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파이썬 프로그래밍

파이썬 프로그래밍

  • 박영권
  • |
  • 시대인
  • |
  • 2022-01-10 출간
  • |
  • 388페이지
  • |
  • 190 X 260 mm
  • |
  • ISBN 9791138312639
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출판사서평




파이썬 핵심 문법과 다양한 실전 프로그래밍을 한 권에 담았다!
파이썬 입문자와 파이썬 프로그래밍에 대한 개념 정립이 필요한 독자를 대상으로 한다. 예제를 실습하면서 자연스럽게 실력이 향상되도록 기초부터 활용까지 꼼꼼하게 다뤘다. 반복적인 학습이 필요한 부분은 연습문제를 수록하였다. 파이썬 버전은 3.9.x를 기준으로 설명한다.

이 책은 두 개의 파트로 구성되어 있다. Part 1에서는 파이썬 프로그래밍을 위한 문법과 개념을 다루고 있다. 자주 사용하지 않는 문법은 배제하고 꼭 필요한 문법만을 설명하였고, 함수, 클래스 등을 지루함 없이 학습할 수 있다. 문법을 익히기 위한 실습 예제는 코드, 코드에 대한 설명, 실행 결과를 한눈에 볼 수 있도록 편집하였다.
파이썬 기초를 탄탄하게 다진 후 Part 2에서는 실무에서 활용할 수 있는 다양한 예제들을 경험하여, 애플리케이션 프로그램을 작성할 수 있는 능력을 키울 수 있다.

이 책에서 다루는 내용
? 파이썬 핵심 문법
? 함수, 모듈, 클래스의 이해와 활용
? wxPython 모듈로 GUI 프로그래밍 구현
? MySQL과 파이썬을 연동한 데이터베이스 프로그래밍
? 네트워크 프로그래밍
? BeautifulSoup으로 웹 문서 처리
? 데이터베이스와 연동한 웹 프로그래밍


목차


Part 1. 파이썬의 이해 - 기초가 탄탄해야 한다

Chapter 1. 파이썬의 세계로 출발
__1. 파이썬
____1-1 파이썬의 특징
____1-2 파이썬 인터프리터
__2. 파이썬 실습 환경 설정
____2-1 파이썬 설치와 실행
____2-2 파이참 설치와 실행
__3. 파이썬 코딩 규약
____3-1 코딩 규약이란?
____3-2 PEP이란?

Chapter 2. 자료형과 기본 문법 익히기
__1. 파이썬의 자료형
____1-1 자료형의 종류
____1-2 식별자
__2. 변수의 이해
____2-1 변수로 객체 값 참조하기
____2-2 문자열 표현하기
____2-3 print 함수 사용하기
__3. 변수, 연산자, 자료형 실습
____3-1 변수 경험하기
____3-2 연산자 사용하기
__4. 여러 개의 값을 갖는 자료형
____4-1 문자열 자료형
____4-2 리스트 자료형
____4-3 튜플 자료형
____4-4 세트 자료형
____4-5 딕셔너리 자료형

Chapter 3. 제어문의 이해
__1. 조건 판단문 if
____1-1 기본 if 문
____1-2 if~else 문
____1-3 다중 if 문
____1-4 중첩 if 문
____1-5 삼항연산과 if 문
__2. 반복문 while
____2-1 기본 while 문
____2-2 중첩 while 문
____2-3 while 반복문에서 continue와 break
__3. 반복문 for
____3-1 기본 for 문
____3-2 중첩 for 문
____3-3 for 문의 여러 형식
____3-4 for와 함께하는 range 함수
연습문제

Chapter 4. 함수와 모듈 익히기
__1. 함수
____1-1 함수 중심 프로그램
____1-2 내장 함수
____1-3 사용자 정의 함수
____1-4 변수의 활동 범위
____1-5 함수를 호출할 때 named argument로 매핑
____1-6 클로저
____1-7 람다 함수
____1-8 일급 함수
____1-9 함수 장식자
____1-10 재귀 함수
연습문제
__2. 파이썬 파일의 전부, 모듈
____2-1 모듈의 구성원과 처리 방법
____2-2 외부 라이브러리 설치 및 사용

