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게임이론

게임이론

  • Roger A. McCain
  • |
  • 시그마프레스
  • |
  • 2017-01-02 출간
  • |
  • 456페이지
  • |
  • 203 X 257 X 35 mm /979g
  • |
  • ISBN 9788968664564
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목차

제1장 대결, 전략과 게임
제2장 기본 개념
제3장 우월 전략과 사회적 딜레마
제4장 내시 균형과 합리화 가능 전략
제5장 2개 이상의 내시 균형을 갖는 게임
제6장 복점 전략과 가격
제7장 3인 게임
제8장 확률과 게임 이론
제9장 혼합 전략 내시 균형
제10장 N인 게임
제11장 정규형 게임의 부가적 주제
제12장 순차적 게임
제13장 내재 게임
제14장 반복 연출
제15장 무한정 반복 연출
제16장 협조 게임의 요소
제17장 협상
제18장 게임, 실험과 행동 게임 이론
제19장 진화와 적응적 학습
제20장 투표 게임
제21장 경매
제22장 게임 이론, 법, 사회적 장치의 설계

도서소개

[게임이론]의 목적은 게임이론의 아이디어들을 쉽게 이해할 수 있고, 직관적이며 학제적인 방법으로 소개하는 것이다. 이 책은 카플러스 순환학습방법에 따라 예시에 의해 설명하고 있다. 내시 균형과 같은 비협조 균형 개념들이 중심 역할을 한다. 이 제3판에서는 합리화 가능 전략의 개념이 강조된다. 이것은 실제로 강의에서 학생들에게 비협조 균형의 직관적 개념을 좀 더 엄밀한 개념으로 연결하도록 도움을 준 개념이다.

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