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사람들은어떻게광장에모이는것일까

사람들은어떻게광장에모이는것일까

  • 마이클 S. 최
  • |
  • 후마니타스
  • |
  • 2014-07-07 출간
  • |
  • 192페이지
  • |
  • ISBN 9788964372081
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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목차

감사의 말

1 서론

2 응용
의례와 권위
의례는 어떻게 작동하나?
내부로 향하는 원
《워터프론트》
광고를 믿어라
공지성의 비용
강한 연계와 약한 연계
원형 감옥의 예배당

3 정교화
다른 설명들
공유 지식은 불가능한 이상인가?
의미와 공유 지식
경합하는 공유 지식
공유 지식과 역사
공유 지식과 집단 정체성

4 결론
부록 : 도식을 통한 해설

2013년판 후기
옮긴이 후기

도서소개

『사람들은 어떻게 광장에 모이는 것일까?』는 공유 지식이라는 개념을 통해서 집합행동뿐 아니라, 정치적 권위의 형성과 유지, 대중문화와 의례, 건축과 조형, 그리고 광고에 이르기까지 다양한 사회현상을 설명함으로써 게임이론의 전통적 연구 경향에서 탈피해 합리성에 기반한 경제학적 연구와 비합리적이라 간주되어 온 문화적 연구 사이에 가교 역할을 할 것이다.
게임이론의 관점에서 본 지배와 저항의 메커니즘
“2008 촛불집회, 2010 아랍의 봄,
사람들은 어떻게 광장에 모이게 되었을까?”

다양한 사례들을 게임이론으로 명쾌하게 풀어 낸 재미 경제학자 마이클 최의 첫 책

나는 게임이론이 현실을 분석하는 데 유용한 도구가 될 수 있음을 이 책에서 배웠다. 마이클 최는 조정의 문제와 공유지식의 역할을 우리 주변의 일상 사례를 가지고 설명함으로써 한편으로는 이론을 구체적 사례 속에서 이해하게 해주고, 다른 한편으로는 이론을 통해 현실을 다시 바라볼 수 있게 해준다. 이론이 현실에 대한 우리의 이해를 어떻게 증진시켜 줄 수 있는지를 잘 보여 주는 책이다.
____최정규(경북대 경제통상학부 교수, ?이타적 인간의 출현?, ?게임이론과 진화 다이내믹스? 저자)

너무 흥미로워서 주목할 수밖에 없는 독창적인 저작이다. 내가 지난 몇 년간 경제학 분야에서 읽은 책들 가운데 개념적으로 가장 뛰어나다. 출간 즉시 사회과학 분야에서 열광적인 독자층을 갖게 될 것이며, 마이클 최라는 이름을 중요한 사상가로 자리매김하게 만들 것이다._____Tyler Cowen, George Mason University

그는 게임이론이 사회과학자들과 아직은 그것에 익숙하지 않은 인문학자들에게도 많은 시사점을 갖고 있다는 점을 경탄할 만큼 명확한 방식으로 보여 주면서 그것이 엄청나게 다양한 스펙트럼의 문제들에 적용될 수 있다는 것을 예증한다.___?뉴욕타임스?

인간의 상호작용에 관심이 있는 이라면 누구나 이해하고 즐길 수 있는 책이다.
_____Vincent P. Crawford, Journal of Economic Literature

매력적이며, 잘 조직되어 있고, 잘 쓴 책이다. 중요한 문제를 설명하기 위해 게임이론의 도구들과 현대 사회이론의 매우 다양한 분야들 내에 존재하는 이슈들을 한데 잘 종합해 냈다. 정치학, 사회학, 인류학, 그리고 문화연구 등 여러 분야의 연구자들에게 유용할 것이다._____David Ruccio, University of Notre Dame

과거 왕정에서 이루어지던 왕실 행차는 단순한 권위의 과시인가, 지배의 합리적 도구인가? 근대 국가에서 건설된 대형 운동 경기장과 고대 그리스 극장은 왜 모두 안을 향한 원형 모양으로 이루어진 것일까? 월드컵이나 미국의 슈퍼볼 같은 대형 미디어 이벤트들은 사회적으로 어떤 기능을 하는가? 2008년 한국의 촛불 시위와 2010년 아랍의 봄 국면에 그토록 많은 이들이 한곳에 운집할 수 있었던 동력은 무엇일까? 독재는 어떻게 유지되며 어떤 조건에서 붕괴하는가? 텔레비전 광고가 인터넷 광고보다 훨씬 높은 광고비를 필요로 함에도 불구하고 광고주들은 왜 텔레비전 광고를 선호하는가?
권위적 지배, 국가의 대중 동원, 대중운동의 성공과 실패, 시장에서의 마케팅 등과 관련된 이 다양한 상황들은 모두 충분히 많은 수의 타인들이 동조할 경우에만 합의와 균형에 도달할 수 있는 조정 문제의 상황에 해당한다. 조정 문제란, 개인의 선택이 타인의 선택에 의해 달라질 수 있는 게임 상황을 뜻하는데, 권위에 복종하거나 저항하는 문제, 카톡과 같은 메시징 플랫폼의 확산, 맥이나 MS와 같은 컴퓨터 운영체제의 선택 문제 등이 모두 이에 해당한다. 게임이론가로 잘 알려진 한국계 미국인 경제학자 마이클 최는 이 책에서 ‘공유 지식’ 개념을 통해 다양한 조정 문제 상황들을 설명함으로써 게임이론의 통찰을 문화적 영역으로까지 넓히고 있다.

* 정보 전달에 그치지 않는, 꼬리에 꼬리를 무는 ‘공유 지식’의 힘

독재 체제의 유지나 이에 대한 저항은 단순히 그 권위가 널리 현시되거나, 반대를 강하게 억압하거나 저항의 의지가 충분히 다수에게 확산된다고 해서 성공할 수 있는 문제가 아니다. 저자에 따르면 여기서 중요한 것은 정보의 공유가 아니라 공유 지식으로 이는 ‘내가 안다는 사실을 당신이 알고, 당신이 안다는 사실을 내가 알고, 나도 알고 당신도 안다는 사실을 서로가 아는’ 상태를 의미하는 일종의 메타 지식이다. 예를 들어, 많은 사람이 분노하고 저항할 의사가 있다는 사실만으로는 집합행동에 성공하기 어렵다. 내가 참여할 것이란 사실을 다른 사람들이 알고, 다른 사람들도 참여할 것이란 사실을 내가 알며, 다른 사람이 참여할 것을 내가 알고 있다는 사실을 다른 사람들도 아는 꼬리에 꼬리를 무는 연쇄적 과정이 필요한 것이다.
1977년, 이집트의 사다트 대통령이 세계은행에서 차관을 받는 대가로 빵에 대한 보조금 지급을 폐지하려 하자 빵 폭동이 일어났고, 군부는 결국 이 조치를 철회한다. 하지만 그 이후 정부가 빵의 크기를 차츰 작게 하고, 밀가루에다 값싼 옥수수 가루를 섞는 편법을 쓰기 시작했음에도 불구하고 이에 대한 저항은 일어나지 않았다. 과연 두 상황의 차이는 무엇일까?
저자는 후자와 같은 정부의 지배 전략에서 개인들은 빵이 작아지

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