장바구니 담기 close

장바구니에 상품을 담았습니다.

HTML5 캔버스

HTML5 캔버스

  • 임정훈
  • |
  • 비제이퍼블릭
  • |
  • 2016-11-09 출간
  • |
  • 464페이지
  • |
  • 173 X 230 X 28 mm /791g
  • |
  • ISBN 9791186697245
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
판매가

28,000원

즉시할인가

25,200

배송비

2,300원

(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)

수량
+ -
총주문금액
25,200

※ 스프링제본 상품은 반품/교환/환불이 불가능하므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.

출판사서평

이 책에서 다루는 내용

- HTML5, CSS, JavaScript 기초
- jQuery, JSON의 기본적인 사용법 이해
- HTML5 Canvas 기초
- 다양한 게임을 만들며 Canvas 익히기

독자대상
초중급

출판사 리뷰

이 책의 전반부에는 HTML5를 처음 접하는 분들을 위한 기본 내용들과 쉬운 예제들이 체계적으로 수록되어 있으며, 후반부에서는 간단한 게임들을 만드는 구조를 통하여 독자들이 실제 게임 개발의 흐름을 파악하고 실습할 수 있도록 구성되어 있다. 새로운 웹 표준을 준수하는 기초 개발 이론과 예제들을 습득하여 웹 프로그래밍의 기본을 확립해 보자.

직접 게임을 만들어보자!

- 두더지 잡기
- 꿀벌의 여행
- 스페이스 슈팅 게임
- 이솝 우화를 간단한 RPG로 만들기
- JavaScript로 SQLite 게시판 만들기

목차

1장. 이 책을 시작하기 전에
- 개발환경 구축하기
- 웹 브라우저 설치하기
- Autoset9 설치하기
- 에디터 Aptana Studio 설치하기

2장. HTML, CSS, JavaScript
- HTML
- CSS
- JavaScript
- 커스텀 비디오 플레이어 만들기
- jQuery

3장. Canvas의 기초
- 선, 사각형, 원 그리기
- 내부 채우기
- 이미지 그리기
- 글씨 쓰기
- 그림자 그리기
- 이동, 회전, 스케일, 변형하기
- 색상 보정하기
- 합성하기
- 애니메이션 만들기
- 클릭한 곳에 사각형 그리기
- 백그라운드 이미지 애니메이션 만들기
- 이미지를 키보드로 움직이기
- JSON 객체와 배열 처리하기
- 마우스 충돌 체크하기
- 슈팅 충돌 체크하기
- 파티클 만들기
- 간단한 불꽃 파티클 만들기
- 오디오 스펙트럼 만들기

4장. 두더지 잡기

- 배경 만들기
- 구멍 배치하기
- 화면에 구멍 6개 배치하기
- 두더지 배치하기
- 해머로 마우스 커서 변경하기
- 이미지의 애니메이션을 위해 소스 수정하기
- 마우스의 해머 이미지를 타격하는 이미지로 변경하기
- 해머와 두더지의 충돌 체크하기
- 효과음 넣기
- 점수와 시간 표시하기
- 시작 화면 만들기

5장. 꿀벌의 여행
- 게임 개발 과정

6장. 스페이스 슈팅 게임 만들기
- 게임 개발 과정

7장. 이솝우화: 여우와 포도
- 게임 개발 과정

8장. 선 이어 그리기
- 시작 화면 만들기
- 이미지 불러오기
- 이미지 위에 첫 선 그리기
- 번호를 적을 곳에 원 그리기
- 그림 완성하기
- 그리기 완료하기

9장. JavaScript로 SQLite 게시판 만들기
- 데이터베이스 생성하기
- 임시 데이터 넣기
- 리스트 출력하기
- 데이터 입력하기
- 데이터 수정하기
- 데이터 삭제하기
- 테이블 삭제하기
- 글 지우기

저자소개

저자 임정훈은 잉그리워드(engryword.com)라는 영어 교육 콘텐츠 사이트를 개발, 운영하고 있는 프리랜서 개발자. 새로운 기술과 게임 엔진에 관심이 많아 현재는 unity3D와 unreal engine에도 많은 애정을 쏟고 있다. 개인 블로그(http://blog.naver.com/liokingim)를 운영하면서 취미 삼아 일본 소설 번역을 하고 있다.

도서소개

HTML5, CSS, JavaScript를 함께 배우는 게임 학습서!

[HTML5 캔버스]는 2014년 표준안이 확정된 월드 와이드 웹(WWW)의 핵심 마크업 언어인 HTML5와 CSS, JavaScript를 아울러 다루고 있다. 각 단계 별 예제를 보고 쉽게 따라서 할 수 있도록 안내하고 있으며, HTML5, CSS, JavaScript의 기본적인 내용부터 jQuery를 사용한 고급 기능까지 응용하여 하나의 완성된 게임을 만들어 보는 과정으로 구성되었다.

교환 및 환불안내

도서교환 및 환불
  • ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
  • ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
  • ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
  • ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
  • ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
  • ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
  • ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
  • ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
  • ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
  • ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
  • ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
  • ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
  • 마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 1800-7327
교환/반품주소
  • 경기도 파주시 문발로 211 1층 / (주)북채널 / 전화 : 1800-7327
  • 택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
  • 고객님 변심으로 인한 교환 또는 반품시 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.