목차
1.개요
- 좋은 논문 그림이 필요한 이유는?
- 좋은 논문 그림은 어떤 것일까요?
- 그래픽 툴에 익숙해지는 방법
- 논문 그림의 규정
- 이미지 파일에 대해
2. 그림 배치하기
- 논문 그림의 배치
- ‘여백의 미’에 대해
- 논문 그림의 흐름
3. 라벨링 하기, 표 편집하기
- 그림을 만드는 과정
4. 소프트웨어
- 그래프를 그리는 프로그램
- Graphical abstract
- 파워포인트로 간단하게 그리기
- 일러스트레이터로 정밀하게 그리기
- Maya를 활용해 3D로 그리기
5. 지시선, 기존 그림을 참고하기
- 지시선에 대해
- 기존 그림을 벡터로 따라 그리기
- 기존 그림을 비트맵으로 변경해서 쓰기
- BioRENDER에서 템플릿을 가져다 쓰기
- 분자 모델링 소프트웨어
- 포토샵을 사용한 논문 그림의 편집
6. 실전
- 실전 - 조직의 발생 이상 만들기
- AI로 그리기