목차
머리말
제Ⅰ부 미디어와 예술
제1장 매체
1. 20세기 아방가르드 미술에서의 매체
2. 움직임의 시각적 재현
3. 기계에 의한 시공간 편집
제2장 기술
1. 디지털 기술 문화
2. 탈중심화의 근거가 된 메타미디어
3. 데이터가 된 예술
제Ⅱ부 혼종성
제3장 공간
1. 물리적 공간과 가상 공간의 오버랩
2. 반응하는 환경
제4장 시간
1. 시간의 조립과 해체
2. 멈춤과 움직임
제5장 신체
1. 체험하는 구조
2. 오스모시스(Osmosis): 침투성
제Ⅲ부 가상성
제6장 넷 세계
1. 가상 속 현실을 찾아
2. 메타버스: 거울 기술
3. 텔레매틱 협업
제7장 몰입
1. 가상 현실과 가상의 연속체: VR, AR
2. 몰입적 놀이와 진리 직관
3. 열린 예술 작품
제8장 인공지능
1. 사이버네틱스에서 인공지능으로
2. 정보의 조합으로 생성되는 AI 아트
3. 생체 모방 기술
제9장 상상
1. 물질적 상상력
2. 상상+기술
3. 인간의 창의성과 인공지능의 정보 조합력
미주
참고문헌
그림 출처