장바구니 담기 close

장바구니에 상품을 담았습니다.

C가보이는그림책

C가보이는그림책

  • ANK Co., Ltd.
  • |
  • 성안당
  • |
  • 2014-09-12 출간
  • |
  • 256페이지
  • |
  • ISBN 9788931553215
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(2)
판매가

15,000원

즉시할인가

13,500

배송비

무료배송

(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)

수량
+ -
총주문금액
13,500

이 상품은 품절된 상품입니다

※ 스프링제본 상품은 반품/교환/환불이 불가능하므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.

목차

제0장 C언어 맛보기
01 도대체 C 언어가 뭐지?
02 C 언어는 어디에서 실행되나?
03 프로그램 작성에서 실행까지의 흐름
04 프로그램 작성의 다섯 계명
C상식 C 언어는 B 언어에서 시작되었다고?

제1장 알고보면 쉬운 C프로그래밍의 기본
Key Point 시작은 문자 표시부터
여러 가지 형, 값, 변수
Lesson 01 Hello World !
Lesson 02 printf( )와 정수
Lesson 03 변수
Lesson 04 수치형
Lesson 05 문자형
Lesson 06 문자열
Lesson 07 printf( )의 서식 지정
C상식 한글은 어떻게 표현할까?

제2장 똑똑한 컴퓨터로 만드는 연산자
Key Point 컴퓨터가 계산기를 대신한다?
1과 0으로만 존재하는 디지털 세계
Lesson 01 산술 연산자(1)
Lesson 02 산술 연산자(2)
Lesson 03 비교 연산자
Lesson 04 논리 연산자
Lesson 05 n 진수
Lesson 06 비트와 바이트
Lesson 07 형의 변환
Lesson 08 연산의 우선순위
C상식 복잡한 논리 연산

제3장 제어문으로 프로그램을 내 맘대로
Key Point 프로그램의 흐름을 바꿔 보자!
Lesson 01 if 문(1)
Lesson 02 if 문(2)
Lesson 03 for 문
Lesson 04 while 문
Lesson 05 루프의 중단
Lesson 06 switch 문
예제 단어 수 세기
예제 ASCII 코드표 표시하기
C상식 goto 문

제4장 깔끔한 프로그램을 위한 배열과 포인터
Key Point 프로그램을 보다 간결하게!!
포인터와 배열은 찰떡궁합!
Lesson 01 배열
Lesson 02 배열과 문자열
Lesson 03 문자열을 자유자재로!
Lesson 04 다차원 배열
Lesson 05 어드레스
Lesson 06 포인터
Lesson 07 NULL 포인터
Lesson 08 포인터와 배열
Lesson 09 메모리 확보(1)
Lesson 10 메모리 확보(2)
예제 문자열 속에서 원하는 문자 찾기
예제 표 계산
C상식 포인터 배열

제5장 함수로 마술부리기
Key Point 마법의 블랙박스 함수
실용적인 프로그램으로의 첫걸음
Lesson 01 함수의 정의
Lesson 02 함수의 호출
Lesson 03 변수의 범위
Lesson 04 프로토타입
Lesson 05 인수의 전달
Lesson 06 main( ) 함수
예제 파일 삭제하기
C상식 재귀 호출

제6장 데이터를 내 맘대로 조절하는 파일 입출력
Key Point 파일이란 무엇일까?
파일을 다루는 데도 순서가 있다
파일이 어떻게 사용될까?
Lesson 01 파일
Lesson 02 파일 읽기
Lesson 03 파일로 출력하기
Lesson 04 바이너리 파일의 읽기와 쓰기(1)
Lesson 05 바이너리 파일의 읽기와 쓰기(2)
Lesson 06 일반적인 입출력
Lesson 07 키보드 입력
예제 파일 속의 문자열을 바꿔 넣기
예제 dump 커맨드의 작성
C상식 fseek( ) 함수


제7장 편리한 데이터 관리는 구조체로
Key Point 다른 형의 데이터를 모으려면?
Lesson 01 구조체
Lesson 02 구조체의 활용
Lesson 03 구조체와 포인터
Lesson 04 구조체와 배열
Lesson 05 형의 재정의
예제 칼로리 계산 프로그램
C상식 데이터를 한데 모으다

제8장 수준 있는 프로그램의 구성
Key Point 프로그램 구성의 기본은?
실행 파일이 완성되기까지
Lesson 01 헤더 파일
Lesson 01 컴파일과 링크
Lesson 01 파일 조립하기
Lesson 01 여러 가지 선언들
Lesson 01 매크로(1)
Lesson 01 매크로(2)
예제 여러 파일로 구성된 칼로리 계산 프로그램
C상식 프로그램 최적화

부록 고급 프로그래밍 묘수 꽁꽁
부록 1 고급 프로그래밍을 위한 팁
공용체
열거형
비트와 바이트에 관한 연산자
시간에 관한 함수
수학 함수
검색과 정렬
프로그램의 중지
예제 프로그램
부록 2 효율적인 프로그래밍을 위한 팁
프로그래밍 방법
디버그 방법

도서소개

[C가 보이는 그림책]은 프로그래밍 초보자가 쉽게 다가설 수 있도록 이미지를 통해 프로그래밍의 개념과 구조를 소개한 책이다. 책에는 C언어의 역사, 기초 지식, 기본적인 프로그램 구성, 연산자, 제어문, 배열과 포인터, 함수, 파일의 압축, 구조체, 프로그램의 구성을 다루고 있다.

교환 및 환불안내

도서교환 및 환불
  • ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
  • ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
  • ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
  • ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
  • ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
  • ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
  • ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
  • ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
  • ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
  • ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
  • ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
  • ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
  • 마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 1800-7327
교환/반품주소
  • 경기도 파주시 문발로 211 1층 / (주)북채널 / 전화 : 1800-7327
  • 택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
  • 고객님 변심으로 인한 교환 또는 반품시 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.