Part 01 | 일러스트레이터와의 첫 만남!
Chapter 01 일러스트레이터를 소개합니다
1. 일러스트레이터 CS+CS2의 특징
2. 벡터 VS 비트맵
3. CMYK VS RGB
4. 일러스트레이터로 뭘 할까?
Chapter 02 일러스트레이터를 살펴보자
1. 일러스트레이터의 화면 구성 맛보기
2. 이것만은 마스터하자, 툴 박스
3. 다양한 기능을 도와주는 팔레트
4. 제일 중요한 파일 관리!
Chapter 03 더 강력해진 일러스트레이터 CS2의 추가 기능
1. 비트맵 이미지를 벡터로, [Live Trace] 메뉴
2. 내가 원하는 작업환경 만들기
3. 채색을 더 편리하게, 라이브 페인트 버킷 툴
Part 02 | 오브젝트야 놀자
Chapter 01 오브젝트를 내 맘대로!
1. 선택 도구 알아보기
2. 오브젝트의 선택과 이동
3. 오브젝트의 크기를 내 마음대로
4. 오브젝트의 복사와 변형
5. 오브젝트의 부분 선택
6. 그룹을 한꺼번에 선택하는 그룹 선택 툴
7. 자유로운 오브젝트의 선택, 마술봉 툴과 올가미 툴
Chapter 02 오브젝트에 색상 적용하기
1. 색상, 그것이 알고 싶다!
2. 색상 도구 알아보기
3. [Color Picker] 대화상자를 이용하여 색상 적용하기
4. [Color] 팔레트를 이용하여 색상 변경하기
5. [Swatches] 팔레트를 이용하여 색상 변경하기
6. 오브젝트에 색상 적용하기
7. 라이브 페인트 버킷 툴로 한 번에 색상 변경하기
8. 그레이디언트 툴 살펴보기
9. 오브젝트에 그러데이션 적용하기
10. 자연스러운 그러데이션 적용하기
Chapter 03 도형과 선으로 오브젝트 만들기
1. 도형 툴 알아보기
2. 도형 그리기
3. 도형 툴로 곰 오브젝트 그리기
4. 플레어 툴로 햇살 그리기
5. 선 툴 알아보기
6. 선으로 오브젝트 그리기
7. 사각 그리드 툴과 원형 그리드 툴로 오브젝트 그리기
<실무예제> 동화책 표지 만들기
Chapter 04 오브젝트 주무르기
1. 오브젝트 변형 툴 알아보기
2. 오브젝트 변형하기
3. 변형 툴로 거울에 비친 소녀 만들기
4. 오브젝트 정렬하기
5. [Align] 팔레트를 이용하여 블록 정리하기
<실무예제> 마술쇼 포스터와 티켓 만들기
Chapter 05 패스파인더로 오브젝트 편집하기
1. [Pathfinder] 팔레트 살펴보기
2. 오브젝트 결합하기
3. 오브젝트 해체하기
4. 오브젝트에 구멍 만들기
5. [Pathfinder] 팔레트를 이용하여 그림자 넣기
<실무예제> 연못 위의 개구리 일러스트 그리기
Part 03 | 과정의 예술, 드로잉!
Chapter 01 드로잉하면, 펜 툴!
1. 펜 툴 알아보기
2. 펜 툴의 기능과 베지어 곡선
3. 펜 툴로 직선과 곡선 그리기
4. 패스의 추가와 삭제
<실무예제> 펜 툴로 일러스트 그리기
Chapter 02 연필 툴로 자유로운 패스를 그리자
1. 연필 툴 살펴보기
2. 연필 툴로 그림 그리기
3. 지우개 툴과 스무스 툴로 자연스러운 오브젝트 연출하기
Chapter 03 브러시 툴로 고수가 되자
1. 브러시 툴이란?
