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박문각 공무원 손경희 컴퓨터일반 기본

박문각 공무원 손경희 컴퓨터일반 기본

  • 손경희
  • |
  • 박문각
  • |
  • 2024-07-19 출간
  • |
  • 680페이지
  • |
  • 190x260mm/1292g
  • |
  • ISBN 9791172620455
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출판사서평

『박문각 공무원 손경희 컴퓨터일반 기본서』는 7·9급 전산직·군무원 시험 대비를 위한 컴퓨터일반 기본서입니다. 최근 출제되는 범위가 예전에 비해 넓어지고 있으며 문제의 형태도 단순 암기식뿐만 아니라 전체적인 개념을 이해해야 풀 수 있는 문제가 출제되고 있습니다.

본서는 이러한 점들을 충분히 고려하며 수험생들이 쉽게 접근할 수 있도록 교재를 구성하였습니다. 방대한 양의 대학교재와 일반서적을 효율적으로 학습할 수 있도록 정리하였기에 수험생 여러분의 합격에 좋은 안내서가 될 것이라고 생각합니다.

목차

 

Part 1 컴퓨터 구조

Chapter 01 컴퓨터의 개요

제1절 컴퓨터의 개념

제2절 컴퓨터시스템

Chapter 02 논리회로

제1절 논리게이트

제2절 부울 대수

제3절 조합논리회로

제4절 순서논리회로

Chapter 03 자료의 표현과 연산

제1절 수의 표현

제2절 자료의 표현

제3절 기타 코드

Chapter 04 중앙처리장치(CPU)

제1절 중앙처리장치의 구성

제2절 명령어

제3절 명령실행과 제어

Chapter 05 기억장치와 입출력장치

제1절 기억장치

제2절 입출력장치

Chapter 06 고성능 컴퓨터시스템 구조

제1절 병렬처리의 개념 및 필요성

제2절 병렬처리의 단위

제3절 병렬컴퓨터의 분류

제4절 다중프로세서 시스템 구조

제5절 클러스터 컴퓨터

Chapter 07 최신 컴퓨팅 기술

제1절 유비쿼터스 컴퓨팅

제2절 클라우드 컴퓨팅

제3절 인공지능

기출 & 예상 문제

 

Part 02 데이터통신과 인터넷

Chapter 01 데이터통신의 개요

제1절 데이터통신과 정보통신

제2절 데이터통신 시스템

제3절 데이터통신망

Chapter 02 데이터 전송 방식 및 기술

제1절 정보 전송 방식

제2절 정보 전송 기술

Chapter 03 프로토콜

제1절 프로토콜

제2절 ISO의 OSI 표준 모델

Chapter 04 인터넷

제1절 인터넷의 개요

제2절 인터넷의 주소체계

Chapter 05 멀티미디어

제1절 멀티미디어의 개요

제2절 멀티미디어 압축기술

기출 & 예상 문제

 

Part 03 운영체제

Chapter 01 운영체제의 개요

제1절 운영체제의 개념

제2절 운영체제의 구조와 분류

Chapter 02 프로세스 관리

제1절 프로세스의 개념

제2절 프로세스 스케줄링

제3절 교착상태

Chapter 03 기억장치 관리

제1절 기억장치 관리 전략

제2절 주기억장치 할당

제3절 가상기억장치

Chapter 04 파일관리

제1절 파일 기본

제2절 디렉터리

제3절 디스크 스케줄링

제4절 파일 및 자원보호 기법

기출 & 예상 문제

 

