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아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 5판

아론 힐리가스의 iOS 프로그래밍 5판

  • 아론 힐리가스 , 크리스찬 쿠어
  • |
  • 비제이퍼블릭
  • |
  • 2016-04-28 출간
  • |
  • 492페이지
  • |
  • 173 X 230 mm
  • |
  • ISBN 9791186697153
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(6)
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목차

1장. 간단한 iOS앱 만들기
- Xcode 프로젝트 만들기
- 모델-뷰-컨트롤러
- Quiz 앱 설계하기
- 인터페이스 빌더
- 인터페이스 만들기
- 모델 레이어 만들기
- 최종 앱빌드하기
- 앱 아이콘
- 런치 스크린

2장. Swift 언어
- 타입
- 기본 타입 사용하기
- 옵셔널
- 루프와 문자열 삽입
- 열거형과 Switch 문
- 애플의 Swift 문서 둘러보기

3장. 뷰와뷰 계층 구조
- 뷰 기본 지식
- 뷰 계층 구조
- 새로운 프로젝트 만들기
- 뷰와 프레임
- 오토 레이아웃 시스템
- 동메달 과제: 추가 오토 레이아웃 실습

4장. 텍스트 입력과 델리게이션
- 텍스트 편집
- 온도 변환 구현하기
- 델리게이션
- 동메달 과제: 알파벳 문자 허용하지 않기

5장. 뷰 컨트롤러
- 뷰 컨트롤러의 뷰
- 초기 뷰 컨트롤러 설정하기
- UITabBarController
- 로드된뷰와뷰 나타내기
- 뷰 컨트롤러와 뷰 간의 상호 작용
- 은메달 과제: 다크 모드
- 심화 학습: 레티나 디스플레이

6장. 프로그래밍으로 뷰 만들기
- 프로그래밍으로 뷰 만들기
- 프로그래밍으로 제약 조건 만들기
- 프로그래밍으로 컨트롤 만들기
- 동메달 과제: 추가 탭
- 은메달 과제: 사용자 위치
- 금메달 과제: 핀 놓기
- 심화 학습: NSAutoresizingMaskLayoutConstraint

7장. 지역화
- 국제화
- 지역화
- 동메달 과제: 다른 언어로 지역화
- 심화 학습: 국제화에서 NSBundle의 역할
- 심화 학습: XLIFF 임포트와익스포트

8장. 애니메이션 제어
- 기본 애니메이션
- 추가 라벨
- 애니메이션 완료
- 애니메이션 제약 조건
- 타이밍 함수
- 동메달 과제: 스프링 애니메이션
- 은메달 과제: 레이아웃 가이드

9장. UITableView와 UITableViewController
- Homepwner앱 시작하기
- UITableViewController
- 물품 클래스 만들기
- UITableView의 데이터 소스
- UITableViewCell
- 컨텐트인셋
- 동메달 과제: 멀티 섹션
- 은메달 과제: 고정 행
- 금메달 과제: 테이블 커스터마이징

10장. UITableView 편집하기
- 편집 모드
- 행 추가하기
- 행 삭제하기
- 행 이동하기
- 사용자 알림창 표시하기
- 디자인 패턴
- 동메달 과제: Delete 버튼 이름 변경하기
- 은메달 과제: 재정렬 막기
- 금메달 과제: 재정렬 완전히 막기

11장. UITableViewCell 하위 클래스 만들기
- ItemCell 만들기
- ItemCell프로퍼티 공개하기
- ItemCell 사용하기
- 동적 셀 높이
-유동적 글자
- 동메달 과제: 셀 색상

12장. 스택뷰
- UIStackView 사용하기
- 세그웨이
- 내용 연결하기
- 데이터 전달하기
- 동메달 과제: 추가 스택뷰

13장. UINavigationController
- UINavigationController
- UINavigationController로 내비게이션하기
- 뷰 나타내기와 숨기기
- 키보드 숨기기
- UINavigationBar
- 동메달 과제: 숫자 패드 표시하기
- 은메달 과제: UIextField 사용자화
- 금메달 과제: 더 많은 뷰 컨트롤러 푸시하기

