증강현실(AR)과 가상현실(VR)은 점점 더 우리 삶의 일부가 되어 가고 있습니다. 이 기술들은 단순한 흥미를 넘어서, 교육, 의료, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 새로운 가능성을 열어 가고 있으며, 사람들이 서로 소통하고 세상을 경험하는 방식을 바꾸고 있습니다.
이 책을 집필하게 된 동기는 AR과 VR 기술을 처음 접하는 디자이너나 연구자들이 기초적인 개념을 쉽게 이해하고, 이를 실무에 적용할 수 있는 방법을 찾을 수 있도록 돕고자 하는 마음에서 시작되었습니다. 저는 이 기술들에 대한 흥미와 열정을 바탕으로, 이 분야에 막 발을 들인 사람들이 이론적인 지식뿐만 아니라 실질적인 설계 원칙까지 배울 수 있는 전문적인 지침서가 필요하다고 느꼈습니다.
이 책은 AR/VR 기술의 기본 개념을 명확하게 설명하는 데서 출발합니다. 이론적인 내용에만 그치지 않고, 기술적 원리와 인터페이스 설계의 핵심 원칙을 다루며, 이를 실제 프로젝트에 어떻게 적용할 수 있을지 구체적으로 제시하고 있습니다. 이를 통해 독자들이 AR/VR의 가능성을 충분히 이해하고 창의적으로 활용할 수 있는 토대를 마련하고자 했습니다.
또한, 이 책은 AR/VR 기술이 AI, 5G 등의 최신 기술과 어떻게 융합될 수 있는지, 그리고 이러한 기술적 변화가 향후 디자인과 상호작용에 어떤 영향을 미칠지에 대한 통찰도 제공합니다.
이 책이 AR과 VR에 관심을 가진 모든 이들에게 영감을 주고, 이 기술들을 기반으로 더 창의적이고 혁신적인 작업을 이끌어 낼 수 있는 계기가 되기를 바랍니다.
_서문 中