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Rhino3D 5 Reality

Rhino3D 5 Reality

  • 이행종
  • |
  • 디지털북스
  • |
  • 2013-10-10 출간
  • |
  • 424페이지
  • |
  • 188 X 258 X 30 mm /1083g
  • |
  • ISBN 9788960881280
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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출판사서평

Rhino3D의 활용도는 실로 무궁무진해 다양한 분야에서 쓰이고 있습니다. 또한 많은 플러그인들이 과다할 정도로 다양하게 개발되고 있어 어떠한 분야이던 본인의 작업에 필요한 플러그인을 택할 수 있어 작업에 효율성을 더해줍니다.
본 책에서는 다양한 예제를 통해 주얼리 모델링 방법을 습득하고 응용력을 기를 수 있도록 하였으며 Rhino3D를 전반적으로 이해할 수 있도록 용어와 개념에 대해 자세하게 설명하였습니다.

[다루는 내용]
-Rhino3D 5의 신기능
-다양한 예제를 통한 학습
-Rhino3D 필수 명령어 활용
-RhinoGold 기본 설명
-T-Splines를 활용한 반지 모델링
-KeyShot4.1 렌더링학습

목차

Chapter01. 시작만이 능사가 아니다!
→Rhinoceros와 NURBS에 대한 고찰
Lesson01. Rhino3D란 어떤 프로그램인가?
Lesson02. 모델링 표현 방식
Lesson03. 간단히 알아보는 커브의 역사
Lesson04. NURBS 들어가기
Lesson05. NURBS 사용 시 유의점

Chapter02. Rhino3D 5 새로워진 인터페이스
→작업환경(Interface) 알아보기
Lesson 01 전반적인 화면 인터페이스 살펴보기
Lesson 02 Mouse 사용법
Lesson 03 커맨드(명령어)실행과 취소
Lesson 04 Command(명령어)의 옵션 설정방법
Lesson 05 Object(오브젝트)의 선택
Lesson 06 Rhino3D에서의 CP 편집 방법

Chapter03. 유쾌하게 따라해 보는 라이노 3D의 기본기
Lesson 01 Osnap(오스냅:Object Snap)에 대해 알아보자
Lesson 02 Split과 Trim 이해하기
Lesson 03 오브젝트의 결합과 분해
Lesson 04 Seam에 대해 알아보자
Lesson 05 Kink(킹크)란 무엇일까?
Lesson 06 CPlane(작업평면)이란 무엇인가?
Lesson 07 Polysurface(폴리서피스)와 Solid(솔리드)

Chapter04. NURBS 커브 이해하기
Lesson 01 Degree(차수)에 대한 고찰
Lesson 02 Control Point와 Knot의 연관성
Lesson 03 Continuity(연속성) 이해하기

Chapter05. 라이노5의 새로운 명령 알아보기
Lesson 01 커브 툴바에 추가된 명령어 알아보기
Lesson 02 서피스 툴바에 추가된 기능들
Lesson 03 Solid 툴바의 변화된 점
Lesson 04 기타 툴바에 추가된 명령어

Chapter06. 라이노의 필수 명령어
Lesson 01 Lines 툴바
Lesson 02 Curve 툴바
Lesson 03 Curve Tools
Lesson 04 Curve From Object 툴바
Lesson 05 Surface Creation 툴바
Lesson 06 Surface Tools 툴바
Lesson 07 Solid Tools 툴바
Lesson 08 Transform 툴바
Lesson 09 Array 툴바
Lesson 10 Analyze 툴바

Chapter07. 기본반지 만들기
Lesson 01 평반지 만들기
Lesson 02 앵게이지 만들기
Lesson 03 고마루 반지 만들기
Lesson 04 사방반지 만들기

Chapter08. 기본반지 응용하기
Lesson 01 평반지 만들기
Lesson 02 꼬임반지 만들기
Lesson 03 고마루 반지에 패턴 넣기
Lesson 04 별 반지 만들어보기

Chapter09. Signet ring 만들기
Lesson01. Signet ring 만들기
Lesson02. Signet ring에 음각하기

Chapter10. UV를 활용한 반지 만들기
Lesson01. Sweep1 레일로 형상 만들기
Lesson02. UV적용하기

Chapter11. Stone 세팅 방법
Lesson01. Cutter 만들기
Lesson02. Bezel(베젤) 세팅
Lesson03. Prong(프롱:발) 세팅
Lesson04. Channel(채널) 세팅
Lesson05. Pave(파베) 세팅

Chapter12. T-Splines 기본기 익히기
Lesson01. 음표 만들기
Lesson02. 문양 반지 만들기
Lesson03. T-Splines의 Wire 응용 반지 만들기
Lesson04. Skull Ring 만들기

Chapter13. Rhino Gold 기본기 익히기
Lesson 01 Drawing
Lesson 02 Modeling
Lesson 03 Transform
Lesson 04 Gems
Lesson 05 Jewellery
Lesson 06 Artistics
Lesson 07 Manufacturing
Lesson 08 Engraving
Lesson 09 Analyse
Lesson 10 RhinoGold

Chapter14. T-Splines를 활용한 반지 만들기
Lesson01. Sweep1 레일 명령을 활용한 형상 만들기

Chapter15. Network Surface를 활용한 반지 만들기
Lesson01. Network Surface 이해하기

Chapter16. 커플링 만들기
Lesson01. Loft명령 이해하고 응용하기

Chapter17. Engagement Ring과 3 Stone Ring 만들기
Lesson01. 6발 Engagement Ring(약혼반지)
Lesson02. 3 Stone Ring

Chapter18. Pendant 만들기
Lesson01. Butterfly Pendant
Lesson02. Heart Pendant

Chapter19. Earing 만들기
Lesson01. Twist Earing 만들기
Lesson02. T-Splines를 활용한 Earing 만들기

Chapter20. Keyshot 렌더링
Lesson01. 파일열기와 재질적용
Lesson02. Lighting(조명:반사판)과 렌더링

부록 RP를 통한 반지제작

저자소개

저자 이행종은 라이노 3D 유저월드 매니져
프리랜서, 라이노3D 전문교육
Robert McNeel & Associates 공인 트레이너

도서소개

주얼리 모델링을 위한 Rhino3D의 활용서

『Rhino3D 5 Reality』는 다양한 예제를 통해 주얼리 모델링 방법을 습득하고 응용력을 기를 수 있도록 구성한 책이다. NURBS에 대한 개념과 Rhino3D에서 간과하기 쉬운 용어와 내용들에 대한 설명을 통해 라이노의 핵심적인 내용을 이해할 수 있도록 체계적으로 정리하였고, 다양한 주얼리 예제를 다루어 설명함으로써 모델링에서 응용까지 가능하도록 돕는다. 또한, 호환 가능한 여러 가지 플러그인을 사용하여 라이노의 영역을 넓히도록 하였다. 이 책은 Rhino3D 5의 신기능, Rhino3D 필수 명령어 활용, RhinoGold 기본 설명, T-Splines를 활용한 반지 모델링, KeyShot4.1 렌더링학습 등을 다루었다.

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