14장. 카메라
- 이미지 표시하기와 UIImageView
- 사진 찍기와 UIImagePickerController
- ImageStore 만들기
- 뷰 컨트롤러에 이미지 저장소 접근 권한 주기
- 키 만들고 사용하기
- ImageStore 마무리하기
- 동메달 과제: 이미지 편집하기
- 은메달 과제: 이미지 지우기
- 금메달 과제: 카메라 오버레이
- 심화 학습: 구현 파일 내비게이션

15장. 저장하기, 불러오기, 앱 상태
- 아카이빙
- 애플리케이션 샌드박스
- NSKeyedArchiver와 NSKeyedUnarchiver
- 애플리케이션 상태와 전이
- NSData를 파일시스템에 쓰기
- 오류 처리
- 동메달 과제: PNG
- 심화 학습: 애플리케이션 상태 전이
- 심화 학습: 파일시스템에서 읽고 쓰기
- 심화 학습: 애플리케이션 번들

16장. 사이즈 클래스
- 또 다른 사이즈 클래스
- 동메달 과제: 텍스트 필드와 라벨 스택

17장. 터치 이벤트와 UIResponder
- 터치 이벤트
- TouchTracker앱 만들기
- Line 구조체 만들기
- DrawView 만들기
- DrawView로 그리기
- 터치를 선으로 변환하기
- @IBInspectable
- 은메달 과제: 색상
- 금메달 과제: 원
- 심화 학습: 리스폰더 체인
- 심화 학습: UIControl

18장.UIGestureRecognizer와 UIMenuController
- UIGestureRecognizer 하위 클래스
- UITapGestureRecognizer로 탭 인식하기
- 멀티 제스처 인식기
- UIMenuController
- 그 밖의 제스처 인식기
- UIGestureRecognizer의 세부 사항
- 은메달 과제: 미스터리한 선
- 금메달 과제: 속도와 크기
- 플래티넘 과제: 색상
- 심화학습:UIMenuController와 UIResponderStandardEditActions

19장. Web Services
- Photorama앱 시작하기
- URL 만들기
- URL 요청 보내기
- Photo 모델링하기
- JSON 데이터
- 이미지 데이터 내려받기와 표시하기
- 메인 스레드
- 동메달 과제: 응답 정보 출력하기
- 심화 학습: HTTP

20장. 컬렉션 뷰
- 격자 표시하기
- 컬렉션 뷰 데이터 소스
- 레이아웃 커스터마이징
- 커스텀UICollectionViewCell 만들기
- 이미지 데이터 내려받기
- 사진으로 이동하기
- 은메달 과제: 항목 크기 갱신
- 금메달 과제: 커스텀 레이아웃 만들기

21장. 코어 데이터
- 객체 그래프
- 엔티티
- 코어 데이터 스택 만들기
- 항목 갱신하기
- 데이터 소스 갱신하기
- 이미지를 디스크에 저장하기
- 동메달 과제: 사진 뷰 카운트

22장. 코어 데이터 관계
- 관계
- 인터페이스에 태그 추가하기
- 부모-자식 컨텍스트
- 은메달 과제: 선호하는 사진

23장. 후기
- 다음에 할 일
- 저자들에 대하여

도서소개

『아론힐리가스의iOS 프로그래밍』은 iOS프로그래밍의 필수개념을 설명한 책이다. 저자들은 독자들에게 모든 지식을 먼저 가르치는 방식은 좋지 않다고 이야기하며 실습을 통해 배우는 방식을택해서 독자들이 개발이론과 실제코딩을 함께할 수 있도록 도와준다.각장은 iOS개발에대한 하나 이상의 개념을 설명하고 실습을 하도록 구성되어 있으며 코딩실습이 더 필요한 경우를 위해 도전과제를 포함하고 있다. 마지막으로 각 장에 포함된 “심화학습” 절은 이전에소개한 개념을 활용할 방법을 설명한다.
■ 책소개
iOS 프로그래밍을 위한 필독서!
아마존닷컴(amazon.com)에서 프로그래밍 &앱 개발 부문 베스트셀러 1위