Part 04 데이터베이스

Chapter 01 데이터베이스 개요

제1절 데이터베이스의 정리

제2절 자료처리 시스템의 형태

Chapter 02 데이터베이스 관리 시스템

제1절 파일 시스템

제2절 데이터베이스 관리 시스템

제3절 데이터 독립성

Chapter 03 데이터베이스 시스템

Chapter 04 데이터 모델링

Chapter 05 데이터베이스 저장과 접근

제1절 데이터베이스의 저장과 접근

제2절 파일 조직

제3절 RAID

Chapter 06 관계 데이터 모델

제1절 관계 데이터 구조 및 제약

제2절 관계 데이터 연산

기출 & 예상 문제

Chapter 07 SQL 언어

Chapter 08 데이터베이스 설계와 정규화

제1절 데이터베이스 설계

제2절 관계 데이터베이스의 정규화

Chapter 09 질의어 처리

Chapter 10 회복

Chapter 11 병행제어

Chapter 12 데이터 웨어하우스와 데이터 마이닝

기출 & 예상 문제

 

Part 05 소트프퉤어 공학

Chapter 01 소프트웨어 공학의 개요

제1절 소프트웨어 공학

제2절 소프트웨어 수명 주기

Chapter 02 프로젝트 계획과 괸리

제1절 프로젝트 관리의 개념

제2절 프로젝트 계획 및 예측

Chapter 03 소프트웨어 요구사항 분석

제1절 요구 분석의 개념

제2절 구조적 분석 기법

제3절 자료구조지향 분석 기법

제4절 요구분석의 명세화

Chapter 04 소프트웨어 설계

제1절 소프트웨어 설계의 기본

제2절 소프트웨어 설계 도구 및 기법

Chapter 05 객체지향 패러다임

제1절 객체지향의 기본개념

제2절 객체지향 개발 단계

제3절 UML

Chapter 06 구현

제1절 프로그래밍의 기본 개념

제2절 코딩 방법과 문서화

Chapter 07 소프트웨어 시험과 디버깅

제1절 소프트웨어 시험의 기본 개념

제2절 소프트웨어 시험 기법

제3절 소프트웨어 검사 전략

제4절 프로그램 디버깅

Chapter 08 유지보수와 형상관리

제1절 소프트웨어의 유지보수

제2절 소프트웨어의 형상관리

Chapter 09 소프트웨어 품질보증과 신뢰도

제1절 소프트웨어 품질보증

제2절 소프트웨어 매트릭스와 신뢰도

Chapter 10 소프트웨어 재공학

제1절 소프트웨어 재사용

제2절 소프트웨어 재공학

Chapter 11 CASE

제1절 CASE의 기본 개념

제2절 CASE의 분류

Chapter 12 실시간 시스템 개발 기법

제1절 실시간 시스템 개발 기법

제2절 실시간 시스템의 설계

Chapter 13 최신 소프트웨어 공학

기출 & 예상 문제

 

Part 06 자료구조

Chapter 01 자료구조의 기본 개념

제1절 자료구조의 개요

제2절 알고리즘

Chapter 02 순차 데이터 표현

제1절 배열

제2절 행렬

Chapter 03 연결 데이터 표현

제1절 노드와 포인터

제2절 연결리스트

Chapter 04 스택과 큐

제1절 스택

제2절 큐

Chapter 05 트리

제1절 트리의 기본 개념

제2절 이진트리

제3절 이진 탐색 트리

Chapter 06 그래프

제1절 그래프의 기본 개념

제2절 그래프의 순회

제3절 가중치 그래프

Chapter 07 정렬과 탐색

제1절 정렬

제2절 탐색

제3절 탐색구조

기출 & 예상 문제

 

Part 07 프로그래밍 언어

Chapter 01 프로그래밍 언어론

제1절 프로그래밍 언어의 기초 개념

제2절 프로그래밍 언어 구현과 바인딩

제3절 구조적 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍

제4절 컴파일러

Chapter 02 C 언어

제1절 C 언어의 기본

제2절 C 언어의 응용과 확장

Chapter 03 JAVA

제1절 자바 언어의 기본

제2절 자바 언어의 구성요소

Chapter 04 Python

Chapter 05 웹 저작언어

제1절 웹의 기본 개념

제2절 웹 저작도구

기출 & 예상 문제

 

부록

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