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미드저니 마스터 바이블

미드저니 마스터 바이블

  • 조남경
  • |
  • 비엘북스
  • |
  • 2025-04-28 출간
  • |
  • 408페이지
  • |
  • 188 X 247mm
  • |
  • ISBN 9791186573785
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출판사서평

이 책은 2025년에 새롭게 업데이트된 미드저니의 V7 버전을 포함하여, 모든 메뉴와 기능 그리고 고급 기능까지 체계적으로 정리한 완성형 마스터 바이블입니다.
미드저니는 그동안 디스코드 기반의 명령어 입력 방식 때문에 초보자들의 진입장벽이 높다는 평가를 받아왔습니다. 텍스트 채팅창으로 모든 과정을 수행해야 했기에, 처음 접하는 사람들에게는 혼란 그 자체였습니다. 내가 만든 그림을 찾는 것도, 작업 흐름을 파악하는 것도 쉽지 않습니다. 하지만 이제, 독립형 웹UI가 등장하며 상황이 완전히 달라졌습니다. 웹에서 직접 이미지를 생성하고, 확인하고, 관리할 수 있는 새로운 UI로 재탄생하여 누구나 쉽게 사용할 수 있는 도구로 거듭났습니다.
이 책은 미드저니(Midjourney)를 처음 접하는 입문자부터, 창작의 깊이를 더하고 싶은 고급 사용자까지 누구에게나 꼭 필요한 실전 중심의 바이블입니다. 프롬프트의 기초부터, 파라미터의 고급 조합, 스타일 레퍼런스의 운용, 이미지 편집을 통한 다양한 예제에 이르기까지 방대한 내용을 한 권에 담아냈습니다.

이 책은 생성형 AI의 기초 개념에서 출발하여 실제 미드저니 웹 환경에 기반한 전 메뉴를 세세히 다룹니다. 가입, 구독, 이미지 생성 인터페이스 탐색부터 시작해서 ‘Imagine Bar’, ‘Explore’, ‘Create’, ‘Edit’, ‘Organize’, ‘Chat’, ‘Tasks’ 등 미드저니의 핵심 메뉴를 모두 정리하고, 각 기능의 작동 방식과 활용법을 따라갈 수 있도록 구성했습니다. 단순한 텍스트 프롬프트 작성법은 물론, 이미지 프롬프트, 스타일 참조, 멀티 프롬프트 등 한 단계 높은 명령어 작성 방식도 폭넓게 다루고 있어서 프롬프트 작성에 대한 이해와 감각을 탄탄히 다질 수 있습니다.
V7로 업그레이된 Draft mode와 더욱 향상된 개인화 Profile 설정법, 다국어 지원을 통한 한국어/ 일본어/ 중국어 프롬프트의 활용법, Sref Seed와 Profile code의 향상된 결과 등도 알아봅니다.
무엇보다 이 책의 핵심은 미드저니의 숨겨진 고급 기능들을 하나하나 실전에 맞게 해석하고, 그 활용법을 구체적인 예시와 함께 제공한다는 점입니다. Sref(Style Reference), Cref(Character Reference), 그리고 개인화 Profile Code를 조합한 스타일 관리는 물론, 일관된 캐릭터 구축법, 다양한 장르에 맞는 Seed 리스트까지 수록하여 사용자가 직접 자신만의 세계관과 시각적 통일성을 갖춘 결과물을 만들어낼 수 있도록 안내합니다. 실제로 실사, 일러스트, 코믹스, SF 등 다양한 분야의 프롬프트 템플릿과 Seed를 정리한 리스트는 미드저니를 깊이 사용하는 창작자에게 매우 유용한 실전 도구가 되어줄 것입니다.
더불어 Full Editor와 Retexture 기능도 이 책에서 매우 중요하게 다루고 있는 부분입니다. 인물 추가하기, 의상 변경하기, 뒷모습 생성하기, 리텍스처 기능을 활용한 스타일 변경, 그리고 스케치 기반의 애니메이션 배경 생성 등은 단순한 이미지 생성의 범주를 넘어선 작업들입니다. 의류, 제품, 인테리어, 3D 모델링, 게임 아이템까지 다양한 산업 분야에서 AI 이미지 생성이 어떻게 접목될 수 있는지에 대한 예시도 책 전반에 걸쳐 풍부하게 다루고 있어서, 실무형 결과물을 만들어내고자 하는 창작자들에게 큰 도움이 될 것입니다.
『미드저니 마스터 바이블』은 미드저니의 메뉴 구조부터 고급 테크닉까지 완벽하게 정리한 미드저니의 바이블입니다. 단순히 기능을 나열하는 수준을 넘어서, 생성형 AI로 무언가를 창조하고자 하는 사람이라면 반드시 알아야 할 본질을 함께 담았습니다. 이 책 한 권이면, 미드저니를 둘러싼 모든 기능과 가능성을 얻을 수 있습니다. 지금 이 순간, 당신의 창작 능력을 AI와 함께 한 차원 끌어올려 보시기 바랍니다.