이 책은 독자들에게 iOS앱 개발을 위한 필수적인 개념과 기법, 도구 등을 알기 쉽게 설명해준다. 또한 Big Nerd Ranch의 인기있는 iOS 부트캠프 강좌와 검증된 내용과 방법에 기반을 두고,iOS 개념과 코딩을 함께 다루고 있어유용한 지식을 배울 수 있다.이 책을 마치고 나면 iOS 프로젝트를 다루는 데 필요한 노하우와 자신감을 갖게 될 것이다.

또한 저자들은 이 책을 통해 무엇이 중요한지를 설명하고,iOS 플랫폼의 더 큰 맥락을 꿰뚫어보는 능력을 전해준다. iOS의 개발 방법과 많은 기능을 이해함으로써 언제 어디서나 배운 것들을 적용할 수 있게 될 것이다.

iOS 개발자가 되기 위해 수행해야 할 기본 과제 세 가지

- Swift 언어를배워야한다.
Swift는iOS앱 개발에 추천하는언어다. 이책의처음두장은Swift의실용적인지식을전달하는데초점을두고있다.

- 주요 개념을 완전히 익혀야 한다.
델리게이션, 아카이빙, 뷰컨트롤러사용법등을이해해야한다. 이러한개념을이해하는데는며칠 걸리겠지만, 이책의중간쯤에이르면주요개념을모두이해하게될것이다.

- 프레임워크를 정복해야 한다.
최종목표는iOS프레임워크에있는모든클래스의메서드사용법을익히는것이다. 이는일생의프로젝트로,iOS에는수백개의클래스와수천개의메서드가존재한다. 게다가애플은새iOS버전마다많은클래스와메서드를추가하고있다. 프레임워크를 함께 정복해보자.

■ 출판사 리뷰

『아론힐리가스의iOS 프로그래밍, 5판』은 iOS프로그래밍의필수개념을가르쳐준다. 동시에많은코드를입력하고많은응용프로그램을만들게 도와주는데, 이책을마칠때면독자들은 많은지식과경험을얻게될것이다. 저자들은 독자들에게 모든지식을먼저 가르치는방식은좋지 않다고 이야기한다(이책은이론 지식을 먼저 가르쳐주는 방식으로 설명하지 않는다). 대신실습을통해배우는방식을택해서 독자들이개발이론과실제코딩을함께할수 있도록 도와준다.

각장은iOS개발에대한하나이상의개념을설명하고실습을하도록구성되어 있다. 코딩실습이더필요한경우를위해도전과제를포함하고 있으니, 최소한몇가지는도전해보길바란다. 이과제들은각장에서배운개념을더견고하게해주며iOS프로그래머로서의자신감을북돋아준다. 마지막으로각장에포함된 “심화학습” 절은이전에소개한개념을활용할방법을설명한다.

참고로, 그 전 판들과 달리 이책의모든코드는Swift다.그러므로 앞장에서는새로운언어를익히는데집중하고 있다. 더나은iOS앱을만들기위한Swift의능력과기능을사용하는법을책전반에걸쳐볼수있을것이다.

이 책을 읽어야 할 독자

iOS앱개발을처음시작하는모바일개발자들에게이책을추천하고자 한다. 이책은최신iOS버전과Swift 언어에대한기본개념과필수요소들을이해하기쉽게설명하고있다. 또iOS앱기초강의를위한교재로도적합한 책이다. 저자들은 Big Nerd Ranch라는교육기관에서강의한내용을토대로책을집필했는데,다년간의교육내용을바탕으로쓰여졌기때문에강의교재로사용하기에적합하게구성되어있다

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