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게임 프로그래밍

게임 프로그래밍

  • BRUNO MIGUEL TEIXEIRA DE SOUSA
  • |
  • 정보문화사
  • |
  • 2003-03-15 출간
  • |
  • 922페이지
  • |
  • 188 X 254 mm
  • |
  • ISBN 9788956740904
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출판사서평

이 책의 특징
게임 프로그래밍에 입문하는 초보 개발자를 위한 최고의 지침서!
Visual C++와 결합된 {초보자를 위한 게임 프로그래밍}은 여러분이 게임 개발자로 출발하는 데 필요한 모든 것을 제공한다. 게임 프로그래밍 분야는 근래 눈부신 발전으로 내용들이 세분화되고 있다.
이 책에서는 그런 방대한 내용들 중에서 게임 개발의 가장 핵심이 되는 요소들을 다루고 있다. 경험이 부족한 초보 개발자들은 C++ 프로그래밍의 기초에서 출발하여 두 개의 간단한 텍스트 게임을 개발하는 과정을 통해 여러분의 실력을 점검해 볼 수 있을 것이다. 그 단계를 지나면 윈도우즈 프로그래밍과 DirectX의 주요 요소인 DirectX Graphics, DirectSound와 DirectInput을 배우게 된다. 또한, 계속해서 사용하게 될 게임 라이브러리를 빌드(build)하는 과정을 통해 여러분의 게임 설계 능력을 키우는 방법을 배우게 될 것이다. 마지막으로 수학, 물리학, 인공지능을 포함한 보다 발전된 프로그래밍의 주제들 또한 다룬다. 이 책을 통하여 좀더 숙련된 게임 개발자로 거듭나보자!



이 책의 내용
제1부는 C++ 프로그래밍에 대해서 다룹니다. 텍스트 입력과 출력, 파일 처리, 포인터 등과 같은 C++ 프로그래밍의 기본과 가장 중요한 점들에 대해 배우고, 간단한 텍스트 게임 두 가지를 만들게 됩니다.

제2부에서는 Windows 프로그래밍과 DirectX를 설명합니다. Windows 애플리케이션을 실행시키기 위한 기본과 DirectX의 세 가지 주요 요소인 DirectXGraphics, DirectSound, Direct Input에 대한 자세한 내용을 다룹니다. 또한 이 책에서 사용할 게임 라이브러리인 Mirus를 만들게 됩니다.

제3부에서는 수학, 물리학 및 인공 지능과 같은, 많은 게임 프로그래밍 관련 분야를 살펴봅니다. 마지막으로 벽돌깨기와 같은 종류의 게임을 만드는 것으로 제3부를 마칩니다.

제4부는 CD-ROM 사용에 대한 정보, 디버깅 방법, 각 장의 연습문제에 대한 해답을 비롯하여 이 책을 읽는 동안 확인하고자 하는 내용과 관련된 참조 문서를 찾을 수 있는 부록으로 구성되어 있습니다.



☞ 저자 소개
저자 Bruno Miguel Teixeira de Sousa
11살에 프로그래밍을 시작하였다. 비록 15살 때 비주얼 베이직을 사용한 데이터베이스 프로그래머로서 그의 경력을 시작하였지만, 그는 결코 게임 개발에 대한 열정을 잃지 않았다. 그로부터 2년 후, 영국에 본사를 둔 회사에서 전반적인 게임 프로그래밍을 맡게 되었다. 그는 4년 이상 C++를 사용해오고 있으며 여전히 열의에 가득찬 게임 애호가이다.

역자 여인춘
- 동국대학교 컴퓨터공학과 석사 졸업
- 1997년 (주)한글과컴퓨터 주최 전국 소프트웨어 공모전 2위 입상
- 현재 (주)신도리코 기술연구소 선임 연구원
- New 알기쉬운 PHP 2nd Edition(정보문화사, 2001년) 집필
- New 알기쉬운 임베디드 비주얼 C++(정보문화사, 2002년) 집필
- C#.Net 무작정 따라하기(길벗, 2002년) 집필

목차

소개

제1부 C++ 프로그래밍

제2부 윈도우 프로그래밍

제3부 하드코어 게임 프로그래밍

제4부 부록

저자소개


저자 Bruno Miguel Teixeira de Sousa
11살에 프로그래밍을 시작하였다. 비록 15살 때 비주얼 베이직을 사용한 데이터베이스 프로그래머로서 그의 경력을 시작하였지만, 그는 결코 게임 개발에 대한 열정을 잃지 않았다. 그로부터 2년 후, 영국에 본사를 둔 회사에서 전반적인 게임 프로그래밍을 맡게 되었다. 그는 4년 이상 C++를 사용해오고 있으며 여전히 열의에 가득찬 게임 애호가이다.

역자 여인춘
- 동국대학교 컴퓨터공학과 석사 졸업
- 1997년 (주)한글과컴퓨터 주최 전국 소프트웨어 공모전 2위 입상
- 현재 (주)신도리코 기술연구소 선임 연구원
- New 알기쉬운 PHP 2nd Edition(정보문화사, 2001년) 집필
- New 알기쉬운 임베디드 비주얼 C++(정보문화사, 2002년) 집필
- C#.Net 무작정 따라하기(길벗, 2002년) 집필

도서소개

VisualC++와 결합된<초보자를 위한 게임 프로그래밍>은 여러분이 게임 개발자로 출발하는 데 필요한 모든 것을 제공한다.
게임 프로그래밍 분야는 근래 눈부신 발전으로 내용들이 세분화되고 있다. 이책에서는 그런 방대한 내용들 중에서 게임 개발의 가장 핵심이 되는 요소들을 다루고 있다.

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