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성공과 실패를 결정하는 1%의 네트워크 원리

성공과 실패를 결정하는 1%의 네트워크 원리

  • Tsutomu Tone
  • |
  • 성안당
  • |
  • 2015-03-17 출간
  • |
  • 440페이지
  • |
  • ISBN 9788931553482
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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목차

Chapter 01. 웹 브라우저가 메시지를 만든다 - 웹 브라우저의 내부 탐험

Story 01. HTTP 리퀘스트 메시지를 작성한다
1. 탐험 여행은 URL 입력부터 시작한다
2. 브라우저는 먼저 URL을 해독한다
3. 파일명을 생략한 경우
4. HTTP의 기본 개념
5. HTTP 리퀘스트 메시지를 만든다
6. 리퀘스트 메시지를 보내면 응답이 되돌아온다

Story 02. 웹 서버의 IP 주소를 DNS 서버에 조회한다
1. IP 주소의 기본
2. 도메인명과 IP 주소를 구분하여 사용하는 이유
3. Socket 라이브러리가 IP 주소를 찾는 기능을 제공한다
4. 리졸버를 이용하여 DNS 서버를 조회한다
5. 리졸버 내부의 작동

Story 03. 전 세계의 DNS 서버가 연대한다
1. DNS 서버의 기본 동작
2. 도메인의 계층
3. 담당 DNS 서버를 찾아 IP 주소를 가져온다
4. DNS 서버는 캐시 기능으로 빠르게 회답할 수 있다

Story 04. 프로토콜 스택에 메시지 송신을 의뢰한다
1. 데이터 송ㆍ수신 동작의 개요
2. 소켓의 작성 단계
3. 파이프를 연결하는 접속 단계
4. 메시지를 주고받는 송ㆍ수신 단계
5. 연결 끊기 단계에서 송ㆍ수신이 종료된다
《확인퀴즈》

|COLUMN| [사실은 어렵지 않은 네트워크 용어] - 쾌걸 리졸버

Chapter 02. TCP/IP의 데이터를 전기신호로 만들어 보낸다 - 프로토콜 스택과 LAN 어댑터의 탐험

Story 01. 소켓을 작성한다
1. 프로토콜 스택의 내부 구성
2. 소켓의 실체는 통신 제어용 제어 정보
3. Socket을 호출했을 때의 동작

Story 02. 서버에 접속한다
1. 접속의 의미
2. 맨 앞부분에 제어 정보를 기록한 헤더를 배치한다
3. 접속 동작의 실제

Story 03. 데이터를 송ㆍ수신한다
1. 프로토콜 스택에 HTTP 리퀘스트 메시지를 넘긴다
2. 데이터가 클 때는 분할하여 보낸다
3. ACK 번호를 사용하여 패킷이 도착했는지 확인한다
4. 패킷 평균 왕복 시간으로 ACK 번호의 대기 시간을 조정한다
5. 윈도우 제어 방식으로 ACK 번호를 관리한다
6. ACK 번호와 윈도우를 합승한다
7. HTTP 응답 메시지를 수신한다

Story 04. 서버에서 연결을 끊어 소켓을 말소한다
1. 데이터 보내기를 완료했을 때 연결을 끊는다
2. 소켓을 말소한다
3. 데이터 송ㆍ수신 동작을 정리한다

Story 05. IP와 이더넷의 패킷 송ㆍ수신 동작
1. 패킷의 기본
2. 패킷 송ㆍ수신 동작의 개요
3. 수신처 IP 주소를 기록한 IP 헤더를 만든다
4. 이더넷용 MAC 헤더를 만든다
5. ARP로 수신처 라우터의 MAC 주소를 조사한다
6. 이더넷의 기본
7. IP 패킷을 전기나 빛의 신호로 변환하여 송신한다
8. 패킷에 3개의 제어용 데이터를 추가한다
9. 허브를 향해 패킷을 송신한다
10. 돌아온 패킷을 받는다
11. 서버의 응답 패킷을 IP에서 TCP로 넘긴다

Story 06. UDP 프로토콜을 이용한 송ㆍ수신 동작
1. 수정 송신이 필요없는 데이터의 송신은 UDP가 효율적이다
2. 제어용 짧은 데이터
3. 음성 및 동영상 데이터
《확인퀴즈》

|COLUMN| [사실은 어렵지 않은 네트워크 용어]
- 소켓에 나사를 돌려 끼우는 것은 전구인가요, 프로그램인가요?