목차

Part01 들어가며
1. 생성형 AI란
2. Midjourney(미드저니)
3. Prompt(프롬프트)
4. 저작권에 대하여


Part02. 미드저니, 웹에서 만나다
1. Basic
1-1. 가입 / 구독
1-1-1. 가입하기
1-1-2. 구독하기
1-1-3. 메뉴 둘러보기

1-2. 생성하기
1-2-1. 생성환경 접속
1-2-2. 간단한 Prompt로 그림을 생성해 보자 - 1
1-2-3. 간단한 Prompt로 그림을 생성해 보자 - 2
1-2-4. 간단한 Prompt로 그림을 생성해 보자 - 3
1-2-5. 간단한 Prompt로 그림을 생성해 보자 - 4
1-2-6. 간단한 Prompt로 그림을 생성해 보자 - 5


1-3. 생성환경
1-3-1. Explore
1-3-2. 프롬프트 입력 창 (Imagine Bar)
1-3-3. Create
1-3-4. Edit
1-3-5. Personalize
1-3-6. Organize
1-3-7. Chat
1-3-8. Tasks

2. Advanced
2-1. Creative Actions
2-1-1. Vary(Subtle / Strong)
2-1-2. Upcale(Subtle / Strong)
2-1-3. Remix(Subtle / Strong)
2-1-4. Pan
2-1-5. Zoom
2-1-6. Editor
2-1-7. Rerun / Use (Image / Style / Prompt)

2-2. Prompt
2-2-1. 기본 Prompt
2-2-2. 고급 Prompt
2-2-3. Text Prompt
2-2-4. Keyword Prompting
2-2-5. Multi prompt (::)
2-2-6. Minor Text Drawing (MTD)
2-2-7. Permutation Prompt

2-3. Image Prompt
2-3-1. 기본 사용법
2-3-2. Blend (이미지 섞어주기)
2-3-3. 이미지 참조(Image reference)

2-4. Parameters
-〉 --ar
-〉 --stylize
-〉 --weird
-〉 --chaos
-〉 --style
-〉 --version / --niji
-〉 --draft
-〉 --raw
-〉 --profile
-〉 --relax / --fast / --turbo
-〉 --stealth
-〉 --sref / --sw
-〉 --cref / --cw
-〉 --quality
-〉 --no
-〉 --seed
-〉 --stop
-〉 --tile
-〉 --repeat

3. 미드저니 V7의 주요기능
3-1. Draft Mode
3-2. 다국어 지원 Prompt (한국어 포함)
3-3. Sref seed 호환성
3-4. Profile Code 호환성


Part03. 미드저니의 고급 활용 1
1. Well made Profile code LIST
1-1. V 6.1
1-2. Niji

2. Sref Seed LIST
2-1. 실사
2-2. Artwork
2-3 Coimcs
2-4. Sci-fi

3. Blend의 고급 활용
3-1. Sref seed를 이용한 Blend(이미지 섞어주기)
3-1-1. 기본 사용법
3-1-2. 캐릭터 Aging with Sref Seed Blend

3-2. Profile Code를 이용한 Blend
3-2-1. 기본 사용법
3-2-2. Style Change - Remix(Subtle) with Profile code

