목차
들어가며.
Part 1. 매치무브 시작하기
- 매치무브 소개
- 매치무버가 할 일
[튜토리얼1] Lock Off / Pan & Tilt Shot
Part 2. 포토모델링
- 패럴랙스(Parallax)
- 사진촬영
- 카메라 및 렌즈
- 세트 측량
- 준비물
[튜토리얼2] 포토모델링(Photomodeling)
Part 3. Lens Grid / Distortion
- 렌즈 디스토션이란
- 렌즈 디스토션의 종류
- 렌즈 디스토션 작업의 이유
- 렌즈 그리드 촬영
- 3DE 렌즈 디스토션 종류
[튜토리얼3] 렌즈만들기
Part 4. 2D 트래킹 포인트 작업 하기
- 2D 트래킹 포인트
- 2D 트래킹 포인트 작업 하기
- 2D 트랙 포인트 구성
- 2D 트래킹 시작하기
- 2D 트래킹 기능
- Attribute Editor Window : Point 사용하기
Part 5. Calc / Parameter Adjustment
- 3DE의 Calc 종류
- Calc 에 관하여
- Zoom / Focus Lens Calc
- Calc LSF
- Focal Length와 Distortion 계산
- Dynamic Distortion 계산
Part 6. 오브젝트 트래킹
- 캐릭터와 오브젝트
- Point Group
- 오브젝트 트래킹 준비
- 트래킹 포인트
- 오브젝트 트래킹 계산
[튜토리얼4] 헤드트래킹 시작하기
Part 7. 익스포트와 오버스캔
- 익스포트 워크플로우
- 익스포트 종류
- 마야 카메라 익스포트
- Nuke 노드 익스포트
- 언디스토트 플레이트 익스포트
- 오버스캔
[튜토리얼5] 익스포트 그리고 누크