목차
* 책을 시작하며
PART 1 : 생성형 AI와 창의성 교육의 이론
1장, 생성형 AI와 창의성
인공지능의 등장과 발전 과정
생성형 AI를 활용한 미래교육
디지털 시대에 주목해야 할 창의성
2장, 생성형 AI와 미술교육의 만남
미술교육 현장에서 AI활용의 가능성
생성형 AI를 접목한 미술교육의 방향 모색
생성형 AI와 아트게임(ART GAME)의 융합
3장, 생성형 AI를 활용한 아트게임 디자인
작가 페르소나 아트게임 프로그램 설계
생성형 AI 유형별 프롬프트 엔지니어링
이미지 생성형 AI 프롬프트 최적화 및 실습
PART 2:생성형 AI로 실현하는 창의적 미술수업
4장 ‘예술가의 일기’ 데페이즈망 (대학생·표현영역)
아이디어 재창조를 위한 데페이즈망 이해하기
조르조 모란디의 정물화, 낯선 공간에서 사물읽기
훈데르트 바서의 풍경화, 맥락 탐구를 통한 사건읽기
5장 ‘작가와 나’ 스토리텔링 (중·고등학생 감상영역)
풍속화 탐구하고 상상하기
김홍도와 함께하는 시간여행
신윤복의 수상한 장면 탐정놀이
6장 ‘예술가 탐험’ 게임놀이 (초등학생·체험영역)
레오나르도 다빈치의 발명품과 게임설계
파블로 피카소의 감정 퍼즐놀이
빈센트 반 고흐의 공감 공간체험
* 책을 마치며