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프로젝트를 성공으로 이끄는 좋은 습관들

프로젝트를 성공으로 이끄는 좋은 습관들

  • 신재호
  • |
  • 정보문화사
  • |
  • 2008-03-10 출간
  • |
  • 203페이지
  • |
  • 148 X 210 mm
  • |
  • ISBN 9788956744100
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목차

워크샵 오리엔테이션
Workshop을 시작하며

프로젝트를 성공으로 이끄는 좋은 습관들
핵심 베스트 프랙티스들 소개
좋은 소프트웨어를 만들자
Iterative Development: 반복적인 시스템 개발
Use Case Driven Development: 사용자의 요구가 이끄는 시스템 개발
Architecture Centric Development: 아키텍처 중심의 시스템 개발

워크샵 1일차
1일차를 시작하며

01 반복적인 시스템 개발
프로젝트 관리에 대해 먼저 이야기를 해 봅시다.
프로젝트 관리자(Project Manager)에 대해 이야기를 해 봅시다.

02 반복적인 시스템 개발의 주요 구성요소는 무엇일까요?
반복적인 시스템 개발에는 어떤 요소들이 있을까요?

03 단계(Phase)와 반복(Iteration)은 무엇일까요?
단계(Phase)에 대해 알아봅시다.
반복(Iteration)에 대해 알아봅시다.

04 각 단계별로 수행해야 하는 작업들은 무엇일까요?
각 Phase에서 수행해야 하는 작업들을 알아봅시다.

05 Iteration(반복)을 이해하고 이를 설계해 봅시다.
Iteration을 설계해 봅시다.
Iteration을 수행해 봅시다.
1일차를 마무리하며

워크샵 2일차
2일차를 시작하며

01 사용자의 요구가 이끄는 시스템 개발
유즈케이스가 왜 필요하지요?
유즈케이스 다이어그램은 아주 간단합니다.
유즈케이스 모델은 그림이 전부가 아닙니다.
유즈케이스 명세서에 시스템의 흐름(시나리오)을 기술합니다.
액터와 유즈케이스를 찾고 이를 체크해 봅시다.
유즈케이스는 계속해서 활용이 됩니다.

02 유즈케이스는 누가 작성하며 어떻게 활용되나요?
분석가는 어떤 사람입니까?
요구사항 명세서와는 어떻게 다른가요?
유즈케이스는 어떻게 활용되나요?

03 비전 문서를 작성해 봅시다.
비전에 대해 알아봅시다.
비전 문서에 대해 알아봅시다.
이제 비전 문서를 작성해 봅시다.

04 유즈케이스를 찾고 이를 조직화 합니다.
비전 문서를 활용해야 합니다.
액터를 찾아봅시다.
유즈케이스를 찾아봅시다.
유즈케이스 사이에는 어떤 관계가 존재하는지 알아봅시다.
유즈케이스 모델을 작성하고 패키징을 하도록 합니다.

05 인프라스트럭처 유즈케이스에 대해 알아봅시다.
시스템 개발에 고려해야 하는 요구사항들에는 어떤 것들이 있을까요?
어떤 요구사항들을 인프라스트럭처 유즈케이스로 캡처할 수 있을까요?
인프라스트럭처 유즈케이스를 작성해 봅시다.

06 유즈케이스를 기술해 봅시다.
유즈케이스를 작성해 봅시다.
2일차를 마무리하며

워크샵 3일차
3일차를 시작하며

01 아키텍처 중심의 시스템 개발
아키텍처는 무엇입니까?

02 아키텍처는 누가 작성하며 어떻게 활용이 되나요?
그럼, 아키텍트는 뭐하는 사람인가요?
아키텍트는 관심사항의 분리(Separation of Concern)를 잘해야 합니다.

03 모델링은 무엇이며 왜 필요할까요?
모델링을 이해해 봅시다.
어떤 모델링 작업들이 필요한가요?
유즈케이스 모델링이 먼저입니다.

04 분석모델은 무엇이며 어떻게 작성하는지 알아봅시다.
이번에는 분석 모델을 작성합니다.
레이어링과 패키징을 수행합니다.

05 설계모델이 무엇이며 어떻게 작성하는지 알아봅시다.
이젠 설계모델을 작성합니다.
관심사항의 분리(Separation of Concern) 작업에 대해 정리해 봅시다.

06 디자인 패턴에 대해 알아 보고 어떻게 적용하는지 살펴봅시다.
디자인 패턴에 대해 알아봅시다.
생성 패턴에 대해 알아봅시다.
구조 패턴에 대해 알아봅시다.
행위 패턴에 대해 알아봅시다.
설계 모델을 정리해 봅시다.

07 아키텍처 기술서를 작성해 봅시다.
아키텍처 기술서를 작성해야 합니다.
아키텍처 기술서의 예를 봅시다.
3일차를 마무리하며

저자소개

신재호

現) 시스코, Advanced Service팀 Project Manager
BEA, WLCP팀 Principal Solution Architect
IVARJACOBSON CONSULTING, Best Practice Consultant
VERTEL, Professional Service팀 Software Engineer
TELEMANT, TMN팀 연구원

주요 집필 도서
-Network Bible 1st~3rd 에디션
-따라해보세요 JBuilder3
-JAVA Programming with JBuilder
-네 가지 색깔의 Java Project
-C# 객체지향언어로 배우는 디자인패턴
-Java 객체지향언어로 배우는 디자인패턴
-이것이 C++이다
-유닉스 시스템 & 네트워크 프로그래밍

도서소개

3일간의 성공 프로젝트 워크샵! 프로젝트를 성공으로 이끄는 가이드북!

이 책은 프로젝트를 성공으로 이끄는 핵심 기법들을 소개하고 이를 활용하는 방법을 다룬다. 대부분의 프로젝트 현장에서 믿고 따를 수 있는 방법을 수록하였다. 그 중에서 핵심사항을 정리해서 프로젝트 관계자들이 반드시 알아야 할 내용을 '성공적인 프로젝트를 위한 3대 주요 습관'이란 이름 아래 압축하였다.

본문은 핵심 베스트 프랙티스(Best Practice)를 소개한 다음, 반복적인 시스템 개발, 페이즈와 이터레이션, 단계별 수행 작업, 유즈케이스 중심의 시스템 개발, 인프라스트럭처 유즈케이스, 아키텍처 중심의 시스템 개발, 모델링, 디자인 패턴 등을 자세히 설명한다. 곳곳에 관련 예시와 그림, 도표를 곁들였다.

특히 프로젝트 내에서 개발자들이 알아야 하는 내용보다는 프로젝트에 관계된 모든 사람들이 알아야 하는 내용에 초점을 맞추었다. 개발자만 제대로 작업을 한다고 프로젝트가 반드시 성공하는 것이 아니기 때문이다. 또한 무조건 성공하는 습관이 아니라 실패를 줄이고 성공시킬 확률을 높여갈 수 있는 방법임도 밝힌다.

이 책의 독서 포인트!
일반 책과 달리 워크샵을 진행하는 방식으로 본문을 전개하여 이해가 쉽다. 프로젝트에서 발생할 수 있는 문제점에 대한 솔루션을 제시하며, 반복적으로 발생하는 문제점에 똑똑하게 대처할 수 있도록 돕는다.

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