목차
추천사 11
들어가며 15
Chapter 1 내러티브 아트란 무엇인가? 17
비주얼 스토리텔링에 필요한 것 18
작품 속 세계로 사람들을 끌어들이려면 18
이야기의 전반적인 톤과 일관성을 유지하라 19
말로 직접 전하지 말고 느끼게 만들어라 19
Chapter 2 개별 컷의 드로잉과 구도 기초 21
분위기 22
조명 23
키아로스쿠로(명암법)가 필요한 이유 24
주변을 제대로 관찰해 보자 25
구도 설정에 앞서 살펴야 할 것들 28
렌즈의 중요성 32
Chapter 3 내러티브 중심의 숏 구성 37
기본 구도 설정이 먼저다 38
PART 1 정지 구도에 담긴 시각적 메시지 40
레스토랑(일반적인 사례) 40
설정 숏 42
장면에 움직임 불어넣기 43
압박감과 무력감 44
강렬한 업 숏 45
네거티브 스페이스 활용하기 46
질서와 혼돈 48
복잡함과 단순함 49
크고 작음 50
각진 형태와 둥근 형태 51
부분으로 전체를 암시하는 효과 52
크게, 중간, 작게 53
풍경을 하나의 인물처럼 54
감추고 드러내기(감정의 문제) 55
부자연스러운 구도 56
시점 숏 57
낮과 밤 58
초점 유지하기 59
점진적 크기 변화 60
아는 것과 모르는 것(인터커팅) 61
주요 관심 대상 밖을 활용하기 62
액션 숏 63
PART 2 움직임에 따른 구성과 표현 64
카메라 움직임의 의도 64
수평 패닝(기차역) 64
수직 패닝(웅장한 숏) 66
분위기 변화(남자의 방문) 68
드러내기(신대륙) 70
카메라 고정(여행자들의 저녁 식사) 72
카메라 고정(사막에서의 만남) 74
Chapter 4 장면 연결을 위한 화면 구성 77
연속성 관점에서 생각하라 79
왜 클라이맥스를 만들어야 할까? 79
클라이맥스로 향하기 1 옆에서 바라본 기차 80
클라이맥스로 향하기 2 멀리서 다가오는 기차 82
같은 요소로 전혀 다른 메시지 전하는 법 84
카우보이 1 카메라를 같은 위치에 고정했을 때 84
카우보이 2 의도를 가지고 카메라 위치를 바꿨을 때 87
시점 전환으로 전혀 다른 메시지 전하는 법 88
바이커들 첫 번째 장소 ‘미스터리한 집’ 88
바이커들 두 번째 장소 ‘다락방의 갱단’ 91
180도 법칙이란? 93
Chapter 5 그래픽 노블 97
소개 98
PART 1 캐릭터 디자인 99
머리 실루엣 100
전신 실루엣 104
얼굴 표정 106
몸의 표정 108
PART 2 칸과 페이지 구성 111
칸 나누기 112
페이지 레이아웃 115
말풍선과 의성어 120
마치며 123
찾아보기 130