동작 표현
01 포지션별 핵심 동작과 특징
02 포지션별 움직임과 애니메이션 포인트
ㆍ기본 동작 프롬프트
ㆍ축구 관련 특수 동작 모션 프롬프트
ㆍ골키퍼의 동작 모션
SECTION 9. 축구 선수 캐릭터 제작하기
01 기본 공격수 캐릭터 프로필 제작하기
02 스포츠 캐릭터 헤어스타일과 유니폼 커스터마이징하기
03 생성된 인물을 3D 게임 캐릭터로 변환하기
04 캐릭터 페이셜 애니메이션 이미지 생성하기
SECTION 10. 축구 게임 캐릭터의 동작과 애니메이션
01 포지션에 따른 슈팅 동작 모션 적용하기
02 공격 사용자 동작 애니메이션 연출하기
03 골키퍼가 슛을 막는 애니메이션 연출하기
04 수비 사용자 동작 애니메이션 연출하기
05 결승전에서 우승하여 기뻐하는 선수 연출하기
SECTION 11. 게임 타이틀 화면 만들기
01 일러스트레이터와 파이어플라이로 게임 UI 제작하기
02 게임 타이틀 화면 만들기

[AI SKILL] 플랫폼 게임의 스크린 샷부터 게임 앱 아이콘 제작
SECTION 12. 플랫폼 게임의 특징
SECTION 13. 다양한 플랫폼 게임의 특징과 콘셉트 활용
01 2D 클래식 플랫폼 게임
02 메트로이드바니아 스타일
03 퍼즐 기반 플랫폼 게임
04 액션 중심의 플랫폼 게임
05 기술적 혁신을 보여 주는 3D 플랫폼 게임
SECTION 14. 정교한 타일 기반 맵과 레벨 디자인
SECTION 15. 챗GPT를 활용하여 플랫폼 게임 기획하기
SECTION 16. 픽셀 아트 캐릭터 생성하기
01 모험심 강한 주인공 캐릭터 만들기
02 귀여운 스타일의 게임 캐릭터 만들기
03 일관성 유지하여 캐릭터의 다양한 동작 만들기
SECTION 17. 플랫폼 게임 콘셉트 설정하기
01 고전적인 레트로 스타일 생성하기
02 판타지와 고대 유적 스타일 생성하기
03 어두운 판타지 및 호러 배경 생성하기
04 고대 유적 스타일 맵 투시 변경하기
SECTION 18. 플랫폼 게임 제작을 위한 세부 그래픽 생성하기
01 어드벤처 게임의 가상 스크린 샷 만들기
02 게임 속 아이콘 생성하기
03 전체 맵 생성하기
04 게임 앱 아이콘 생성하기

[AI SKILL] 보이스와 립싱크로 애니메이션 RPG 그래픽 만들기
SECTION 19. 애니메이션 장르의 다양성
01 2D 애니메이션
02 3D 애니메이션
03 클레이 애니메이션
04 스톱 모션 애니메이션
05 로토스코핑 애니메이션
SECTION 20. 애니메이션의 스타일의 게임 렌더링
01 셀 셰이딩(Cell Shading)
02 강한 윤곽선(Outline)
03 단순화된 텍스처(Simplified Textures)
04 밝고 생동감 있는 색상(Bright and Vibrant Colors)
05 비현실적인 조명(Unrealistic Lighting)
SECTION 21. 애니메이션 스타일로 여행자 캐릭터 콘셉트 아트 제작하기
01 수인 여행자 캐릭터 제작하기
02 용감한 여행자 캐릭터 제작하기
03 두 캐릭터를 한 장면에 조화롭게 배치하기
SECTION 22. 애니메이션 스타일의 귀여운 몬스터 생성하기
01 몬스터 유형 정하고 캐릭터 생성하기
02 버섯 몬스터 캐릭터 시트 만들기
SECTION 23. 파스텔 톤의 오픈 월드 배경 디자인 생성하기
SECTION 24. 텍스트로 AI 보이스 생성하기
SECTION 25. 립싱크 기능으로 애니메이션 생성하기

