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나만의 로블록스 게임 만들기

나만의 로블록스 게임 만들기

  • 데이비드 재그노
  • |
  • 영진닷컴
  • |
  • 2023-01-31 출간
  • |
  • 200페이지
  • |
  • 148 X 210 x 20mm / 260g
  • |
  • ISBN 9788931467741
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출판사서평

▶ 최신개정판에서 달라진 점
ㆍ로블록스 스튜디오 최신 버전으로 내용 업데이트
ㆍ로블록스 스튜디오 한글판 반영

▶ 이 책의 구성
Part 1 기초 다지기
로블록스 스튜디오를 활용하여 게임을 만들기에 앞서, 처음 시작하는 초보자를 위한 파트입니다. 사람들이 로블록스를 플레이하는 이유, 마인크래프트와 닮은 점, 로블록스 계정 생성과 프로필 관리, 로블록스를 즐길 수 있는 방법 등 로블록스 기초를 다지고, 아바타를 꾸미는 방법, 프리미엄 등급 설명, 로블록스에서 게임을 찾아 즐기는 방법, 다른 유저와 상호작용하는 방법 등에 대해 알아봅니다.

Part 2 빌딩과 스크립팅
이번에는 원하는 대로 당신만의 게임을 만들 수 있는 로블록스 스튜디오로 들어가 보겠습니다. 로블록스 스튜디오를 설치하는 방법과 로블록스 스튜디오의 기본적인 메뉴에 대한 상세한 설명으로 로블록스 스튜디오의 기초를 다집니다. 여기서는 3가지의 간단하고 기본적인 게임 만드는 방법을 배웁니다. 장애물 플랫폼 게임(Obby)을 만들면서 전반적인 게임 제작 과정을 배우고, 월드와 오브젝트 만드는 방법을 통해 간단한 레이싱 게임을 직접 만들어 볼 수 있습니다. 마지막으로 스크립트를 이해하고 활용해서 좀비가 달려드는 액션 게임을 만들어 봅니다.

Part 3 고급 유저
이 파트에서는 앞서 배운 것들에서 더 나아가 게임을 더 특별하게 만들 수 있습니다.
NPC가 있는 게 좋은 게임과 없는 게 좋은 게임, NPC를 프로그래밍하고 만드는 방법에 대해 알아보며, 내 게임에 어울리는 퀘스트를 만드는 방법에 대해 배웁니다. 또한, 멀티플레이어를 위한 게임 최적화하는 방법과, 게임을 마무리하고 로블록스 유저들에게 공개하는 방법까지 배울 것입니다. 마지막으로, 로벅스 및 아이템 거래, 내가 만든 게임으로 돈 벌기, 프로모션 링크 사용하기 등 로블록스에서 돈을 벌 수 있는 방법에 대해 배웁니다. 어린 자녀들을 위한 부모님들을 위한 Q&A도 담았습니다.

목차

Part 1: 기초 다지기
Chapter 1: 로블록스의 기초
사람들은 왜 로블록스를 플레이할까요?
로블록스 계정 만들기
프로필의 나머지 부분 설정하기
로블록스 웹사이트 둘러보기
로블록스를 즐기는 방법

Chapter 2: 첫 걸음 떼기
아바타를 꾸미는 방법
로벅스와 프리미엄 계정
로블록스 게임 즐기기
최고의 로블록스 게임들
인-게임 인터페이스 이해하기
다른 사람들과 플레이하기

Part 2: 빌딩과 스크립팅
Chapter 3: 로블록스 스튜디오의 기초
로블록스 스튜디오 이해하기
홈 메뉴
로블록스 스튜디오 둘러보기
모델 메뉴
지형 편집기
테스트 메뉴
보기 메뉴
플러그인 메뉴

Chapter 4: 첫 게임 만들기
게임 아이디어 생각하기
게임 제작 기초
간단한 로블록스 게임 만드는 5단계

Chapter 5: 월드 만들기
당신의 세계는 어떻게 보일까요?
상상 속의 세계를 로블록스 월드로 만들기

Chapter 6: 오브젝트 만들기
로블록스 도구상자가 좋은 이유
다양한 오브젝트의 종류
나만의 오브젝트 만들기
로블록스에 모델을 올리는 3단계
오브젝트를 더 만들어서 연습하기

Chapter 7: 고급 건축 기술
고급 건축 기술 이해하기
세계, 처음부터 만들기
고급 모델 만들기
레이싱 게임 만드는 5단계

Chapter 8: 스크립트의 기초
그래서 스크립트가 뭔가요?
스크립팅이 어떻게 기본적인 컴퓨터 프로그래밍 언어인가요?
게임에서 쓸 수 있는 간단한 스크립트

Chapter 9: 고급 스크립팅
알아야 할 핵심 용어들
고급 스크립트가 뭘 할 수 있나요?
액션 게임 만드는 5단계

Part 3: 고급 유저
Chapter 10: NPC 만들기
무엇이 NPC를 멋지게 만드나요?
NPC가 어떤 종류의 게임에 도움이 되나요?
로블록스에서 NPC 만드는 법

Chapter 11: 퀘스트 만들기
내 게임에 맞게 퀘스트 만들기
어떤 게임들이 퀘스트와 잘 맞나요?
퀘스트를 만드는 가장 좋은 방법
퀘스트로 게임 콘텐츠 균형 맞추기

Chapter 12: 멀티플레이어를 위한 게임 최적화하기
어떤 게임이 멀티플레이어가 어울리나요?
플레이어들간 방해 제한하기
플레이어를 게임에 돌아오도록 하는 방법

Chapter 13: 게임 마무리
계속 수정하고 변경하기
도구상자에 있는 아이템 수정하기
게임 오디오와 사운드
게임 내 하늘 바꾸기
점수판 추가하기
게임 공개를 위한 마무리

Chapter 14: 로블록스에서 돈 벌기
로벅스가 뭔가요?
로블록스에서 돈을 버는 건 쉽지 않습니다.
이미 만들어진 게임에서 돈 벌기
한정판 아이템 팔고 거래하기
로벅스 사기 피하기

부모님들을 위한 Q&A
추가자료

저자소개

 

데이비드 재그노 (David Jagneaux) (지은이) 

기술 커뮤니케이션 매니저로서 기술 관련 대기업에서 일하고 있으며 가상현실에 관한 뉴스와 리뷰를 하는 사이트인 UploadVR의 전 수석 편집자입니다. IGN, 포보스, 폴리곤, PC게이머 그리고 안드로이드 센트럴과 같은 유명 게임 정보지와 Variety와 Vice와 같은 주류 언론에서 글을 써왔습니다. [나만의 로블록스 게임 만들기]의 저자입니다.


 

히스 해스킨스 (Heath Haskins) (지은이) 

IT 전문가이자 코딩 마스터입니다. 14살에 프로그래밍을 시작해서 지금까지 코딩을 배우고 있습니다. 지금은 프로그래밍과 컴퓨터 정보 시스템 학위가 있으며 IT 업계에서 프로그램 개발 분석가와 로봇 프로세스 자동화(RPA) 개발자로 활동하고 있습니다. 유튜브 채널 CodePrime8에서 수많은 로블록스 영상을 업로드하고 있으며 만든 영상의 조회수들은 3천만 뷰에 달합니다! 아내 엘리자베스와 두 아이, 호프와 올리버와 함께 뉴 멕시코에서 살고 있습니다.

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