Do it 자바 프로그래밍 입문 (개정판) 박은종
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이지스퍼블리싱 | 2025-01-10 출간
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상품정보
책 소개
목차
첫째마당 자바 기본 익히기
01장 자바 프로그래밍 시작하기
__01-1 프로그래밍과 자바
__01-2 자바 개발 환경 설치하기
__01-3 인텔리제이로 첫 프로그램 만들기
__01장 되새김 문제

02장 변수와 자료형
__02-1 컴퓨터는 데이터를 어떻게 표현할까?
__02-2 변수란?
__02-3 변수가 저장되는 공간의 특성, 자료형
__02-4 상수와 리터럴
__02-5 형 변환
__02장 되새김 문제

03장 여러 가지 연산자
__03-1 기본 연산자
__03-2 비트 연산자
__03장 되새김 문제

04장 제어 흐름 이해하기
__04-1 조건문이란?
__04-2 반복문이란?
__04장 되새김 문제
------------------------------
둘째마당 자바의 핵심, 객체 지향 프로그래밍
05장 클래스와 객체 1
__05-1 객체 지향 프로그래밍과 클래스
__05-2 클래스
__05-3 메서드
__05-4 클래스와 인스턴스
__05-5 생성자
__05-6 참조 자료형
__05-7 정보 은닉
__05-8 캡슐화
__05장 되새김 문제

06장 클래스와 객체 2
__06-1 this 예약어
__06-2 객체 간 협력
__06-3 static 변수
__06-4 변수의 유효 범위
__06-5 static 응용 - 싱글톤 패턴
__06장 되새김 문제

07장 배열과 ArrayList
__07-1 배열
__07-2 객체 배열
__07-3 ArrayList 클래스
__07-4 ArrayList 클래스를 활용한 프로그램 구현하기
__07장 되새김 문제

08장 상속과 다형성
__08-1 상속이란?
__08-2 상속에서의 클래스 생성과 형 변환
__08-3 메서드 오버라이딩
__08-4 다형성이란?
__08-5 다형성을 활용한 프로그램 구현하기
__08-6 다운 캐스팅과 instanceof
__08장 되새김 문제

09장 추상 클래스
__09-1 추상 클래스란?
__09-2 템플릿 메서드
__09-3 템플릿 메서드를 활용한 프로그램 구현하기
__09-4 final 예약어의 쓰임
__09장 되새김 문제

10장 인터페이스
__10-1 인터페이스란?
__10-2 인터페이스와 다형성
__10-3 인터페이스 요소 살펴보기
__10-4 인터페이스 활용하기
__10장 되새김 문제
------------------------------
셋째마당 자바 JDK로 프로그래밍 날개 달기
11장 JDK 기본 클래스
__11-1 Object 클래스
__11-2 String 클래스
__11-3 enum
__11-4 record 클래스
__11-5 Class 클래스
__11장 되새김 문제

12장 컬렉션 프레임워크
__12-1 제네릭이란?
__12-2 컬렉션 프레임워크란?
__12-3 List 인터페이스
__12-4 Set 인터페이스
__12-5 Map 인터페이스
__12장 되새김 문제

13장 내부 클래스, 람다식, 스트림
__13-1 내부 클래스
__13-2 람다식이란?
__13-3 스트림이란?
__13-4 스트림의 다양한 연산
__13-5 Optional 클래스
__13장 되새김 문제

14장 예외 처리
__14-1 예외 클래스란?
__14-2 예외 처리하기
__14-3 예외 처리 미루기
__14-4 사용자 정의 예외
__14장 되새김 문제

15장 자바 입출력
__15-1 자바 입출력과 스트림
__15-2 표준 입출력
__15-3 바이트 단위 스트림
__15-4 문자 단위 스트림
__15-5 보조 스트림
__15-6 직렬화
__15-7 그 외 입출력 클래스
__15장 되새김 문제
16장 스레드
__16-1 스레드란?
__16-2 Thread 클래스의 여러 가지 메서드
__16-3 동기화란?
__16-4 공유 자원의 스레드 대기와 알림
__16장 되새김 문제

되새김 문제 정답
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책제원정보
ISBN 9791163036654
판형정보 632쪽 / 188 X 257 X 25mm
출판사 이지스퍼블리싱
출판일 2025-01-10 출간
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