4. Profile code + Sref Seed Blend Sheet
4-1. Comics - Niji Profile code + Comics Sref Seed
4-2. Fantasy
4-3. 일관된 캐릭터 만들기(Cref+Sref seed+Profile code)

5. Describe의 고급 활용
5-1. with self image
5-1-1. Image Prompt
5-1-2. Sref Image
5-1-3. Cref

5-2. 인물 묘사 Keyword
5-2-1. 얼굴
5-2-2. 헤어 스타일


Part04. 미드저니의 고급 활용 2
1. Prompt(프롬프트)의 활용
1-1. 앞뒤 세트를 만드는 Prompt(프롬프트)
1-1-1. Keyword
1-1-2. Prompt 맥락

2. Parameters
2-1. 외부 이미지 활용하기
2-2. 연속된 인물 생성하기
2-2-1. Cref base Image 생성하기
2-2-2. 연속된 인물 생성하기

2-3. Sref with Color
2-3-1. 직접 컬러를 참조하기
2-4. Cref with Outfits
2-5. Remix + Cref

3. Niji Journey

4. Editor
4-1. 기본 활용
4-2. Rear View (뒷모습 생성하기)
4-3. Cref로 원하는 인물을 추가하는 방법
4-4. Cref로 의상을 교체하기

5. Full Editor
5-1. 기본활용
5-1-1. 초상화 만들기
5-1-2. 인테리어
5-1-3. Rear view
5-1-4. 네일아트

5-2. 투명 배경 이미지
5-2-1. 제품 〉 배경
5-2-2. 의상 〉 모델
5-2-3. 의상에 모델 생성
5-2-4. 건축 - 인테리어
5-2-5. 3D 배경이미지

5-3. Comics (niji)
5-3-1. 배경 추가 생성
- 단순 배경추가
- 인물 합성 배경 추가
5-3-2. 스케치 to Image
- 실루엣 이용
- Retexture
- Retexture + Cref
- Edit + Retexture + Cref
- 아웃라인 스케치 활용 - 1
- 아웃라인 스케치 활용 - 2

5-3-3. 배경 생성
- 피사체와 함께 배경 생성
- 3D 파일을 이용한 배경 생성
- 3D 파일을 이용한 배경 생성 with Sref Seed


6. Retexture
6-1. Style Change(스타일 바꾸기)
6-1-1. 사진을 애니메 스타일로 바꾸기
6-1-2. 인형 만들기
6-1-3. Lighting 변경
6-1-4. 한글 표현하기
6-1-5. 자연스러운 합성

6-2. 3D Mesh 활용하기
6-2-1. 스타일
6-2-2. 합성
6-2-3. 재질 변경
6-2-4. 구글어스 - Style 베리데이션
6-2-5. 3D 모델 - 베리에이션
6-2-6. Frenz 캐릭터 활용

6-3. 건축
6-3-1. 디자인 베리에이션
6-3-2. 재질 변경
6-3-3. Lighting
6-3-4. 스케치업 활용
6-3-5. 인테리어 Style - Sref color image reference

6-4. 패션
6-4-1. 스케치 to 실사
6-4-2. 제품 컬러 베리에이션
6-4-3. 제품 + 모델 컬러 베리에이션
6-4-4. CLO 3D -〉 실사화
6-4-5. CLO 3D -〉 실사화 - Detail 유지
6-4-6. CLO 3D + Mesh
6-4-7. CLO 3D + Mesh - Datail 유지

6-5. 헤어 스타일
6-5-1. 스케치 베리에이션
6-5-2. 컬러 베리에이션

6-6. 애니메이션
6-6-1. 사진으로 애니메이션 배경 만들기
6-6-2. 배경 인물 합성하기
6-6-3. Cref를 활용하여 인물, 의상 반영하기
6-6-4. Cref를 이용하여 포즈 만들기

6-7. 게임 아이템
6-7-1. 물약
6-7-2. 검
6-7-3. 캐릭터

7. Patchwork
7-1. 기본
7-2. Toolbox
7-2-1. Imagine
7-2-2. Tools
7-2-3. World
7-2-4. World 이름표(Nameplate)

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