Chapter 5. 클래스의 이해와 사용
__1. 객체 지향 프로그래밍
____1-1 객체 지향이란?
____1-2 클래스의 형식과 선언
____1-3 클래스로 새로운 타입 작성하기
__2. 클래스의 포함관계
____2-1 클래스 포함관계의 개념 및 예제
__3. 클래스의 상속관계
____3-1 클래스 상속관계의 개념
____3-2 다중 상속의 이해와 구현
____3-3 추상클래스의 이해와 구현
연습문제

Chapter 6. 파일 입출력
__1. 에러 발생에 따른 대응
____1-1 오류와 예외 발생
____1-2 에러(예외) 처리하기
__2. 파일 입출력
____2-1 파일 입출력 처리 방법
____2-2 데이터를 파일로 저장
____2-3 파일 데이터 읽기
____2-4 파일에 새로운 자료 추가
____2-5 with 구문 사용하기
연습문제

Part 2. 파이썬의 활용 - 원하는 대로 할 수 있다

Chapter 7. GUI 프로그래밍
__1. wxPython 모듈로 GUI 프로그래밍 구현
____1-1 GUI 프로그래밍이란?
____1-2 wxPython 설치와 사용
__2. 윈도우 생성과 컨트롤 처리
____2-1 윈도우 프레임에 컨트롤 넣기
____2-2 메뉴 작성과 이벤트 처리
__3. 화면 디자인 도구 wxFormBuilder 이용하기
____3-1 wxFormBuilder 설치
____3-2 wxFormBuilder의 사용 방법
____3-3 wxFormBuilder로 디자인하고 자료 추가하기
연습문제

Chapter 8. 데이터베이스를 활용한 프로그래밍
__1. 데이터와 SQL
____1-1 데이터와 데이터베이스
____1-2 SQL
__2. 원격 DB 서버와 연결
____2-1 실습용 테이터 준비하기
____2-2 파이썬용 MySQL 드라이버 설치하기
____2-3 SQL 구문 다루기
____2-4 원격 데이터베이스 서버와 연동하여 프로그래밍
____2-5 GUI로 화면 구현 후 테이블 데이터의 선택, 추가, 수정, 삭제 프로젝트 작성
연습문제

Chapter 9. 네트워크 프로그래밍
__1. Socket 모듈로 네트워크 처리
____1-1 소켓을 이용한 컴퓨터 간 데이터 송수신
____1-2 Echo Server 작성하기
__2. 스레드의 이해 및 사용
____2-1 프로세스와 스레드
____2-2 스레드 이해를 위한 기초 예제
____2-3 스레드의 공유 자원
____2-4 멀티 채팅용 프로그램 만들기
____2-5 멀티 프로세싱

Chapter 10. 웹 문서 처리
__1. 웹 문서 처리 - XML 형식 데이터
____1-1 XML의 이해
____1-2 XML 데이터 처리하기
__2. BeautifulSoup로 마크업 문서 처리
____2-1 BeautifulSoup 설치와 이해
____2-2 BeautifulSoup 객체가 지원하는 기능의 이해
____2-3 BeautifulSoup 활용
____2-4 BeautifulSoup로 XML 문서 처리
__3. 웹 문서 처리 - JSON 형식 데이터
____3-1 JSON 형식의 이해
____3-2 JSON 데이터 처리하기

Chapter 11. 웹 프로그래밍
__1. 웹 처리 구조의 이해
____1-1 웹 프로그래밍이란?
____1-2 웹 프로그래밍 언어
____1-3 HTTP 프로토콜의 이해
__2. 웹 서버 만들기
____2-1 웹 서버의 종류와 이해
____2-2 웹 서버 환경 설정 및 활용하기
____2-3 웹 페이지로 데이터베이스 자료 출력하기

부록 1. MySQL 설치 및 사용법
부록 2. 정규표현식

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