목차
시작하며_여러분을 위한 창작 수업이 시작됩니다
서장 창작의 지도를 손에 넣자
창작이란 무엇을 어떻게 쓸 것인가의 문제
표현 기술은 인간을 그리기 위해 존재한다
창작의 지도가 없을 때 발생하는 일곱 가지 문제점
제1장 이야기의 형태를 이해하자
재능이 있느냐 없느냐 하는 문제
드라마와 스토리는 다르다
재미있는 이야기의 조건은 무엇일까
제대로 고민하는 법을 배우자
머릿속에 창작의 지도를 그려보자
제2장 흥미진진한 설정을 만들자
이야기 설정에 필요한 세 가지 구성요소
테마: 목표가 분명하면 이야기가 보인다
모티프: 목표로 향하는 길을 찾자
소재: 다채로운 조합으로 새로운 이야기를 만들자
제3장 생명력 넘치는 등장인물을 만들자
관객과 독자는 등장인물을 원한다
등장인물이 완성되면 이야기 만들기가 빨라진다
관객과 독자는 매력적인 등장인물에 감정이입한다
등장인물에게 매력을 부여하자
등장인물의 이력서를 올바르게 작성하는 법
등장인물 간의 인간관계를 만들자
등장인물을 분류해서 묘사하자
제4장 이야기를 논리적으로 구성하자
틀에서 벗어나고 싶다면 구성을 배우자
기승전결 구조로 이야기를 구성해 보자
기승전결은 이야기 안에서 어떻게 기능할까
상자 구성법으로 쉽고 빠르게 이야기를 만들자
상자 구성법으로 이야기 만드는 법
기에서 이야기의 흡입력을 만들자
승에서 주인공의 욕망과 한계를 보여주자
전결에서 주인공을 위기에 빠트리고 여운을 남기자
제5장 기억에 남는 장면을 그리자
대체 장면이란 무엇일까
장면의 조건 1: 인간을 그려내고 있는가
대사가 캐릭터를 만든다
장면의 조건 2: 다음 장면이 궁금해지는가
장면의 조건 3: 그림이 되는가
제6장 장르의 특성을 살려 창작해 보자
시나리오 또는 소설을 쓰고 싶은 사람에게
자서전과 에세이를 쓸 때의 요령
만화 스토리를 쓸 때의 요령
게임 시나리오를 쓸 때의 요령
마치며_창작 수업이 끝나도 여러분의 창작은 계속됩니다