캐릭터 작화의 핵심은 바로 스케치!
스케치만 정확히 그리면 어느 각도든, 어떤 자세든 모두 다 그릴 수 있습니다!
다른 사람이 그린 만화 캐릭터를 따라 그려본 적이 있나요? 왜 똑같이 그리려고 해도 잘 그려지지 않을까요? 반면에 그림 실력이 있는 사람들의 만화 캐릭터가 매력적인 것은 외형적으로 귀엽거나 멋질 뿐만이 아니라, 스케치를 정확히 그렸기 때문입니다.
스케치는 캐릭터 전신의 균형을 결정하는 ‘설계도’입니다. 이 책에서는 뼈의 구조, 근육의 구조, 각도별 그리는 법, 그림자 표현법 등의 스케치 기본 지식을 소개하고 81가지 자세의 스케치 방법을 ‘대충 스케치하기 -> 스케치 다듬기-> 세부 러프 그리기 ->전체 마무리하기’의 4단계로 작화하는 요령을 배웁니다. 자세는 기본 동작과 자세, 움직임과 각도가 큰 자세, 특별한 장면과 포즈 등 난이도에 따라 진행됩니다.
스케치를 잘 그리면 얼굴, 팔과 다리, 상체나 하체의 자연스러운 연결을 이해할 수 있기 때문에 정확한 포즈를 그릴 수 있습니다. 그리고 올려본 각, 내려본 각 등 다양한 각도의 스케치를 연습함으로써 포즈에 깊이감을 줄 수 있습니다. 골격도, 근육도에 따라 실제 사람과 비슷한 위화감이 없는 체형을 표현할 수 있습니다. 또한 정면뿐만 아니라 측면, 반측면 등 다양한 각도에서 캐릭터의 표정을 그릴 수 있습니다. 머리 형태, 전신의 실루엣을 확실히 파악하면 머리나 옷 등도 정확하게 그릴 수 있습니다. 이 책을 보며 만화 캐릭터를 스케치하는 연습을 해보세요. 어떤 자세의 인물이든 정확하게, 그리고 매력적으로 그릴 수 있게 될 겁니다.
이 책은 만화, 일러스트, 웹툰, 애니메이션 등 다양한 콘텐츠 창작자를 꿈꾸는 분들에게 기초가 되는 지식을 제공해줄 것입니다.
1. 81개의 자세를 눈높이 각, 내려본 각, 올려본 각의 시점, 정면, 측면, 반측면, 후면의 각도로 제시
2. ‘대충 스케치하기 -> 스케치 다듬기-> 세부 러프 그리기 ->전체 마무리하기’의 4단계 작화 요령 설명
3. 자세를 그릴 때 파악해둘 포인트, 요령, 주의할 점 해설
4. 캐릭터의 표정, 감정, 얼굴, 헤어스타일, 몸짓과 소품, 의상 표현법 소개
5. 프로 일러스트레이터들의 인터뷰와 노하우 공개
참여 일러스트레이터 소개 :
토코(灯子)
일러스트레이터. 소셜 게임 등의 일러스트를 주로 그린다.
귀여운 소녀와 소년의 묘사에 정평이 나있다.
HP: http://akarinngotya.jimdo.com/
pixiv: https://www.pixiv.net/member.php?id=4543768
이즈미(Izumi)
일러스트레이터. 게임 ‘도검난무(刀剣乱舞)’에서 츠루마루 쿠니나가(鶴丸国永)와 모노요시 사다무네(物吉貞宗)의 작화를 담당했다. 『마리츠카 관료전(茉莉花官吏伝)』 시리즈(저자: 이시다 린네(石田リンネ)) 등, 라이트노벨의 장정, 삽화 등의 작업도 하고 있다.
오쥬(O嬢)
프리랜서 일러스트레이터. 게임, 출판광고, 강사 등 일러스트 전반에서 활동 중
Twitter: @ojyou100
오노다 토야(斧田藤也)
프리랜서 일러스트레이터 겸 만화가. 상업지, 라이트 노벨의 삽화, 소셜 게임, CD 재킷 등을 작업하며 활동 중. 성인 남성과 제복 묘사가 특기. 대표작은 ‘일혈만걸(一血卍傑)-ONLINE-’, ‘음양의 길~대정환상록~(陰陽の道~大正幻想録~)’, 『결혼BL앤솔로지(結婚BLアンソロジー)』.
Pixiv: https://www.pixiv.net/member.php?id=815210
twitter: @SERAUQS
카라스바 아메(烏羽 雨)
일러스트레이터. 도서의 재킷 그림이나 게임 일러스트 등을 다룬다. 극적인 구성과 선명한 색상이 특징.
HP: http://conronca.flop.jp/
twitter: https://twitter.com/conronca