목차
〈실기 이론편 목차〉
T 01소프트웨어 구축
chapter 01
소프트웨어 공학 개념 8
Section 1 소프트웨어 공학 8
Section 2 소프트웨어 개발 방법론 12
chapter 02
프로젝트 계획 및 분석 18
Section 1 프로젝트 계획 18
Section 2 요구사항 분석 24
chapter 03
소프트웨어 설계 32
Section 1 소프트웨어 설계의 기본 원칙 32
Section 2 소프트웨어 아키텍처 35
Section 3 UML 39
chapter 04
화면 설계 48
Section 1 UI 설계 48
Section 2 UI 구현 52
chapter 05
서버 프로그램 구현 56
Section 1 프로그래밍 기초 개념 56
Section 2 개발 환경 구축 60
Section 3 모듈 구현 70
Section 4 서버 프로그램 구현 74
chapter 06
인터페이스 구현 79
Section 1 인터페이스 개요 79
Section 2 인터페이스 기능 구현 83
chapter 07
객체지향 구현 88
Section 1 객체지향 설계 88
chapter 08
애플리케이션 테스트 관리 93
Section 1 애플리케이션 테스트케이스 설계 93
Section 2 애플리케이션 통합 테스트 102
Section 3 애플리케이션 성능 개선 106
chapter 09
소프트웨어 유지보수 110
Section 1 소프트웨어 유지보수 110
chapter 10
제품 소프트웨어 패키징 112
Section 1 국제 표준 제품 품질 특성 112
Section 2 제품 소프트웨어 패키징 116
PART 02데이터베이스 구축
chapter 01
데이터베이스 구축 122
Section 1 데이터베이스 개념 122
Section 2 데이터베이스 설계 126
Section 3 논리 데이터베이스 설계 132
Section 4 물리 데이터베이스 설계 138
Section 5 관계 데이터베이스 모델 146
Section 6 키와 무결성 제약조건 152
Section 7 품질 검토 및 분산 데이터베이스 156
Section 8 병행제어와 데이터 전환 161
chapter 02
SQL 활용 167
Section 1 기본 SQL 작성 167
Section 2 SELECT 쿼리 활용 177
PART 03운영체제
chapter 01
운영체제 194
Section 1 운영체제 기초 194
Section 2 메모리 관리 204
Section 3 프로세스 210
Section 4 병행 프로세스와 교착 상태 216
Section 5 디스크 스케줄링(Disk Scheduling) 218
Section 6 스토리지, 환경 변수, 로그 파일 221
PART 04네트워크
chapter 01
네트워크 226
Section 1 네트워크 기본 226
Section 2 근거리 통신망(LAN, Local Area Network) 234
Section 3 인터넷 239
Section 4 프로토콜 245
Section 5 OSI 7계층 253
Section 6 TCP/IP 256
PART 05정보보안
chapter 01
정보보안 262
Section 1 SW개발 보안 설계 262
Section 2 SW개발 보안 구현 268
Section 3 시스템 보안 구현 276
Section 4 서비스 공격 유형 284
PART 06신기술 용어
chapter 01
신기술 용어 292
Section 1 S/W 개발 동향 292
Section 2 네트워크 / 데이터베이스 신기술 용어 297
PART 07계산식 특강
chapter 01
서브넷 306
chapter 02
주기억장치 관련 계산식 319
chapter 03
페이지 교체 알고리즘 322
chapter 04
프로세스 스케줄링 328
chapter 05
디스크 스케줄링 344
chapter 06
기타 계산식 352
PART 08데이터베이스 특강
chapter 01
관계대수 & 관계해석 360
chapter 02
DDL(Data Definition Language) 370
chapter 03
DCL(Data Control Language) 376
chapter 04
DML(Data Manipulation Language) 379
〈프로그래밍 언어 목차〉
C언어
chapter 01
자료형과 변수 8
■문제풀이 11
chapter 02
입출력 함수 / 연산자 12
■문제풀이 19
chapter 03
제어문 44
■문제풀이 47
chapter 04
반복문 66
■문제풀이 75
chapter 05
함수 / 변수의 유효범위 98
■문제풀이 103
chapter 06
재귀함수 133
■문제풀이 135
chapter 07
선행 처리기 160
■문제풀이 162
chapter 08
배열과 포인터 167
■문제풀이 174
chapter 09
구조체와 공용체 270
■문제풀이 275
chapter 10
프로세스 생성 296
■문제풀이 298
chapter 11
C언어 주요 함수 303
■문제풀이 310
PART 02JAVA
chapter 01
클래스와 객체 생성 324
■문제풀이 333
chapter 02
상속과 생성자 348
■문제풀이 354
chapter 03
메서드 오버로딩 / 메서드 오버라이딩 / 하이딩 364
■문제풀이 368
chapter 04
변수의 유효범위 398
■문제풀이 402
chapter 05
static 변수와 메서드 419
■문제풀이 422
chapter 06
예외처리 435
■문제풀이 437
chapter 07
추상 클래스 / Interface 450
■문제풀이 453
chapter 08
문자열 메서드 458
■문제풀이 460
chapter 09
기타 문법 문제 467
PART 03파이썬
chapter 01
Python 기본 488
■문제풀이 494
chapter 02
파이썬 문자열 처리 501
■문제풀이 506
chapter 03
파이썬 자료구조 513
■문제풀이 517
chapter 04
파이썬 클래스 / 함수 530
■문제풀이 535
chapter 05
리스트 컴프리헨션 / 람다 함수 549
■문제풀이 552