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파이썬을 이용한 공학 프로그래밍

파이썬을 이용한 공학 프로그래밍

  • 손재범 ,정의성 ,이호영 ,임형규 ,박영상
  • |
  • 성안당
  • |
  • 2021-03-05 출간
  • |
  • 288페이지
  • |
  • 182 X 235 mm
  • |
  • ISBN 9788931556988
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목차


Preface | 서문 ㆍ 4

Part 1 파이썬 기초 문법
1. 프로그래밍 입문을 위한 기본 지식 ㆍ 10
1.1 진법과 과학 표기법 ㆍ 11
1.2 컴퓨터 안에서의 숫자 ㆍ 13
1.3 컴퓨터 안에서의 숫자 연산 ㆍ 17
1.4 컴파일과 인터프리트 ㆍ 18

2. 명령 행 인터페이스 ㆍ 22

3. 파이썬 다운로드 및 설치 ㆍ 35
3.1 준비: 사용자 계정 영문명 확인 ㆍ 36
3.2 파이썬 다운로드 및 설치 ㆍ 37
3.3 파이썬 첫 실행 ㆍ 42

4. 파이썬 입문 ㆍ 46
4.1 파이썬 언어의 개요 ㆍ 46
4.2 파이썬 시작하기 ㆍ 48
4.3 파이썬을 공학용 계산기로 사용하기 ㆍ 49

5. 변수 ㆍ 68
5.1 변수의 기본 활용 ㆍ 68
5.2 파이썬 변수의 활용 ㆍ 79
5.3 파이썬의 변수와 아이덴티티(고급) ㆍ 84

6. 데이터의 묶음: 이터러블 데이터형 ㆍ 87
6.1 list 클래스 ㆍ 88
6.2 tuple 클래스 ㆍ 99
6.3 str 클래스 ㆍ 100
6.4 set 클래스 ㆍ 108
6.5 dict 클래스 ㆍ 108

7. 에디터와 IDE를 이용한 파이썬 개발 ㆍ 110
7.1 에디터를 이용한 파이썬 개발 ㆍ 111
7.2 IDLE를 이용한 파이썬 개발 ㆍ 115

8. 파이썬 모듈의 기본 이해 ㆍ 120
8.1 import 명령의 이해 ㆍ 120
8.2 파이썬 모듈의 기본 이해 ㆍ 123
8.3 PIP를 이용한 모듈의 설치 ㆍ 125
8.4 PIP를 이용한 스파이더 IDE 설치 ㆍ 129
9. bool 데이터형과 조건문 ㆍ 132
9.1 파이썬 데이터형 bool ㆍ 132
9.2 비교 연산자 ㆍ 133
9.3 논리 연산자 ㆍ 137
9.4 조건문 ㆍ 140
10. 반복문 ㆍ 146
10.1 range 클래스 ㆍ 146
10.2 for문 ㆍ 148
10.3 while문 ㆍ 154
10.4 break문 ㆍ 156
10.5 continue문 ㆍ 158

11. NumPy ㆍ 159
11.1 행렬과 배열의 기초 ㆍ 159
11.2 NumPy의 ndarray 데이터형 ㆍ 162
11.3 NumPy형의 인덱싱과 슬라이싱 ㆍ 166
11.4 NumPy의 중요한 함수들 ㆍ 167
11.5 ndarray 연산 ㆍ 173
11.6 기타 ㆍ 175


Part 2 의료 기기 소프트웨어 개발 기초를 위한 모듈의 응용

12. 의료 데이터 그래프 출력을 위한 Matplotlib ㆍ 180
13. 의료 기기 소프트웨어 운영체제 연동을 위한 OS, Sys ㆍ 183
14. 의료 영상 처리를 위한 OpenCV ㆍ 186
14.1 다운로드 및 설치 ㆍ 187
14.2 윈도우 생성 ㆍ 187
14.3 이미지 불러오기 ㆍ 190
14.4 이미지 데이터의 조작 ㆍ 193
15. 의료 기기 소프트웨어 배포용 실행 프로그램 생성을 위한 PyInstaller ㆍ 201
16. 의료 기기 소프트웨어 바이트 코드 생성과 역공학을 위한 py_compile과 uncompyle6 ㆍ 204


Part 3 파이썬 기초 문법을 넘어

17. 함수 ㆍ 210
17.1 파이썬 함수의 기초 ㆍ 211
17.2 함수를 부르는 함수 ㆍ 218
17.3 return문을 이용한 복귀 ㆍ 220
17.4 글로벌 변수 ㆍ 223
17.5 람다 함수 ㆍ 224
17.6 함수를 모듈로 분리하기 ㆍ 225

18. 클래스 ㆍ 227
18.1 클래스와 객체 ㆍ 228
18.2 클래스 동작의 이해(1): 변수 ㆍ 231
18.3 클래스 동작의 이해(2): 메서드 ㆍ 237
18.4 클래스의 활용 ㆍ 242
18.5 상속 ㆍ 245
18.6 다형성 ㆍ 247


Appendix | 부록
A. 추가적인 프로그래밍 입문을 위한 기본 지식 ㆍ 248
A.1 진법과 과학 표기법에 대한 추가 지식 ㆍ 250
A.2 컴퓨터 안에서의 숫자 ㆍ 254
A.3 컴퓨터 안에서의 문자 ㆍ 262
A.4 컴퓨터 안에서의 여러 개의 숫자 및 문자 ㆍ 264
A.5 컴퓨터 안에서의 실행 프로그램 ㆍ 265
B. 여러 가지 프로그래밍 언어 ㆍ 267
C. 소프트웨어 사용권 ㆍ 272
C.1 필수적으로 알아둬야 할 사용권 ㆍ 273
D. 아나콘다 ㆍ 275
D.1 아나콘다 사용 준비 ㆍ 276
D.2 아나콘다 다운로드 및 설치 ㆍ 280
D.3 아나콘다 가상 환경 ㆍ 283
D.4 CLI 모드로 아나콘다 사용하기 ㆍ 286
D.5 정리 ㆍ 287

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