목차
서언 동시대 K-콘텐츠를 통한 대화의 장을 기대하며/ 안숭범
[영화] 콘크리트 유토피아
PART 1 괴물은 어디에서 출현하는가
- 부동산 공화국의 지옥도와 ‘황궁아파트 레짐’/ 안숭범
PART 2 한국 영화의 진화를 보여주는 〈콘크리트 유토피아〉
- 한국사회의 현실에서 비롯된 리얼리티와 불평등이 만연한 세계의 보편성/ 사토 유우
ㆍ 웹툰 〈유쾌한 왕따〉 vs 영화 〈콘크리트 유토피아〉
[드라마] 더 글로리
PART 1 공공의 판타지, 유예된 복수의 서사 전략/ 강유정
PART 2 〈더 글로리〉, 가장 한국적인 복수 서사/ 일레인 게리니
ㆍ 현실에 〈더 글로리〉가 미친 영향
[K-팝] 뉴진스, 《Get Up》
PART 1 케이팝과 팝 사이, 뉴진스가 세상을 끌어안는 법/ 서영호
PART 2 뉴진스, K팝의 세계화 속 전략적 영향력 행사/ 켄트 A. 오노
[예능] 피지컬: 100
PART 1 〈피지컬: 100〉에서 완벽한 몸의 실재(physical)
다시 읽기/ 지승학
PART 2 승 혹은 패, 넷플릭스의 〈피지컬: 100〉
- 생존과 영생의 그리스 신화를 위한 다윈의 투쟁/ 안톤 비텔
ㆍ 〈피지컬: 100〉의 인기 비결은?
[게임] 데이브 더 다이버
PART 1 넥슨과 민트로켓 그리고 〈데이브 더 다이버〉/ 이승제
PART 2 〈데이브 더 다이버〉, 깊이와 복합성의 아름다운 조화/ 크리스티안 돈란
[웹툰] 나 혼자만 레벨업
PART 1 생계형 헌터의 영웅서사, 〈나 혼자만 레벨업〉이
투영하는 것들/ 김소원
PART 2 〈나 혼자만 레벨업〉을 통해 보는 일본의 웹툰 현황/ 하기하라 유카리