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보드게임 지도사

보드게임 지도사

  • 이은정
  • |
  • 형설아카데미
  • |
  • 2016-06-24 출간
  • |
  • 168페이지
  • |
  • 189 X 258 X 10 mm /523g
  • |
  • ISBN 9791186320327
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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출판사서평

모두를 위한 보드게임,
『놀이교육 플래너 보드게임 지도사』 출간!

HOW TO PLAY 다양한 분야의 교육용 보드게임 구성

미국이나 유럽 등의 학교에서는 이미 보드게임이 교육용 도구로 많이 활용되고 있습니다.
창의사고력을 요하는 요즘 우리나라 수업 방식도 점차 수학, 국어, 영어, 사회, 역사, 지리, 자연, 경제 등 수많은 분야의 보드게임을 통해 흥미를 가지고 즐겁게 익히고 습득하도록 하고 있습니다.
이처럼 다양한 분야의 보드게임을 바탕으로 연산능력, 공간지각력, 어휘력, 관찰력, 이해력, 종합 판단력, 창의사고력, 문제해결력 등이 자라나고 학업에 대한 흥미와 참여도 또한 높아집니다. 『놀이교육 플래너 보드게임 지도사』는 그러한 댜양한 분야의 보드게임을 수록해 교육적 효과를 높였습니다.

HOW TO USE 대상별 맞춤 활용법 소개
보드게임 수업을 기획할 때 대상에 대한 정확한 정보는 매우 중요합니다. 지도를 받는 대상의 연령, 성격, 인지 발달 수준, 신체 활용 수준 등 대상에 맞는 교구 선택 및 교수법으로 지도해야 합니다. 『놀이교육 플래너 보드게임 지도사』에서는 흔히 생각하는 ‘아이’만을 위한 보드게임이 아닌 청소년, 성인, 노인까지 함께할 수 있는 활용법을 제시했습니다.

CREATIVE ACTIVITY 창의력과 학습 효과를 높이는 활동지 문제 수록
보드게임의 본질적인 기능은 문제해결력입니다. 21C 교육의 4C, 즉 학생 중심적 교육인 비판적 사고, 협업, 창의력, 소통을 통해 스스로 문제를 해결해내는 맥락에서 보드게임은 여러 면으로 좋은 자원이 됩니다.
이러한 보드게임의 본질적인 기능을 향상시키기 위해 사후활동으로 활동지를 많이 응용합니다. 『놀이교육 플래너 보드게임 지도사』는 보드게임 활동지 문제들을 수록해 보드게임의 본질적인 기능을 극대화 시킬 수 있도록 구성했습니다.

목차

PART 01 보드게임에 홀릭
chapter 01 게임에 대한 새로운 접근 /8
02 보드게임에 대한 올바른 이해 /9
03 보드게임의 기능과 효과 /10
04 보드게임 지도사의 역할 및 교수법 /11

PART 02 놀이와 감성의 조화
chapter 01 쉐이크 쉐이크/14
02 뽀글이 숨은 그림 찾기/18
03 젝스님트/22
04 치킨차차/26
05 다빈치 코드/30
06 딕싯/34
07 블로커스/38
08 식스틴/42
09 마라케시/46
10 쿼리도/50
11 로보77/54
12 셋/58
13 포테스타/62
14 쉐입스 업/66
15 해트릭스/70
16 통/74

PART 03 대상 및 연령에 따른 이해와 지도안
chapter 01 ‘MBTI'로 알아보는 유형/80
02 대상 및 연령에 따른 보드게임 선택/81
03 효과적인 교안작성 및 활동지 만들기/82
04 자료첨부/83

PART 04 보드게임의 매력에 빠져들기
chapter 01 우봉고/88
02 파라오 코드/92
03 트래버스/96
04 큐위클/100
05 컬렉션/104
06 에그애드 /108
07 인지니어스/112
08 라보카/116
09 도시락/120
10 10데이즈/124
11 블록버스터/128
12 루미큐브/132
13 픽셀/136
14 루트/140
15 에니그마/144
16 달무티/148

PART 05 선생님들이 들려주는 행복한 이야기
chapter 01 보드게임 지도사 과정을 진행하면서(이현숙 강사님)/154
02 저의 첫 홈스쿨은 저희 가족입니다(전지영 강사님)/155
03 내 인생의 영어 보드게임 강좌(이예랑 강사님)/156
04 시작하는 선생님들 파이팅(김유경 강사님)/157
05 나는 다음 주에도 중학교에 갑니다(김윤숙 강사님)/158
06 정해진 답보다 다양한 답을 하는 아이들(권현정 강사님)/159
07 부부가 함께하는 보드게임(전수연 강사님)/160
08 보드게임은 요술쟁이일까요?(김령지 강사님)/161
부록………………………………………………………………… 162
참고문헌…………………………………………………………… 165

저자소개

저자 이은정은
매직퀸즈 보드게임 교육연구소 대표
㈜매직빈 게임즈 교육/기획 실장
(사)한국평생교육개발원 서울 동부 지부장
(사)한국청소년게임문화협의회 이사
(사)한국보드게임 산업협회 회원
KBS미디어 온라인평생교육원 동영상 강사
KBS미디어 소프트웨어 강사
여성 새로 일하기 센터 출강
교육 지원청 출강
기업 교육 출강

저서
놀이 교육 플래너 보드게임 지도사
SW로 무럭무럭! 내가 만드는 사물인터넷

도서소개

『보드게임 지도사』는 댜양한 분야의 보드게임을 수록해 교육적 효과를 높였다. 흔히 생각하는 ‘아이’만을 위한 보드게임이 아닌 청소년, 성인, 노인까지 함께할 수 있는 활용법을 제시한다. 창의력, 문제해결능력을 향상시켜줄 활동지 문제가 수록되어 있다.

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