저자: 시바타
보요
- 공학박사
- 후쿠오카 공업대학 정보공학부 정보공학과 조교수
- 후쿠오카 진씨 태극권연구회 회장
1963년 후쿠오카 출생. 큐슈대학
공학부 졸업. 동 대학원 공학연구과 석사과정·박사과정 수료 후, 큐슈대학
조교, 국립특수교육종합연구소 연구원 역임(1994년부터 현재까지).
2000년 알기 쉬운 C언어 교과서·참고서의
집필 업적을 인정받아 (사)일본공학교육협회로부터 저자상 수상. 대학에서
교육과 연구활동 외에도 프로그래밍과 무술(1990년~1992년 전일본무술선수권대회진식태극권부 우승),
건강법 연구와 지도로 바쁜 나날을 보내고 있다.
주요 저서
•비전
C언어 해답 포인터편 Softbank, 1991 (제2판:
2001)
•C:
98 슈퍼 라이브러리 Softbank, 1991 (신판: 1994)
•C
프로그래머를 위한 C++ 입문 Softbank, 1992 (신장판:
1999)
•Dr.
보요의 프로그래밍 도장 Softbank, 1993 (증보판: 1997)
•프로그래밍
강좌 C++ Softbank, 1996 (신장판: 2000)
•C++로
가는 길* Softbank, 1997 (신장판: 2000)
•명해
C언어 입문편 Softbank, 1998 (증보판 ‘정본’: 1999)
•명해
C언어 입문편 예제연습* Softbank Publishing, 1999
•초과거문
기본정보기술자 오전시험 Softbank Publishing, 2004
•신판
명해 C언어 입문편 Softbank Publishing, 2004
•풀면서
배우는 C언어* Softbank Publishing, 2004
•신판
명해 C언어 실전편 Softbank Publishing, 2004
•도해
C언어 포인터의 비법 Softbank Publishing, 2005
•즐거운
C Softbank Publishing, 2005
•신판
C언어에 의한 알고리즘과 데이터 구조* Softbank Creative, 2005
•Java에
의한 알고리즘과 데이터 구조 Softbank Creative, 2005
•명해
C++ Softbank Creative, 2006
•명해
Java 입문편 Softbank Creative, 2007
•명해
Java에 의한 알고리즘과 데이터 구조 Softbank Creative, 2007
역자: 김성훈
첫 직장에서 과외 업무로 엄청나게 두꺼운 기계 매뉴얼을 1년 내내
번역한 경험을 시작으로, 지금은 IT 서적을 주로 번역하는 번역가로 활동 중이다.
번역서로는 ‘C가 보이는 그림책’ 등의 그림책 시리즈, ‘게임 프로그래밍의
정석’ ‘Objective-C 프로그래밍’ ‘초보자를 위한 안드로이드 스튜디오’ ‘소프트웨어
설계 테크닉’
‘C++로 배우는 딥러닝’ ‘유니티 게임 제작 입문’ ‘3D 게임 비주얼과 연출의 기술’ ‘게임 수학 물리 입문’ 등이
있다.