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EBS 강사가 추천하는 VR 메타버스 인기학과 진로코칭

EBS 강사가 추천하는 VR 메타버스 인기학과 진로코칭

  • 정유희 ,황현성 ,안계정
  • |
  • 미디어숲
  • |
  • 2022-06-20 출간
  • |
  • 192페이지
  • |
  • 170 X 215 mm
  • |
  • ISBN 9791158741532
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출판사서평




★★★★★
창의융합형 인재로 거듭나라!
막연한 꿈을 확실하게 가이드해 줄 최강의 지침서!
★★★★★

EBS 강사들의 생생한 조언으로
쉽게, 빠르게 진로 확정!

대학에서 원하는 역량을 어느 정도 준비했나요?
기업에서 필요하는 역량을 어느 정도 갖추었나요?

아직도 대학 이름이 중요하다고 생각하나요. 이제는 전략적으로 취업이 보장되는 학과에 관심을 가져야 합니다. 또한 대학을 가는 게 중요한 것이 아니라 인공지능 활용과 비정형화되고 복잡한 문제를 해결할 수 있는 ‘창의융합형 인재’ 역량을 길러야 합니다. 이에 정부에서도 ‘2022 개정 교육과정’을 운영하기 위해 디지털과 인공지능 교육 학습 환경을 조성하고 있습니다. 특히, 자신의 진로와 흥미에 맞는 과목을 선택할 수 있도록 진로선택 과목과 융합선택 과목을 개설하여 미래사회에서 요구하는 인재로 성장하는 다양한 기회를 제공하고 있습니다.

이 책은 변화되는 교육과정에 맞추어, 4차 산업 혁명 시대에 필요한 인재들이 꼭 알아야 할 이슈와 교과목 선택 안내, 우리 주변에서 할 수 있는 탐구 활동을 소개하여 학생들이 관련 진로를 선택하는 데 도움을 줍니다. 『EBS 강사가 추천하는 VR 메타버스 인기학과 진로코칭』은 메타버스 관련 산업의 발전 속도가 가속화되면서 요즘 급부상하고 있는 가상현실 및 NFT 등에 대한 기술 이해와 정보를 제공합니다. 또한 이 분야의 진로를 준비하는 학생들을 위한 학과 소개와 탐구활동 등을 소개합니다.

메타버스 관련 산업은 초기 게임 관련 분야에서 발전하다가 최근에 영화, 예술 등 다양한 산업에서 활발히 활용되고 있습니다. 이 분야에 관심이 있다면 기존의 게임학과 및 디지털영상학과와 관련된 학과들에서 메타버스와 관련해 공부할 수 있습니다. 최근에는 메타버스학과가 새롭게 신설될 정도로 그 인기가 높아지고 있지요. 메타버스는 온라인 플랫폼을 기반으로 이뤄지기 때문에 기존 컴퓨터공학과와 게임소프트웨어학과 등은 물론이고, 소프트웨어학과, ICT공학과, IT융합과, 영상콘텐츠학과, 디지털미디어학과, 가상·증강현실융합학과 등 다양한 이름의 학과들에서 관련 공부를 할 수 있습니다.

하루에도 수많은 데이터가 생성되고 있습니다. 이처럼 많은 데이터의 홍수 속에서 원하는 정보를 얻고 찾을 수 있는 방법과 기술에 대해서 알아봅니다. 특히, 취업이 보장된 인기학과의 교육과정을 보면서 학교에서 공부해야 할 분야를 확인하고 관련 탐구활동을 진행하면서 진로 역량을 키울 수 있도록 도움을 줍니다.

〈EBS 강사가 추천하는 인기학과 진로코칭 6가지 시리즈〉
EBS 강사가 추천하는 약대 바이오 인기학과 진로코칭
EBS 강사가 추천하는 그래핀 반도체 인기학과 진로코칭
EBS 강사가 추천하는 배터리 에너지 인기학과 진로코칭
EBS 강사가 추천하는 PAV 모빌리티 인기학과 진로코칭

EBS 강사가 추천하는 로봇 인공지능 인기학과 진로코칭
EBS 강사가 추천하는 VR 메타버스 인기학과 진로코칭

〈핵심 내용〉

약대 바이오계열 진로코칭: 막연한 약사가 아닌 구글 바이오 기업의 고급두뇌 인력으로!
그래핀 반도체계열 진로코칭: 반도체 설계에서 패키징까지 완벽한 반도체 전문가로!
배터리 에너지계열 진로코칭: 환경을 생각하며 미래까지 책임지는 멀티 에너지 전문가로!
PAV 모빌리티 진로코칭: 무인드론학과, 스마트팩토리학과 등 미래신사업 전문가로!
로봇 인공지능 진로코칭: 4차 산업혁명 시대를 바라보는 초미래형 인재로!
VR 메타버스 진로코칭: 디지털 트윈기술을 접목한 공간에서 세상을 지배할 인재로!


목차


PART 1 메타버스 산업의 길라잡이

01 메타버스 산업은 무엇이며, 어떤 특징이 있을까?
02 앞으로 메타버스 산업은 어떤 변화가 있을까?
03 메타버스 산업의 신기술
04 유망한 메타버스 기업
① 구찌, 루이비통이 주목하는 새로운 플랫폼, 제페토
② 가상의 세계를 더 현실처럼 만드는 VFX 기술, 덱스터

③ 한류에 날개를 달다, 디어유
④ 현실세계의 ctrl + v, 엔피
⑤ 나만의 세상을 만들 수 있다, 로블록스
⑥ 아티스트들의 새로운 무대, 포트나이트
⑦ 비대면 시대 줌을 대체하는 가상 오피스, 게더타운
⑧ 가상세계에서 비즈니스를 제공하는 다쏘시스템
05 메타버스 클러스터를 형성하면 어떤 점이 좋은가?

PART 2 메타버스 개념 사전

꼭 알아야 하는 메타버스 용어
꼭 알아야 하는 VR 용어
꼭 알아야 하는 디지털 트윈 용어
꼭 알아야 하는 NFT 용어
PART 3 메타버스 세계의 촉진제, AR과 VR

01 AR과 VR의 특징
02 AR과 VR 발전의 패러다임 변화
03 AR과 VR 개발의 필요성
04 AR과 VR 계약학과
05 AR과 VR학과 교육과정
06 AR과 VR학과를 위한 과목 선택
07 AR과 VR학 관련 재미있는 탐구활동

PART 4 가상세계 속의 현실세계, 디지털 트윈

01 디지털 트윈 기술의 필요성
02 디지털 트윈 기술의 패러다임 변화
03 디지털 트윈 기술의 활용 분야
04 게임공학 계약학과
05 게임공학과 교육과정
06 게임공학과를 위한 과목 선택
07 게임공학과 관련 재미있는 탐구활동

PART 5 메타버스 시대의 신뢰 기반 NFT

01 NFT 기술의 필요성
02 NFT기술의 패러다임의 변화
03 산업 전반으로 퍼져나가는 NFT
04 그래픽(디자인) 계약학과
05 그래픽(디자인)학과 교육과정
06 그래픽(디자인)학과를 위한 과목 선택
07 그래픽(디자인)학과 관련 재미있는 탐구활동

PART 6 조기취업형 계약학과 선도대학

01 조기취업형 계약학과
02 게임·영상학과

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