PART 4. 게임 실무 디자이너가 알려주는 장르별 실전 AI 게임 프로젝트

[PPROJECT] 직관적인 모바일 게임을 위한 중세 판타지 게임 캐릭터 디자인
SECTION 1. 중세 판타지의 매력 분석과 게임 디자인에 활용하기
01 중세 시대가 게임 배경으로 자주 등장하는 이유
ㆍ판타지와 연결되는 특성
ㆍ전투 게임의 묘미와 세계관 확장
02 대표적인 중세 시대 캐릭터 디자인 분석하기
ㆍ중세 기사 캐릭터 특징
ㆍ중세 궁수 캐릭터 특징
ㆍ중세 마법사 캐릭터 특징
03 게임성 있는 레퍼런스 수집하기
SECTION 2. 캐릭터의 콘셉트 아트와 설정 샷 제작하기
01 챗GPT를 활용하여 캐릭터 기획하기
02 중세 시대 핵심 캐릭터 설정하기
ㆍ용감한 기사 캐릭터의 핵심 요소
ㆍ냉정한 궁수 캐릭터의 핵심 요소
ㆍ중세 판타지 시대를 기반으로 한 배경 디자인
03 챗GPT로 캐릭터 기획안 작성하기
ㆍ용감한 기사 캐릭터
ㆍ냉정한 궁수 캐릭터
SECTION 3. 모바일 게임 캐릭터 생성하기
01 용감한 기사 SD 캐릭터 원화 생성하기
02 냉정한 궁수 SD 캐릭터 원화 생성하기
03 기사와 궁수 원화 캐릭터 시트 만들기
ㆍ용감한 기사 캐릭터
ㆍ냉정한 궁수 캐릭터
04 기사와 궁수 게임용 3D 그래픽 스타일 생성하기
ㆍ3D 용감한 기사 캐릭터
ㆍ3D 냉정한 궁수 캐릭터
SECTION 4. 캐릭터에 어울리는 중세 판타지 배경 생성하기
01 기사와 어울리는 아름다운 중세 시대 성 생성하기
02 궁수와 어울리는 어두운 숲속의 기지 생성하기

[PPROJECT | 정교한 게임 리얼리즘의 구현, FPS 슈팅 게임 디자인
SECTION 5. FPS 게임 기획하여 디자인하기
01 FPS 게임의 이해
ㆍ타 게임과의 차별성
ㆍPS 게임의 스타일
02 FPS 게임의 기초 설계 1 : 시점의 중요성과 몰입감의 차이
ㆍ1인칭 시점
ㆍ인칭 시점
03 FPS 게임의 기초 설계 2 : 전투 매커니즘 설계와 맵 디자인
ㆍ총기 및 타격감
ㆍ이동 및 조작 시스템
ㆍAI 및 전술 시스템
ㆍ피드백과 UX 디자인
ㆍ멀티 플레이 밸런싱
04 FPS 게임의 기초 설계 3 : 몰입감을 높이는 그래픽 요소
ㆍ실시간 빛과 그림자
ㆍBR 기술
ㆍ볼륨트릭 라이팅
ㆍ날씨 변화나 시간대 변화
ㆍ파괴 가능한 환경
ㆍ모션 블러와 카메라 흔들림
ㆍ입자 효과(Particle Effects)
SECTION 6. FPS 게임 그래픽 아트와 설정 제작하기
01 챗GPT를 활용한 FPS 게임 기획 전략
ㆍ세계관 설정
ㆍ게임 메커니즘 기획
ㆍ레벨 디자인
ㆍAI 시스템 개발
ㆍ대화형 콘텐츠 개발
02 전략적인 온라인 FPS 기획
ㆍ[과정 1] 게임 콘셉트 세계관 설정하기
ㆍ[과정 2] 게임 콘셉트 세계관 세부 설정하기
ㆍ[과정 3] 게임 플레이의 재미요소 강화 전략 정리하기
SECTION 7. FPS 게임 캐릭터 생성하기
01 미드저니의 Personalize 기능으로 콘셉트 잡기
02 세계관에 적합한 메인 캐릭터 생성하기
03 현실적인 그래픽의 메인 캐릭터 생성하기
04 캐릭터에 도움을 주는 서브 캐릭터 생성하기
05 현실적인 그래픽의 서브 캐릭터 생성하기
SECTION 8. 게임 프로토타입 영상 만들기
01 메인 캐릭터의 공격 동작 추가하기
02 서브 캐릭터의 공격 동작 추가하기
03 생성형 영상 AI 툴을 사용하여 트레일러 영상 만들기
04 FPS 게임 무기 생성하기
SECTION 9. FPS 게임의 세계관 배경과 게임 장면 연출하기
01 게임의 분위기와 세계관을 구축하는 배경 콘셉트 설정하기
02 맵의 밸런스를 고려해 게임에 적합한 시각적 구성 생성하기
03 FPS 게임 화면에 적합한 화면 생성하기

