프로그래밍 기초와 객체 지향 설계(1-2장)
파이썬 문법과 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념을 설명하며, 이후 자료구조 구현을 위한 기반을 다진다.
알고리즘 분석과 재귀(3-4장)
알고리즘의 성능을 평가하는 데 필요한 분석 기법과 재귀 호출의 구조 및 구현 방법을 다룬다.
핵심 자료구조와 알고리즘(5-13장)
배열 기반 시퀀스, 스택과 큐, 연결 리스트, 트리, 우선순위 큐, 해시 테이블, 검색 트리, 정렬, 텍스트 처리 등 핵심 주제를 폭넓게 다루며, 각 자료구조의 구현 방식과 성능 특성, 응용 사례를 함께 제시한다.
그래프, 고급 주제와 시스템 연계(14-15장)
메모리 계층 구조, 캐시, 외부 저장 기반의 B‑트리 등 자료구조의 실제 시스템 연계 측면을 다루며, 하드웨어 수준의 이해를 바탕으로 응용력을 확장한다.
문자열 처리와 수학적 배경 지식(부록 A-B)
학습을 보완하는 참고 자료로 부록을 제공한다. 부록 A에서는 파이썬의 문자열 처리 기능을 정리하고, 부록 B에서는 알고리즘 분석에 필요한 지수, 로그, 점근 표기, 확률 등의 수학 개념을 요약한다.