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예제로 배우는 JAVA 6 프로그래밍

예제로 배우는 JAVA 6 프로그래밍

  • 진민
  • |
  • 휴먼사이언스
  • |
  • 2009-02-20 출간
  • |
  • 538페이지
  • |
  • 188 X 254 mm
  • |
  • ISBN 9788996190622
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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목차

Chapter 01 자바 소개
Chapter 02 객체지향 개념과 자바
Chapter 03 클래스
Chapter 04 기본 자료형과 식별자
Chapter 05 배열
Chapter 06 수식과 연산자
Chapter 07 문장의 제어
Chapter 08 클래스의 확장
Chapter 09 인터페이스
Chapter 10 예외처리
Chapter 11 패키지
Chapter 12 쓰레드
Chapter 13 애플릿
Chapter 14 그래픽 사용자 인터페이스와 이벤트 프로그래밍
Chapter 15 입출력
Chapter 16 네트워크 프로그래밍
Chapter 17 컬렉션과 제네릭

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도서소개

[머리말]

"Everything changes but change itself."-변화 그 자체를 제외하고 모든 것은 변화한다. 20세기 중간 최초의 컴퓨터가 시장에 나온 이후 컴퓨터 산업은 눈부시게 발전해왔다. 컴퓨터 산업의 발전 속도를 자동차 산업의 발전 속도에 대입하여 결과를 예측한 비유는 이젠 진부한 이야기가 되고 말았다. 누구나 마찬가지이겠지만 특히 컴퓨터와 관련을 맺고 있는 사람은 변화의 속도를 극복하는 데 부단히 노력하여야 할 것이다.

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