장바구니 담기 close

장바구니에 상품을 담았습니다.

교육방법 및 교육공학

교육방법 및 교육공학

  • 손은주
  • |
  • 교육과학사
  • |
  • 2014-02-28 출간
  • |
  • 328페이지
  • |
  • 188 X 235 mm
  • |
  • ISBN 9788925406886
판매가

15,000원

즉시할인가

14,850

배송비

2,500원

(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)

수량
+ -
총주문금액
14,850

이 상품은 품절된 상품입니다

※ 스프링제본 상품은 반품/교환/환불이 불가능하므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.

출판사서평




본 교재는 크게 1, 2부로 나누어지며, 1부에서는 교육방법의 이해, 2부에서는 교육공학의 이해로 구성하여 교육방법 및 교육공학에 대한 전문성 향상에 실제적인 도움을 주고자 하였다. 본 교재의 구성은 다음과 같다.
첫째, 1부 교육방법의 이해에서는 교육방법의 이론적 기초에 대한 내용을 살펴봄으로써 효과적으로 수업을 진행하는 데 필요한 기초적이고 일반적인 지식과 기술을 다루었다. 각 장의 세부내용은 다음과 같다. 1장 교육방법의 기초에서는 교육방법의 개념, 교육방법의 유형, 교육방법의 역사적 변천, 2장 교수, 학습의 기초에서는 교수, 학습의 개념, 교수이론, 학습이론, 3장 액션러닝을 적용한 교수, 학습방법에서는 액션러닝의 개념, 액션러닝의 절차, 액션러닝에 사용되는 학습도구, 대학수업에 적용된 액션러닝의 실제, 4장 교수설계의 기초에서는 교수설계의 개념, 교수설계의 이론, 교수설계의 모형, 5장 교수, 학습의 전개에서는 교수목표 설정과 진술, 교수, 학습의 과정, 교수, 학습의 실제 등을 다루었다.
둘째, 2부 교육공학의 이해에서는 컴퓨터공학 기술의 발전에 따라 교육공학의 동향을 이해하고 효율적인 수업이 가능하도록 하였다. 6장 교육공학의 기초에서는 교육공학의 개념, 교육공학의 역사적 변천, 교육공학의 최근 동향, 7장 교수매체에서는 교수매체의 개념, 교수매체의 선정방법, 교수매체의 활용방법, 교수매체 활용을 위한 절차적 모형, 8장 컴퓨터 기반 교수매체의 활용에서는 컴퓨터와 교육, 멀티미디어와 교육, ICT와 교육, 9장 디지털 시대의 교수, 학습방법에서는 이러닝(e-Learning), 유러닝(u-learning), 엠러닝(m-Learning), 전자책(e-Book), 블랜디드러닝(Blended-Learning), 스마트러닝(Smart-Learning), 10장 원격교육에서는 원격교육의 개념, 원격교육의 교수, 학습방법, 원격교육의 교수설계, 원격교육의 실제 등을 다루었다.


목차


Part 1 교육방법의 이해

Chapter 01 교육방법의 기초 11
1. 교육방법의 개념 13
2. 교육방법의 유형 16
3. 교육방법의 역사적 변천 41

Chapter 02 교수, 학습이론의 기초 53
1. 교수, 학습의 개념 55
2. 교수이론 64
3. 학습이론 77

Chapter 03 액션러닝을 적용한 교수, 학습 107
1. 액션러닝개념 109
2. 액션러닝의 절차 113
3. 액션러닝에 사용되는 학습도구 118
4. 대학수업에 적용된 액션러닝의 실제 125

Chapter 04 교수설계의 기초 133
1. 교수설계의 개념 135
2. 교수설계의 이론 142
3. 교수설계의 모형 156

Chapter 05 교수, 학습의 전개 167
1. 교수목표 설정과 진술 169
2. 교수, 학습의 과정 178
3. 교수, 학습의 실제 188

Part 2 교육공학의 이해

Chapter 06 교육공학의 기초 197
1. 교육공학의 개념 199
2. 교육공학의 역사적 변천 203
3. 교육공학의 최근동향 215

Chapter 07 교수매체 223
1. 교수매체의 개념 225
2. 교수매체의 선정방법 229
3. 교수매체의 유형 234
4. 교수매체 활용을 위한 절차적 모형 236

Chapter 08 컴퓨터기반 교수매체의 활용 241
1. 컴퓨터와 교육 243
2. 멀티미디어와 교육 251
3. ICT와 교육 260

Chapter 09 디지털 시대의 학습방법 267
1. e-러닝 269
2. u-러닝 271
3. m-러닝 275
4. 디지털교과서 277
5. 스마트 러닝 278
6. 블렌디드 러닝 281

Chapter 10 원격교육 287
1. 원격교육의 개념 289
2. 원격교육의 발달과정 292
3. 원격교육의 교수, 학습방법 293
4. 원격교육의 교수설계 301
5. 원격교육의 실제 304

찾아보기 311

교환 및 환불안내

도서교환 및 환불
  • ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
  • ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
  • ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
  • ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
  • ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
  • ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
  • ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
  • ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
  • ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
  • ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
  • ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
  • ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
  • 마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 1800-7327
교환/반품주소
  • 경기도 파주시 문발로 211 1층 / (주)북채널 / 전화 : 1800-7327
  • 택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
  • 고객님 변심으로 인한 교환 또는 반품시 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.