Chapter 03. 케이블의 앞은 LAN 기기였다 - 허브와 스위치, 라우터의 탐험

Story 01. 케이블과 리피터, 허브 속을 신호가 흘러간다
1. 하나하나의 패킷이 독립된 것으로 동작한다
2. LAN 케이블은 신호를 약화시키지 않는 것이 핵심이다
3. '꼼'은 잡음을 방지하기 위한 방법이다
4. 리피터 허브는 연결되어 있는 전체 케이블에 신호를 송신한다

Story 02. 스위칭 허브의 패킷 중계 동작
1. 스위칭 허브는 주소 테이블로 중계한다
2. MAC 주소 테이블을 등록 및 갱신한다
3. 예외적인 동작
4. 전이중 모드에서 송신과 수신을 동시에 실행한다
5. 최적의 전송 속도로 보내는 자동 조정
6. 스위칭 허브는 복수의 중계 동작을 동시에 실행한다

Story 03. 라우터의 패킷 중계 동작
1. 라우터의 기본
2. 경로표에 등록된 정보
3. 라우터의 패킷 수신 동작
4. 경로표를 검색하여 출력 포트를 발견한다
5. 해당하는 경로가 없는 경우에 선택하는 기본 경로
6. 패킷은 유효 기한이 있다
8. 라우터의 송신 동작은 컴퓨터와 같다
9. 라우터와 스위칭 허브의 관계

Story 04. 라우터의 부가 기능
1. 주소 변환으로 IP 주소를 효율적으로 이용한다
2. 주소 변환의 기본 동작
3. 포트 번호를 바꿔쓰는 이유
4. 인터넷에서 회사로 액세스한다
5. 라우터의 패킷 필터링 기능
《확인퀴즈》

|COLUMN| [사실은 어렵지 않은 네트워크 용어]
허브와 라우터 - 이름을 바꾸면 가격도 변할까요?


Chapter 04. 액세스 회선을 통해 인터넷의 내부로! - 액세스 회선과 프로바이더의 탐험

Story 01. ADSL 기술

도서소개

『성공과 실패를 결정하는 1%의 네트워크 원리』는 네트워크 전체의 움직임을 해설하고 현실의 네트워크 기기나 소프트웨어가 어떻게 움직이는지에 중점을 두어 소개한다. 이 책은 네트워크에 대한 내용을 모두 6장으로 나누어 설명하고 있다. 각 장의 내용은 '핵심 포인트', '워밍업 문제', '탐험 여행의 경유지', '본문', '용어 설명', '확인 퀴즈'로 구성되어 있고, 몇 개의 '에피소드'도 포함되어 있다.
이 책만큼 네트워크의 구조와 작동 원리에 대해 체계적으로 설명한 책은 없다!

이 책은 네트워크 기술을 해설한 《성공과 실패를 결정하는 1%의 네트워크 원리》의 제2판입니다. 이 책에는 제1판과 마찬가지로 비슷한 부류의 다른 책에는 없는 몇 가지 특징이 있습니다.

첫째, 네트워크 전체의 움직임을 해설했습니다.
TCP/IP나 이더넷이라는 개별적인 기술을 보여주기만 해서는 '네트워크'라는 시스템 전체를 파악할 수 없기 때문입니다. 즉 한정된 장면이나마 전체의 움직임을 보여주기 위해 네트워크의 움직임을 한 권의 책에 정리한 것입니다.

둘째, 현실의 네트워크 기기나 소프트웨어가 어떻게 움직이는지에 중점을 두었습니다.
이러한 특징이 좋은 평가를 받아 제1판은 저자의 예상을 뛰어넘는 수많은 독자들이 읽게 되었습니다. 제2판은 여기에 중점을 두고 전면적으로 설명을 고쳐서 기초적인 해설을 대폭 확충했습니다.

《이 책을 마스터하는 지름길》
이 책은 네트워크에 대한 내용을 모두 6장으로 나누어 설명하고 있습니다. 각 장의 내용은 '핵심 포인트', '워밍업 문제', '탐험 여행의 경유지', '본문', '용어 설명', '확인 퀴즈'로 구성되어 있고, 몇 개의 '에피소드'도 포함되어 있습니다.

