장바구니 담기 close

장바구니에 상품을 담았습니다.

송쌤의 엔트리 인공지능 학교

송쌤의 엔트리 인공지능 학교

  • 송상수
  • |
  • 제이펍
  • |
  • 2022-05-26 출간
  • |
  • 244페이지
  • |
  • 188 X 257 X 12 mm
  • |
  • ISBN 9791191600926
판매가

18,000원

즉시할인가

16,200

배송비

2,300원

(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)

수량
+ -
총주문금액
16,200

※ 스프링제본 상품은 반품/교환/환불이 불가능하므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.

출판사서평




초등 SW 교과서 저자인 송쌤과 함께하는 엔트리 인공지능 코딩!
쉽고 재미있는 예제로 실습하다 보면 더 이상 인공지능이 어렵지 않아요!

이 책은 엔트리를 만들고 엔트리에서 교육 콘텐츠 개발을 총괄한, 그리고 초등 실과 교과서 SW교육 부문 집필과 EBS 〈소프트웨어야 놀자〉와 〈인공지능 첫걸음〉의 강사이자 초등 코딩 교육 분야의 베스트셀러 《송쌤의 엔트리 코딩 학교》를 집필한 송쌤의 최신 인공지능 교육서입니다.

정부는 ‘2022 개정 교육 과정’을 통해 디지털 교육을 초중고의 핵심 과제로 추진하겠다고 밝혔는데, 그중 첫 번째 항목이 인공지능(AI) 기술입니다. 따라서 새 개정 교육 과정이 적용되는 2024년부터 초등학교에서 AI 교육이 필수로 포함될 예정이며, 이 책은 그 교육을 대비해 인공지능에 대한 이해와 프로그래밍적인 사고력을 높이는 데 주안점을 두고 집필되었습니다. 우리 주변에서 흔히 볼 수 있는 문제들을 15개의 프로젝트로 구성하였고, 책에 실린 프로젝트를 직접 따라 하면서 학생들 스스로 문제 해결의 주체가 되는 경험을 제공하고, 나아가 새로운 도전 거리를 통해 더욱 창의적인 사고를 할 수 있도록 도와줍니다.


목차


머리말 IX
이 책의 주요 내용 X
이 책의 구성 요소 XII

1장 쉽게 이해하는 인공지능 001
1.1 인공지능이 무엇인가요? 002
1.2 인공지능과 소프트웨어(프로그램)는 어떻게 다른가요? 003
1.3 인공지능은 어디에 사용되나요? 005
1.4 인공지능으로 문제를 해결하려면? 006
1.5 다양한 인공지능 기술 008
1.6 머신러닝 자세히 알아보기 009
1.7 학습된 인공지능 활용하기 013

2장 엔트리 소개 015
2.1 엔트리란? 016
2.2 엔트리 가입하기 017
2.3 엔트리 화면 구성 020
2.4 엔트리의 동작 원리 025

3장 인공지능 활용하기 027
활용 1 사연 읽어주는 인공지능 만들기 028
1.1 문제 살펴보기 028
1.2 인공지능 살펴보기 028
1.3 인공지능 이해하기 029
1.4 코딩하기 030
1.5 정리하기 036
활용 2 만능 번역 인공지능 만들기 037
2.1 문제 살펴보기 037
2.2 인공지능 살펴보기 037
2.3 인공지능 이해하기 038
2.4 코딩하기 040
2.5 정리하기 045
활용 3 인공지능 스피커 만들기 046
3.1 문제 살펴보기 046
3.2 인공지능 살펴보기 046
3.3 인공지능 이해하기 047
3.4 코딩하기 049
3.5 정리하기 058
활용 4 얼굴 인식 인공지능 만들기 059
4.1 문제 살펴보기 059
4.2 인공지능 살펴보기 059
4.3 인공지능 이해하기 060
4.4 코딩하기 062
4.5 정리하기 069
활용 5 사물 인식 인공지능 만들기 070
5.1 문제 살펴보기 070
5.2 인공지능 살펴보기 070
5.3 인공지능 이해하기 071
5.4 코딩하기 072
5.5 정리하기 078

4장 인공지능 학습하기 079
학습 1 동물 사진을 구분하는 인공지능 만들기 080
1.1 문제 살펴보기 080
1.2 인공지능 살펴보기 080
1.3 생각해 보기 082
1.4 모델 만들기 083
1.5 코딩하기 090
1.6 정리하기 095
학습 2 마스크 착용을 확인하는 인공지능 만들기 096
2.1 문제 살펴보기 096
2.2 인공지능 살펴보기 096
2.3 생각해 보기 098
2.4 모델 만들기 099
2.5 코딩하기 104
2.6 정리하기 109
학습 3 가야 할 병원을 알려 주는 인공지능 만들기 110
3.1 문제 살펴보기 110
3.2 인공지능 살펴보기 110
3.3 생각해 보기 111
3.4 모델 만들기 112
3.5 코딩하기 118
3.5 정리하기 122
학습 4 기사를 분류하는 인공지능 만들기 123
4.1 문제 살펴보기 123
4.2 인공지능 살펴보기 123
4.3 생각해 보기 125
4.4 모델 만들기 126
4.5 코딩하기 131
4.5 정리하기 138
학습 5 소리를 알아맞히는 인공지능 만들기 139
5.1 문제 살펴보기 139
5.2 인공지능 살펴보기 139
5.3 생각해 보기 141
5.4 모델 만들기 142
5.5 코딩하기 148
5.5 정리하기 152
학습 6 건강을 알려 주는 인공지능 만들기 153
6.1 문제 살펴보기 153
6.2 인공지능 살펴보기 153
6.3 생각해 보기 155
6.4 모델 만들기 156
6.5 코딩하기 165
6.6 정리하기 169
학습 7 미래 인구를 예측하는 인공지능 만들기 170
7.1 문제 살펴보기 170
7.2 인공지능 살펴보기 170
7.3 생각해 보기 172
7.4 모델 만들기 173
7.5 코딩하기 180
7.6 정리하기 184
학습 8 아이스크림 판매량을 예측하는 인공지능 만들기 185
8.1 문제 살펴보기 185
8.2 인공지능 살펴보기 185
8.3 생각해 보기 186
8.4 모델 만들기 188
8.5 코딩하기 195
8.6 정리하기 200
학습 9 체급을 나누는 인공지능 만들기 201
9.1 문제 살펴보기 201
9.2 인공지능 살펴보기 201
9.3 생각해 보기 203
9.4 모델 만들기 204
9.5 코딩하기 211
9.6 정리하기 214
학습 10 구역을 나눠 주는 인공지능 만들기 215
10.1 문제 살펴보기 215
10.2 인공지능 살펴보기 215
10.3 생각해 보기 217
10.4 모델 만들기 218
10.5 코딩하기 224
10.6 정리하기 229

찾아보기 230

교환 및 환불안내

도서교환 및 환불
  • ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
  • ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
  • ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
  • ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
  • ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
  • ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
  • ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
  • ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
  • ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
  • ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
  • ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
  • ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
  • 마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 1800-7327
교환/반품주소
  • 경기도 파주시 문발로 211 1층 / (주)북채널 / 전화 : 1800-7327
  • 택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
  • 고객님 변심으로 인한 교환 또는 반품시 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.