장바구니 담기 close

장바구니에 상품을 담았습니다.

순서도 & C언어

순서도 & C언어

  • 김종훈
  • |
  • 다올미디어
  • |
  • 2015-01-10 출간
  • |
  • 195페이지
  • |
  • 172 X 225 X 11 mm /414g
  • |
  • ISBN 9788997587162
판매가

16,000원

즉시할인가

15,840

배송비

2,300원

(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)

수량
+ -
총주문금액
15,840

이 상품은 품절된 상품입니다

※ 스프링제본 상품은 반품/교환/환불이 불가능하므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.

출판사서평

체계적인 소프트웨어 교육

세계의 여러 나라들이 소프트웨어 교육에 집중하고 있다. 특히 교육선진국이라 할 수 있는 영국, 미국에서는 소프트웨어에 관심을 가지고 필수 과목으로 지정하여 교육을 실시하고 있다. 이런 흐름에 따라 우리나라도 2015년부터 중학교에서 의무적으로 소프트웨어 교육을 실시하기로 했다.
이 책은 주어진 문제에 대한 순서도를 이해하고 이를 C 언어로 구현하여 제시된 관련 과제를 스스로 해결해보는 형식으로 이루어져 있다. 이런 체계적인 구성으로 이 책을 이용하는 독자들은 올바른 소프트웨어 교육을 경험하게 되고 프로그래밍에 자신감을 갖게 될 것이다.

목차

1장_ 시작하기
1.1 순서도란
1.2 C언어란
1.3 프로그램의 논리 구조

2장_ 순차 구조
2.1 상수와 변수
2.2 대입문
2.3 출력문
2.4 입력문
2.5 산술 연산자
예제 01 3과 5의 덧셈과 곱셈
예제 02 두 수 입력받아 덧셈, 곱셈하기
예제 03 몫과 나머지 구하기
예제 04 사각형 넓이 구하기
예제 05 총점과 평균 구하기
예제 06 센티미터를 미터와 센티미터로 변환하기
예제 07 초를 시간, 분, 초로 변환하기

3장_ 선택 구조
3.1 선택 구조의 개요
3.2 관계 연산자
3.3 논리 연산자
예제 08 두 수 중 큰 수 찾기
예제 09 양수, 0, 음수 판별하기
예제 10 세 수 중 가장 큰 수 찾기(1)
예제 11 세 수 중 가장 큰 수 찾기(2)
예제 12 홀수, 짝수 판별하기
예제 13 3의 배수 판별하기
예제 14 3의 배수이면서 5의 배수 판별하기
예제 15 나이에 따른 입장료

4장_ 반복 구조
4.1 반복 구조의 개요
4.2 중첩 반복 구조
예제 16 1부터 100까지의 합 구하기
예제 17 1부터 100까지의 수 중 짝수의 합 구하기
예제 18 계승 구하기
예제 19 약수 구하기
예제 20 공약수 구하기
예제 21 소수 판별하기
예제 22 피보나치수열 구하기
예제 23 최댓값 구하기
예제 24 1부터 10까지의 정수에 대한 약수 구하기
예제 25 1부터 100까지의 소수 구하기
예제 26 1, (1+2), (1+2+3), …, (1+2+…+10)의 합 구하기
예제 27 구구단

5장_ 배열 91
5.1 배열의 개요
5.2 2차원 배열
예제 28 배열 요소 거꾸로 뒤집기
예제 29 배열 A요소 배열 B에 거꾸로 저장하기
예제 30 배열 요소 왼쪽으로 한 칸씩 원형으로 이동하기
예제 31 에라토스테네스의 체
예제 32 10진수를 2진수로 변환하여 배열에 저장하기
예제 33 배열에 저장된 2진수를 10진수로 변환하기
예제 34 순차탐색
예제 35 이진탐색
예제 36 선택정렬
예제 37 버블정렬
예제 38 병합정렬
예제 39 행 우선 2차원 배열
예제 40 직각 삼각형 만들기
예제 41 ‘ㄹ’자로 채우기

과제풀이
부록

저자소개

저자 김종훈은 제주대학교 교육대학 초등컴퓨터교육전공 교수로 재직 중이며 2000년부터 제주대학교 과학영재교육원 초등정보반 학생들을 지도하고 있다. 특히 2012년 5월부터 창의적 미래 인재 양성을 위해 교육기부 프로그램인 을 무료로 운영해오고 있고(http://cafe.naver.com/creativecomputer 참고), 교원을 대상으로 소프트웨어 교육 연수를 운영하고 있다. 집필한 저서로 『스크래치 프로그래밍』(다올미디어, 2012), 『창의적 생각을 키우는 IT 퍼즐』(다올미디어, 2013), 『스크래치로 배우는 STEAM 교육』(다올미디어, 2014), 『컴퓨터 개론』(한빛미디어, 2006), 『스크래치 알고리즘』(한빛미디어, 2014) 등 20권이 있다.

도서소개

『순서도 & C언어』은 주어진 문제에 대한 순서도를 이해하고 이를 C 언어로 구현하여 제시된 관련 과제를 스스로 해결해보는 형식으로 이루어져 있다. 이런 체계적인 구성으로 이 책을 이용하는 독자들은 올바른 소프트웨어 교육을 경험하게 되고 프로그래밍에 자신감을 갖게 될 것이다.

교환 및 환불안내

도서교환 및 환불
  • ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
  • ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
  • ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
  • ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
  • ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
  • ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
  • ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
  • ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
  • ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
  • ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
  • ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
  • ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
  • 마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 1800-7327
교환/반품주소
  • 경기도 파주시 문발로 211 1층 / (주)북채널 / 전화 : 1800-7327
  • 택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
  • 고객님 변심으로 인한 교환 또는 반품시 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.