2. 브러시 툴로 느낌 있는 그림 그리기
3. 분산 브러시 만들기
4. 아트 브러시 만들기
5. 패턴 브러시 만들기
<실무예제> 브러시 툴 이용하여 엽서 만들기
Part 04 | 느낌을 채워줘, 채색과 이미지 필터
Chapter 01 자연스런 채색하기
1. 메시 툴 살펴보기
2. 메시 툴을 이용하여 하이라이트 적용하기
3. 블렌드 도구 살펴보기
4. 블렌드 효과 적용하여 로고 만들기
실무예제 캐릭터에 자연스러운 명암 적용하기
실무예제 블렌드 효과 적용하여 날아가는 느낌 표현하기
Chapter 02 이미지 변신의 마법사, 이미지 필터
1. 벡터/비트맵 공용, Colors 계열
2. 벡터/비트맵 공용, Create 계열
3. 벡터 이미지용 필터, Distort 계열
4. 벡터 이미지용 필터, Stylize 계열
5. 비트맵 이미지용 필터, Artistic 계열
6. 비트맵 이미지용 필터, Blur 계열
7. 비트맵 이미지용 필터, Brush Stroke 계열
8. 비트맵 이미지용 필터, Distort 계열
9. 비트맵 이미지용 필터, Pixelate 계열
10. 비트맵 이미지용 필터, Sharpen 계열
11. 비트맵 이미지용 필터, Sketch 계열
12. 비트맵 이미지용 필터, Stylize 계열
13. 비트맵 이미지용 필터, Texture 계열
14. 비트맵 이미지용 필터, Video 계열
<실무예제> 필터를 이용한 액자 만들기
<실무예제> 필터를 이용하여 유화 느낌 표현하기
Part 05 | 반복의 미학, 심벌과 패턴
Chapter 01 작업의 능률을 올려주는 심벌
1. 심벌 툴 살펴보기
2. [Symbols] 팔레트 살펴보기
3. 심벌 등록하고 적용하기
4. 심벌 인스턴스 교체하기
5. 심벌 인스턴스를 오브젝트로 만들기
6. 심벌의 색감과 스타일 편집하기
7. 심벌의 밀도와 크기 변경하기
<실무예제> 심벌을 이용한 꽃밭 만들기
<실무예제> 심벌을 이용한 광고 만들기
Chapter 02 연속 무늬 패턴 만들기
1. 패턴 만들기
2. 패턴 등록하고 적용하기
3. 패턴 적용하고 수정하기
<실무예제> 패턴으로 예쁜 방 꾸미기
<실무예제> 패턴을 이용한 쇼핑백 만들기
Part 06 | 또 하나의 예술, 문자 디자인
Chapter 01 일러스트레이터의 문자 디자인
1. 문자 툴 알아보기
2. [Character] 팔레트
3. 가로 세로로 문자입력하기
4. 패스 따라 문자 입력하기
5. 오브젝트에 문자 채우기
6. 문자를 오브젝트로 변환하기
7. [Paragraph] 팔레트의 활용
<실무예제> 나만의 명함 만들기
Chapter 02 [Make With Warp] 메뉴를 이용한 문자의 변형
1. [Warp Options] 대화상자 알아보기
2. [Make With Warp] 메뉴를 이용한 타이포 디자인
<실무예제> 타이포를 이용한 포스터 만들기
<실무예제> 입체적인 문자 디자인으로 포스터 만들기
Part 07 | 간편하지만 멋져! 레이어, 액션, 마스크
Chapter 01 작업을 효율적으로, 레이어
1. 레이어란?
2. [Layers] 팔레트의 기능
3. 레이어 사용하기
4. 레이어 활용하기
<실무예제> 레이어를 이용한 햄버거 팝업 디자인
Chapter 02 액션으로 간편하게!
1. [Actions] 팔레트
2. 액션 기능 알아보기
3. 액션 기능 사용하기
Chapter 03 마스크를 이용하여 이미지 감추기
1. 마스크 기능 알아보기
2. 마스크 활용하여 티셔츠 디자인하기
<실무예제> 사진과 그림으로 디자인하기
<실무예제> 마스크를 이용한 텍스트 디자인
Part 08 | 3D 기능과 그래프 기능으로 고수되기
Chapter 01 생생한 3D 효과
1. [3D Extrude & Bevel Options] 대화상자 살펴보기
2. 2D 오브젝트를 3D 오브젝트로!
3. [3D Revolve Options] 대화상자 살펴보기
4. 회전축을 이용하여 3D 오브젝트 만들기
5. 3D 오브젝트에 맵핑하기
<실무예제> [Revolve] 메뉴로 3D 모래시계 만들기
Chapter 02 그래프 도구를 이용한 그래프 만들기
1. 그래프 툴 살펴보기
2. 그래프의 데이터를 입력하는 [Data] 대화상자
3. 그래프 그리기
4. 디자인 그래프 그리기
Chapter 03 일러스트레이터로 하는 웹 디자인
1. 분할 툴과 분할 메뉴 살펴보기
2. 최적의 웹 이미지 만들기
3. 분할 툴로 이미지 분할하기
Appendix | 최고의 만남, 일러스트레이터+포토샵
Chapter 00 포토샵과 연동하여 멋진 작품 만들기
1. 포토샵 맛보기
2. 포토샵의 툴 박스 살펴보기
3. 포토샵과 일러스트레이터의 즐거운 만남