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애코와 알파벳 친구들

애코와 알파벳 친구들

  • 픽토 스튜디오
  • |
  • 상상스쿨
  • |
  • 2010-11-20 출간
  • |
  • 28페이지
  • |
  • 150 X 190 mm
  • |
  • ISBN 9788993702170
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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출판사서평

IT 날개 달고 책은 진화한다!
국내 캐릭터 활용한 증강현실 그림책 <애코와 알파벳 친구들> 출시!


지난 7월 개최된 ‘서울 캐릭터 라이센싱 페어 2010’에서 캐릭터를 이용한 ‘증강현실’기술이 선보여 뜨거운 관심을 모은 가운데, 키즈 콘텐츠 전문회사 픽토스튜디오(대표 전유혁)가 유아 어린이책 전문 출판사 상상스쿨과 손을 잡고 증강현실 그림책 <애코와 친구들>시리즈를 내놓아 화제가 되고 있다.
디지털 시대에 종이책의 종말을 말하는 미래학자들의 선언이 이어지고 있지만, IT 기술과 접목된 종이책의 새로운 진화 형태를 보여주고 있기 때문이다.

한국콘텐츠진흥원의 2010 글로벌애니메이션 파일럿으로 선정된 ‘애코와 사랑스런 친구들’ 캐릭터를 활용한 증강현실 그림책 『애코와 숫자 친구들』『애코와 한글 친구들』에 이어 3탄 『애코와 알파벳 친구들』이 출시되었다. 애코와 친구들 시리즈는 국내 캐릭터 업체들이 증강현실(Augmented Reality) 기술을 차세대 수익원으로 상정하고 상품 개발에 몰두하고 있는 가운데, 증강현실 기술의 상용화에 물꼬를 튼 제품이다.

- 증강현실이란?
2010년 IT업계의 핵심 키워드로 떠오른 증강현실은 실제 환경에 가상의 사물을 합성해 원래 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법. 인터넷 쇼핑몰에서 마음에 드는 옷을 실제 옷가게에 간 것처럼 가상으로 입어보고 고를 수 있도록 도와주는 것이 바로 증강현실 기술이다. 증강현실은 최근 모바일이나 스마트폰 기술의 발전과 더불어 급속도로 발전, 진화하고 있는 콘텐츠 표현기술로, 최근 각종 제품이나 브랜드의 홍보 마케팅 기법으로 활용되고 있으며, 디지털 교육환경에 많은 변화를 가져다줄 기술로 거론되고 있기도 하다.

웹캠을 이용해 증강현실을 체험하는 3D 입체 영상 그림책

이 책은 0~3세의 영유아들이 컴퓨터와 웹캠을 활용해 증강현실을 체험하며 재미있게 알파벳배울 수 있는 입체 영상 그림책입니다. 웹캠에 책을 비추면 컴퓨터 모니터 화면에서 귀여운 3D 캐릭터들이 그림책 위로 튀어 나옵니다. A에서 Z까지 알파벳에 따라 서로 다른 캐릭터 영상이 나타나 글자의 이름과 그 글자가 사용되는 단어를 알려주고, 주인공 애코와 그 친구들은 알파벳 글자의 사물을 뿜어내 아이들이 자연스럽게 알파벳 모양과 소리를 익힐 수 있도록 도와줍니다.

귀여운 동물 친구들과 재미있게 숫자를 익혀요

『애코와 알파벳 친구들』에는 사랑스러운 코끼리 애코와 곰돌이 야곰, 돼지 짜박이, 고래 봉고 등등 아이들이 좋아하는 동물 친구들이 등장합니다. 그런데 애코가 만나는 동물 친구들은 알파벳 모양의 빵을 들고 있어요. 애코가 A모양의 빵을 먹어요. 빵을 먹은 애코는 코에서 퐁 비행기를 뿜어냈어요. Airplane, A! 고래 친구 봉고는 H모양의 빵을 먹어요. 빵을 먹은 봉고는 등 위로 푸우 모자를 뿜어냈어요. Hat, H!!! 이렇게 애코와 친구들이 들고 먹는 알파벳 모양의 빵을 통해 알파벳 자음의 이름과 소리를 익힙니다. 그리고 동물 친구들이 뿜어내는 사물을 통해 알파벳 글자가 어떻게 쓰이는지 단어도 알려줍니다.

컴퓨터 화면에 등장하는 입체 캐릭터와 함께 숫자놀이를 즐겨요!

책에 부착된 CD를 이용해 프로그램을 설치하고 컴퓨터 바탕화면에 생긴 애코 아이콘을 더블클릭하면, 바로 『애코와 알파벳 친구들』 증강현실 프로그램이 실행됩니다. 이때 웹캠을 책에 있는 숫자 박스에 대면 컴퓨터 화면에 애코와 동물 친구들이 3D로 나타납니다.
귀여운 3D 캐릭터가 A부터 Z까지 알파벳을 읽고 소리나는 법은 물론, 단어의 뜻까지 알려 주지요.

목차

이 책은 목차가 없습니다.

저자소개

저자 픽토스튜디오는 1998년 설립 이후 을 비롯한 다수의 감동적인 애니메이션 작품을 KBS, EBS, SBS 등과 함께 만들어 왔습니다. 최근에는 , 를 비롯한 창작 애니메이션 준비와 증강현실(AR), 기능성 게임 기술을 활용한 교육용 콘텐츠 개발에 여념이 없답니다.

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