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아이폰애플리케이션비즈니스

아이폰애플리케이션비즈니스

  • 아론 니콜슨 , 조엘 일라드 , 데미안 스톨라츠
  • |
  • 럭스미디어
  • |
  • 2012-09-20 출간
  • |
  • 540페이지
  • |
  • ISBN 9788962340747
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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목차

국내 앱 비즈니스 환경에 대하여
앱스토어에 등록할 때 미리 준비하면 좋은 사항들

Part 1 시장 조사

Chapter 01 무한한 아이폰 애플리케이션의 개발 세계
01: 애플 앱스토어 둘러보기
02: 애플의 무료 홍보
03: 편리한 판매 방식
04: 전 세계로 배포
05: 아이폰 앱 개발자의 포지셔닝
06: 새로운 앱으로 시장 진입하기
07: 애플의 전략 및 비전

Chapter 02 아이폰 플랫폼 소개
01: 애플의 모바일 컴퓨팅 부문 진출
02: 아이폰의 위치 인식 기능
03: 아이폰의 네트워킹 기능
04: 아이폰 하드웨어와 액세서리
05: 아이폰의 독특한 기능
06: 아이폰과 미래

Chapter 03 가격 및 수익 모델
01: 수입원 발굴하기
02: 수입 예측하기
03: 매출 극대화하기

Part 2 사업 내용의 구체화

Chapter 04 성공적인 아이디어 발굴
01: 경쟁력 분석하기
02: 아이디어 도출하기
03: 진입장벽 구축하기
04: 지식재산권 보호하기

Chapter 05 브랜드ㆍ기술ㆍ콘텐츠의 활용
01: 전체적인 기업 비전 세우기
02: 기업 문화 이해하기
03: 목표 실행하기
04: 사업 계획서 작성하기

Chapter 06 대내외적 협업
01 시장 현황 파악하기
02 유용한 자료 활용하기

Chapter 07 경쟁 현황 분석
01: 경쟁 분석 도구 사용하기
02: 스프레드시트로 기능 비교표 작성하기
03: 무료 정보 제공처 찾기
04: 유료 연구 보고서 찾기
05: 입소문 파악하기

Part 3 기초 작업

Chapter 08 애플 등록 절차
01: 개발자와 애플의 관계
02: 필수 정보 확인하기
03: 애플에 아이폰 앱 개발자로 등록하기
04: 필수 도구 구비하기

Chapter 09 개발 도구 소개
01: 개발자로 입문하기
02: 아이폰 개발 도구 개요
03: 타사 도구

Chapter 10 팀 구성
01: 팀 구성 파악하기
02: 팀의 결함 보완하기
03: 효과적인 아웃소싱

Part 4 아이폰 애플리케이션 개발

Chapter 11 애플리케이션 개발 사양 작성
01: 애플리케이션 청사진 작성하기
02: 품질보증의 역할 이해하기

Chapter 12 개발 팀 구성
01: 자신의 프로그래밍 기술 돌아보기
02: 아이폰 앱 개발자 채용하기
03: 개발 비용 견적내기
04: 계약 준비하기

Chapter 13 예산 수립
01: 사업 예산 수립하기
02: 프로젝트 자금 조달하기

Chapter 14 개발 절차 관리
01: 관리 체계와 역할 정하기
02: 개발 일정 수립하기
03: 소프트웨어 개발 절차 밟기
04: 완성된 애플리케이션 제출하기

Part 5 앱 마케팅

Chapter 15 무료 홍보
01: 리뷰의 중요성 인식하기
02: ‘관심 끄는 앱’으로 추천받기
03: 기사 작성하기

Chapter 16 입소문 마케팅
01: 블로그 운영하기
02: 소셜 네트워크 활용하기
03: 이메일 마케팅 이용하기
04: 유튜브 데모 동영상 만들기
05: 의사소통은 쌍방향으로!

