멈춰 버린 곱셈 공장 재가동 작전!
곱셈구구 행성에 있는 곱셈 공장이 작동하지 않아요. 곱셈 공장이 돌아가야 계산 에너지가 생산되어 모든 물건을 제대로 쓸 수 있지요. 지구에서 곱셈구구 행성의 로봇들을 고칠 수는 없으니 알버트, 라이카와 같이 출동해서 고쳐야 해요. 〈수빠맨 ⑥ 곱셈 공장 수리 작전〉에서는 곱셈 공장에서 벌어진 문제를 해결하며 한 단계 올라간 사칙연산을 배워 볼 거예요. 곱셈과 나눗셈을 세로식으로 풀어 보고 곱셈의 교환법칙과 결합법칙을 익힐 뿐 아니라, 최대공약수를 구하는 법을 연습해 봐요. 이번에 배우는 사칙연산에서 중요한 점은 혼합계산식이 있을 때 반드시 곱셈과 나눗셈을 먼저 풀어야 한다는 거예요. 알버트, 라이카와 함께 한층 다양해진 사칙연산을 배워 보세요.
연산 근육을 튼튼하게 길러 주는 ‘더 풀어 보기’
〈수빠맨 ⑥ 곱셈 공장 수리 작전〉 연산력 쑥쑥 더 풀어 보기 코너에서는 덧셈을 곱셈식으로 나타내기, 몫이 0인 나눗셈식 만들기, 혼합식 계산 순서, 계산 결과 비교하기 문제가 담겨 있습니다. 초등 수학 교과와 연관되어 있는 사칙연산 심화 문제를 풀며 책에서 배운 내용을 복습하고 정리해 보아요.
1) 스토리텔링에 수학 기초 개념이 쏙쏙 : 책마다 한 가지 이야기가 큰 줄기를 이루며 흘러갑니다. 이야기마다 알록달록한 색감의 귀여운 캐릭터들이 이야기에 빠져들게 돕습니다.
2) 수학 퀴즈와 게임, 놀이 활동 : 학습 주제별로 다양한 문제 풀이 활동을 하며 문제를 스스로 해결할 수 있습니다. 이야기와 맞물려 있는 수학 문제들을 손으로 직접 써서 문제를 풀고, 오리거나 모형을 만들기도 하고 스티커를 붙이는 등 어린이가 놀면서 수학을 체득할 수 있는 문제 풀이 활동으로 이루어져 있습니다.
3) 연산력 쑥쑥 더 풀어 보기 : 이야기와 연계된 퀴즈와 게임, 만들기 활동은 모두 초등 수학에서 다루는 핵심 학습 주제와 연관되어 있습니다. 권별 학습 주제마다 요점을 정리하고 복습하면서 연산 풀이에 대한 욕구를 해소할 수 있도록 학습 주제와 연관된 연산 문제를 더 풀어 볼 수 있습니다.