[PROJECT] 시점으로 몰입 경험을 극대화하는 스피드 레이싱 게임 디자인
SECTION 10. 레이싱 게임의 정의 및 특성
SECTION 11. 레이싱 게임에서 속도감을 주는 요소
SECTION 12. 레이싱 게임의 맵 활용법과 아이템 구성 요소
SECTION 13. 시점에 따른 레이싱 콘셉트 아트 생성하기
01 1인칭 시점으로 게임 화면 만들기
02 3인칭 게임 화면 만들기
03 드론 샷 게임 이미지 만들기를 활용하여 전체적인 느낌 보기
SECTION 14. 레이싱 게임의 꽃, 자동차 모델링 & 텍스처링하기
01 경주용 자동차 외형 구체화하여 생성하기
02 Editor를 활용하여 배경 이미지와 튜닝하기
SECTION 15. 게임 배경 & 레이싱 트랙(Track) 생성하기
01 사막 환경(Desert Track) 맵 생성하기
02 빙판 환경(Snow/Ice Track) 맵 생성하기
03 도로와 지형을 설정하여 월드맵 구성하기
SECTION 16. 1인칭 레이싱 게임 영상 제작하기
01 속도감 있는 경주용 오토바이 연출 생성하기
02 레이싱 중 드래프트 장면 연출하기
03 클링 AI로 오토바이 영상 작업하기
04 클링 AI로 드래프트 영상 작업하기

[PROJECT] 마케팅과 프로모션을 위한 게임 트레일러 영상 제작
SECTION 17. 게임 트레일러와 핵심 요소
01 게임 트레일러
02 게임 트레일러의 핵심 요소
SECTION 18. 긴장감 넘치는 어드벤처 영상 기획하기
SECTION 19. 기획된 영상 구상을 바탕으로 스토리보드 제작하기
01 스토리보드의 기본 구성
ㆍ프레임(Frame)
ㆍ시각적 이미지(Sketch/Drawing)
ㆍ설명 텍스트(Description/Action Notes)
ㆍ대사(Dialogue)
ㆍ샷 정보(Shot Details)
ㆍ카메라 동작(Camera Movement)
ㆍ시간/타이밍(Timecode or Duration)
02 스토리보드에 시각적 요소 추가하기
SECTION 20. 스토리보드를 바탕으로 어드벤처 게임 영상 리소스 생성하기
01 미지의 섬, 수수께끼의 입구 연출하기
02 하이앵글로 사원 내부를 탐험하는 장면 연출하기
SECTION 21. 어드벤처 게임 트레일러 장면을 영상으로 만들기
01 미지의 섬, 수수께끼의 입구 영상화하기
02 신비한 유적 내부 영상화하기
03 유적지의 비밀 풀기 영상화하기
04 보물 발견과 배신자 등장 영상화하기
05 급류 보트 추격전 영상화하기
SECTION 22. 어드벤처 게임의 배경 음악과 효과음 생성하기
01 수노로 어드벤처 게임 배경 음악 생성하기
02 일레븐랩스로 어드벤처 게임 효과음 생성하기
SECTION 23. 캡컷에서 어드벤처 게임 트레일러 영상 편집하기
01 어드벤처 게임 영상과 음원 소스 불러오기
02 보물 발견과 배신자 등장 영상화하기
03 영상에 배경 음악과 효과음 적용하기
04 어드벤처 게임 트레일러에 어울리는 효과 적용하기
05 어드벤처 게임 트레일러 영상 출력하기

도서소개


 

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