Chapter 17 유료 광고
01: 틈새시장 마케팅
02: 유료 광고 전략
03: 구글 애드워즈
04: 배너 광고

Chapter 18 향후 프로젝트 계획
01: 브랜드 구축하기
02: 다음 앱 홍보에 기존 앱 이용하기
03: 미래 계획하기
04: 아이폰 앱 컨설팅하기

Part 6 아이폰 앱 비즈니스를 위한 유용한 정보 베스트 10

Chapter 19 성공하는 앱의 10가지 특성
01: 훌륭한 디자인
02: 독특한 자료 및 기능
03: 연결성
04: 중독성
05: 특정한 목적
06: 사용 편의성
07: 적합한 가격
08: 아이폰 기능의 효과적 이용
09: 사용하는 재미
10: 특별한 맛

Chapter 20 영향력 있는 리뷰 웹사이트 10
01: 148앱스
02: 앱크레이버
03: 앱티즘
04: 앱비
05: 기즈모도 아이폰 앱 디렉터리
06: 맥월드
07: 주요 일간지
08: 애플 웹사이트
09: 비공식 애플 웹로그
10: 와이어드 가젯 랩

Appendix 앱스토어 제출 시 체크 리스트
01: 애플리케이션
02: 애플리케이션 메타 데이터 및 웹사이트
03: 애플리케이션 이름
04: 애플리케이션 아이콘
05: 스크린 샷
06: 빌드

도서소개

이 책만 따라하면 쉽게 아이폰 앱 아이디어로 돈을 벌 수 있다! 아이폰 앱에 대한 근사한 아이디어가 있으세요? 여기 잘 나가는 사업으로 바꿀 수 있는 방법이 있습니다. 이 책은 사업성 있는 앱 아이디어를 찾아내어 이를 적정한 가격으로 출시하는 방법, 앱 스토어(App Store)의 요구에 적극 대처하면서, 심지어 성공적인 팀을 구축하는 방법까지 제시합니다. 아이디어만 가져오세요. 나머지는 전부 이 책이 도와드립니다!
“근사한 아이디어가 있으세요?”
아이디어를 잘 나가는 사업으로 바꿀 수 있는
아이폰 앱 비즈니스의 모든 것!

이 책만 따라하면 쉽게 아이폰 앱 아이디어로 돈을 벌 수 있다!

아이폰 앱에 대한 근사한 아이디어가 있으세요? 여기 잘 나가는 사업으로 바꿀 수 있는 방법이 있습니다. 이 책은 사업성 있는 앱 아이디어를 찾아내어 이를 적정한 가격으로 출시하는 방법, 앱 스토어(App Store)의 요구에 적극 대처하면서, 심지어 성공적인 팀을 구축하는 방법까지 제시합니다. 아이디어만 가져오세요. 나머지는 전부 이 책이 도와드립니다!

이 책의 주요 내용
ㆍ사용자에게 앱을 홍보하는 방법
ㆍ가장 많은 관심을 유발하는 앱의 유형
ㆍ앱 아이디어를 보호하는 방법
ㆍ앱을 무료로 배포하는 이유
ㆍ팀을 구성할 때 고려할 사항
ㆍ애플 개발자로 등록하는 방법
ㆍ개발비 추정에 대한 노하우
ㆍ유료 광고가 필요한 시점

[출판사 리뷰]

전 세계 30개국의 언어로 번역 출간된
세계적 명성의 “더미에게 물어봐!(For Dummies)"

→ “Making Everything Easier!”

