스튜디오 사용법부터 수익화까지, 로블록스 게임 제작의 모든 것
게임에 대한 아이디어를 떠올리고 기획하는 초기 단계부터 게임을 빌드하고 출시, 수익화하는 게임 제작의 모든 과정을 담았습니다. 결과도 중요하지만, 게임을 어떻게 기획하고 설계, 빌드하는지 제작의 과정을 잘 이해하면 문제를 해결하는 능력을 기를 수 있고, 다음에는 더 나은 게임을 스스로 기획하고 구현할 수 있습니다. 책의 내용을 차근차근 따라해 보면서 어느새 어엿한 로블록스 게임 개발자가 된 내 모습을 확인해 보세요!
도서 특징
하나, 3단계로 완성하는 재미있는 로블록스 게임
메타버스(Metaverse) 안에서는 로블록스의 캐릭터가 현실의 나를 대신해 다른 사람의 아바타와 소통
하며 게임을 즐길 수 있습니다. 쉽고 재미있는 3단계 학습으로 로블록스에서 내가 상상했던 무한의 공간을 실현합니다.
- 1단계: 로블록스 시작하기
로블록스의 개요를 이해하고 로블록스 플랫폼과 스튜디오의 기능을 익힙니다.
- 2단계: 로블록스 게임 만들기
로블록스 스튜디오를 이용해 다양한 오브젝트를 모델링하고 디자인합니다.
- 3단계: 로블록스로 수익 올리기
수익을 창출할 수 있는 게임 아이템을 만들고 판매하는 방법을 배웁니다.
둘, 복잡한 게임 빌드와 어려운 스크립트도 쉽게 만드는 학습 로드맵
귀여운 로블록스 캐릭터를 따라 게임 제작에 필요한 아이디어와 실행 방법을 단계별로 학습합니다. 상세하게 설명된 따라하기 과정을 통해 복잡한 스튜디오 속성과 스크립트도 쉽게 이해할 수 있습니다.
셋, 상상을 실현하는 로블록스 메타버스 공간에서 만나는 3가지 게임
친절한 설명을 따라 로블록스의 메타버스 공간을 즐기다 보면 어느새 멋들어진 3개의 게임을 완성할 수 있습니다. 로블록스 스튜디오 설치부터 떠다니는 하늘섬, 회전하는 레이저 장애물 등 게임에 다양한 기능을 불어넣는 로블록스의 루아 언어 코딩 스크립트까지 경험할 수 있습니다.
(1) 추락은 금물, 공중에 떠 있는 5개의 위험한 섬을 통과하는 ‘지형 점프맵’
(2) UFO를 타고 무시무시한 다차원 공간을 자유 낙하하는 ‘다차원 드롭퍼’
(3) 뜨거운 사막에서 생수 아이템을 찾아 살아남아야 하는 ‘극한 생존 게임’