■ 감수의 말
이 책은 제목에서 유추할 수 있는 것과 달리 ‘클라이언트와 서버 간의 전체 영역’을 다루고 있습니다. 네트워크 책을 저술하면서 라우팅(routing)과 스위칭(switching)을 언급하기는 쉽지만, 서비스 프로바이더의 액세스망, 방화벽, 웹 서버, 네트워크 장치를 아우르면서 OSI 1계층부터 7계층까지의 모든 계층을 포함하기는 쉽지 않습니다. 게다가 통합적이면서 일관된 흐름을 보여주기는 더욱 어렵습니다. 이 책은 집에 있는 컴퓨터, 가장 많이 사용하는 웹 서비스, 전봇대에 보이는 케이블로부터 네트워크 이야기를 시작합니다. 그리고 데이터의 흐름과 잘 기획된 의도에 따라 HTTP 리퀘스트, 도메인 계층, 소켓 라이브러리, TCP/IP를 포함하는 다양한 프로토콜 스택, 방화벽, 캐시 서버, 분산 처리 등의 전문가들의 영역으로 여러분을 안내합니다. 수많은 내용과 퀴즈, 에피소드를 다루면서도 미로에 빠지지 않는 것은 네트워크에 대한 전체적인 모습뿐만 아니라 데이터의 흐름을 중심으로 명확한 경유지(네트워크, 캐시 서버, 방화벽, 로드 분산 장치, 서비스 프로바이더)와 목적지(서버)에 대한 지도를 먼저 제시하기 때문입니다.

‘유저가 브라우저에 URL을 입력한 후 원했던 화면이 보일 때까지 어떤 일이 벌어지는가?’라는 질문은 모든 IT 종사자들이 가장 궁금해 하던 질문인 동시에 이에 답하고 싶어 하는 것은 모든 저자들의 희망입니다. 네트워크, 서버, 회선, 보안 및 캐시 서버의 기타 장치를 아우르는 통합적 관점을 완성시키는 이 책은 네트워크 초심자에게 올바른 기술 맵을 잡아주고 있습니다. 또한 네트워크 & 보안, 네트워크 & 시스템의 멀티플레이어가 되기를 바랍니다. 이에 따라 서버와 네트워크의 전체를 볼 줄 아는 성능 개선이나 장애 처리를 필요로 하는 경력자에게 필요한 지식의 안목과 깊이를 제공합니다.

저자가 제공하는 ‘유저가 URL을 입력하여 시작하는 데이터의 탐험 여행’을 통해 첫 단추를 잘 꿰기를 바랍니다. 또한 네트워크나 서버의 한 쪽에 치우치지 않은 통합적 시각의 전문가가 되기를 바라면서 감수의 글을 마칩니다.

이중호
LG엔시스, 시스템 PS(Professional Service)팀에서 네트워크 엔지니어로 근무

■ 이 책의 구성
○ 핵심 포인트
'핵심 포인트'는 본문에서 설명할 주제를 간단히 보여주는 것입니다. 각 장의 내용이 여러분이 관심을 가지고 있는 것인지 확인하기 위해 읽어주세요.

○ 워밍업 문제
각 장의 앞부분에는 '워밍업 문제'라고 하는 간단한 퀴즈를 게재했습니다. ○, × 형식의 간단한 문제이므로 꼭 도전해 보세요. 이렇게 하면 문제의식을 가지고 본문의 설명을 좀 더 적극적으로 읽을 수 있을 것입니다.

○ 탐험 여행의 경유지
'탐험 여행의 경유지'는 본문에서 설명하는 주제를 나타낸 것입니다. 해당 장의 개요를 먼저 파악해 두는 의미에서 꼭 읽어보세요.

○ 용어 설명
'용어 설명'은 각 장의 본문 안에서 사용하는 전문 용어를 굵게 표현해 놓고 상세하게 설명했습니다.

○ 본문
경유지를 파악할 수 있으면 여행을 출발해야죠? 본문은 직접 말로 설명하는 것처럼 각 장의 주제를 중심으로 네트워크의 구조 및 작동 원리를 설명합니다. 따라서 네트워크의 지식이 없는 사람도 실제 네트워크의 모습을 보는 것 같이 천천히 여행을 즐기세요.

○ 확인 퀴즈
'확인 퀴즈'는 본문에서 설명한 내용에 관하여 퀴즈를 게재했습니다. 이 퀴즈로 이해도를 확인해주세요. 답은 다음 쪽에 나오는 '칼럼'의 맨 끝에 있습니다.

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