모든 것을 쉽게 만든다는 모토를 가지고 1991년 시리즈의 첫 책(“DOS For Dummies")을 출간하기 시작하여 현재까지 전 세계 30여 개국 언어로 번역된 세계적 베스트셀러 “For Dummies” 시리즈. 시리즈 출간 이래 1,600종, 2억여 부를 제작 판매하였으며, 《피플(People)》, 《비즈니스위크(BusinessWeek)》, 《USA 투데이(USA Today)》, 《뉴욕 타임스(New York Times)》, 《타임스(Times)》, 《내셔널 포스트(National Post)》 등의 세계적인 언론 매체에서 집중 조명을 받으며 호평을 받았다.
또한 이 시리즈는 전 세계 많은 독자들로부터 많은 사랑을 받았는데, 매일 매분마다 독자들은 더미 시리즈를 구매하였다. 실제로 영국에서는 매분마다, 오스트레일리아에서는 3분마다, 캐나다에서는 매분마다 1권씩, 그리고 미국에서는 매분마다 10권의 책이 팔리는 기록을 가지고 있다. 2011년에는 “For Dummies" 시리즈가 출간된 지 20년이 되는 해로 성년식을 계획하고 있다고 한다.
이러한 “For Dummies" 시리즈가 화려한 집필진과 전 세계적으로 검증된 탄탄한 콘텐츠를 가지고 한국 독자들을 찾아왔다. “For Dummies"의 한국어판은 Wiley 출판사와의 독점 계약을 하여 ”더미에게 물어봐!“라는 시리즈명으로 럭스미디어에서 국내 독자들의 성향에 맞게 재구성하고 국내 상황에 맞게 로컬라이징하여 출판하게 되었다.
시리즈의 첫 책 《더미에게 물어봐! iPhone》에 이어 《더미에게 물어봐! iPad》, 《더미에게 물어봐! Prezi》, 《더미에게 물어봐! 페이스북 마케팅》, 《더미에게 물어봐! 페이스북 광고》가 출간되었고, 《더미에게 물어봐! 아이폰 앱 비즈니스》를 출간하기에 이르렀다.

→ 이 책의 구성

[Part1 시장 조사]에서는 아이폰, 앱스토어, 모바일 컴퓨팅 업계 전반, 그리고 결정적인 단계라 할 수 있는 애플리케이션의 가격 책정 방식에 대하여 기초적인 내용을 설명한다.
[Part2 사업 내용의 구체화]에서는 새로운 아이디어를 도출하고 실현 가능한 부분을 파악하며 앱 개발에 영향을 미치는 시장 원리를 이해할 수 있는 아이디어 생성 과정에 돌입한다. 아이폰 앱에 대한 핵심적 아이디어를 짜내고 그 경쟁력을 분석하는 방법을 설명한 후 더 많은 정보를 얻을 수 있는 방법도 소개한다.
[Part3 기초 작업]에서는 추후에 문제가 발생하지 않도록 개발 과정에서 꼭 필요한 작업을 미리 수행해본다. 애플 사이트에 등록하여 각종 개발 도구를 다운로드하는 방법과 향후 아이폰 앱 개발 시에 필요한 다양한 팀 구성에 대하여 설명한다.
[Part 4 아이폰 애플리케이션 개발]에서는 앞에서 다룬 모든 내용을 종합하여 아이디어를 실제 아이폰 앱으로 구현하는 방법에 대하여 자세히 다룬다. 구첵적인 앱 개발 사양을 작성하고, 코딩할 개발자를 채용하며, 예산을 수립한 후에 자금을 조달하는 방법은 물론이고 개발 과정에서 발생하는 모든 문제를 원활하게 조율하는 방법에 대하여 설명한다.
[Part 5 앱 마케팅]에서는 아이폰 앱을 앱스토어에 출시한 후에 집중적으로 해야 할 일에 대하여 살펴본다. 나의 앱을 홍보하고 여러 사이트에서 리뷰를 받으며 최신 소셜 네트워킹, 블로깅, 사용자 커뮤니티와의 교류를 통하여 입소문을 유발하는 다양한 방법도 소개한다. 뿐만 아니라 효과적인 유료 마케팅 방법과 장래를 위해 사업 기반을 다지는 방법에 대해서도 알아본다.
[Part 6 아이폰 앱 비즈니스를 위한 유용한 정보 베스트 10]에서는 이 ‘더미에게 물어봐(For Dummies)' 시리즈에서 항상 등장하는 10가지 항목으로서 다양한 아이폰 앱 리뷰 사이트와 성공하는 앱의 공통적 특징에 대하여 소개한다.

→ 추천의 글

“스마트폰과 앱 2년,

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