게임 개발 입문자를 위한
페이퍼 프로토타입 제작과 플레이 테스트!
게임 프로토타입은 적은 비용과 짧은 시간에 간단하게 만들어 프로젝트의 목표를 빠르게 검증하고 변화에 유연하게 대처하는 방법입니다. 이 책에서는 게임 프로토타입 중에서도 보드게임 개발에서 주로 사용되는 페이퍼 프로토타입을 통해 게임 개발 전체 프로세스를 실습하고 게임 디자인 엔터테이먼트의 역량을 갖출 수 있습니다. 다양한 게임 이론과 개념을 살펴보고 메커니즘을 분석하여 나만의 게임 프로토타입을 직접 만들어 보세요!
아무나 시작할 수 없지만, 누구나 제대로 만들 수 있는
게임 디자인을 위한 책
《게임 디자인&페이퍼 프로토타입》은 여전히 게임 개발을 어렵게 느끼는 디자이너, 게임 디자인이 어려운 디자이너, 게임 기획만 가능한 디자이너, 게임 아트만 가능한 디자인, 둘 다 안 되는 디자이너, 이제 게임 디자인에 관심을 갖기 시작하는 디자이너에게 두 가지 관점을 가지라고 말한다. 하나는 디자이너 관점에서 시스템과 콘텐츠를 디자인하고, 다른 하나는 플레이어 관점에서 특별한 감정이 제대로 전달되고 있는 경험을 검증해야 한다고 말이다. 이 책은 게임 디자인부터 프로토타입 제작, 그리고 플레이테스트까지 게임 디자이너가 할 수 있는 모든 영역을 다룸으로써, 이를 위해 처음부터 끝까지 사람이 하는 수고와 어려움을 해결하고 차시별 주제에 대한 이론과 개념을 학습하고 주요 매커니즘 분석을 융합한 수업으로 설계하여 설명한다.
Step1 게임 재미검증을 하기 위한 페이퍼 프로토타입 개발에 관한 모든 이론
Step2 게임 프로토타입 개발 프로세스의 전체 구성
Step3 매주 주제별 게임 이론, 개발 예시를 통한 분석, 실습 가이드 3단계 학습