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크리처와 캐릭터 디자인하기

크리처와 캐릭터 디자인하기

  • 마크타로홈스
  • |
  • 비즈앤비즈
  • |
  • 2018-03-15 출간
  • |
  • 192페이지
  • |
  • 204 X 255 X 10 mm /627g
  • |
  • ISBN 9791160580112
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출판사서평




프로 컨셉 아티스트를 위한 노하우 대공개

디자인 절차를 처음부터 끝까지 따라가라
아이디어 도출부터 신체 구조 설정, 애니메이션 설계, 일러스트레이션 제작에 이르는 4단계의 도전 레벨마다 9개씩, 총 36개의 프로젝트가 제시됩니다. 레벨이 오를수록 프로젝트도 까다로워집니다.

까다로운 디자인 문제를 해결하라
프로젝트마다 실무에서 흔히 접할 만한 과제가 하나씩 주어지고, 기본 업적 하나와 추가 업적 몇 개가 따라옵니다. 업적을 하나 달성할 때마다 가상의 훈장을 하나씩 받습니다.

프로처럼 생각하라
총 155개에 달하는 업적을 모두 달성하려면 프로 캐릭터/크리처 디자이너가 실제로 맞닥뜨릴 법한 갖가지 컨셉상의 문제를 해결해야 합니다. 정답은 없습니다! 나만의 해법을 찾아보세요.

포트폴리오를 채우라
근사한 포트폴리오를 만든다는 생각으로 작업하세요. 계속 실력을 키우면서 포트폴리오에 넣을 작품을 하나하나 쌓아 나간다면 언젠가 꿈에 그리던 일자리를 얻을 수 있을 겁니다..


목차


이 책은 무엇을 다루나요? 6
누가 읽어야 하나요? 7
컨셉 아티스트란 무엇인가요? 8
이 강좌에서 가장 많은 것을 얻어가려면? 10
프로젝트가 뭔가요? 11
업적은 또 뭐죠? 12
책을 왜 이렇게 꾸민 거예요? 13
‘나만의 스타일’에 관하여 14
디자인 절차 16
프로젝트 개요 작성 22
참고 자료 22

레벨 1 . 아이디어 도출: 브레인스토밍, 아이디어 쏟아내기 24
레벨 2. 신체 구조 설정: 캐릭터 구현을 위한 설정화 그리기 70
레벨 3 . 애니메이션 설계: 캐릭터의 움직임 계획하기 102
레벨 4. 일러스트레이션 제작: 프레젠테이션용 작품 완성하기 144

찾아보기 188
저자 소개 190

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