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CATIA V5 기본 모델링

CATIA V5 기본 모델링

  • 고재철 ,안기원 ,김선규
  • |
  • 온솔루션인티그레이션
  • |
  • 2017-03-27 출간
  • |
  • 640페이지
  • |
  • 189 X 247 X 27 mm /1244g
  • |
  • ISBN 9788994960272
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목차


Chapter 1
CATIA V5 시작하기
1.1 CATIA V5 소개
1.2 CATIA V5의 워크벤치
1.3 CATIA V5 실행하기
1.3.1 File New 메뉴 이용
1.3.2 Start 메뉴에서 워크벤치 선택
1.4 CATIA V5의 화면 구성
1.4.1 Specification Tree
1.4.2 메뉴바
1.4.3 컴파스
1.4.4 워크벤치
1.4.5 스테이터스바
1.4.6 기준평면
1.4.7 툴바
1.5 화면 조작
1.5.1 화면의 이동
1.5.2 화면 확대/축소
1.5.3 화면의 회전
1.5.4 중심 이동
1.6 뷰 툴바
1.6.1 Pan, Rotate, Zoom In, Zoom Out
1.6.2 Fit All In (그림 1-13 의 )
1.6.3 Normal View (그림 1-13 의 )
1.6.4 Create Multi-View (그림 1-13의 )
1.6.5 뷰 방향 설정(Quick View 툴바)
1.6.6 표시 유형 설정(View Mode 툴바)
1.6.7 Hide/Show (그림 1-13의 )
1.6.8 Swap visible space (그림 1-13의 )
1.7 단축키
1.8 시스템 옵션
1.9 메뉴 사용자 정의(Customization)
Chapter 2
CATIA V5 모델링 개요
2.1 주요 용어
2.1.1 3차원 모델링
2.1.2 피쳐 기반 모델링
2.1.3 스케치 기반 피쳐
2.1.4 히스토리 기반 모델링
2.2 모델링 과정 개요
2.2.1 모델 파일 생성
Exercise 01
Exercise 02
2.2.2 첫번째 스케치 생성
2.2.3 돌출시켜 3차원 형상 만들기
Exercise 03
Exercise 04
2.2.4 두번째 형상 생성
2.2.5 추가 모델링
Exercise 05
Exercise 06
2.2.6 형상 제거
2.3 모델링 단계 요약
2.4 Specification Tree 사용하기
2.5 모델 수정
Exercise 07
Chapter 3
스케치 기본
3.1 스케치 워크벤치
3.1.1 개요
3.1.2 Sketcher 워크벤치 기본 설정
3.1.3 단위 설정
3.2 스케치의 구성요소
3.3 스케치 순서
3.3.1 스케치 면 정의
3.3.2 커브 생성
3.3.3 구속
3.6.7 스케치 종료
3.4 스케치 그리기
3.4.1 Line
Exercise 01
3.4.2 Profile
Exercise 02
3.4.3 Predefined Profile
Exercise 03
3.4.4 기타 스케치 기능
Exercise 04
3.5 스케치 개체 삭제하기
3.5.1 Select 툴바
3.6 스케치 커브의 구속
3.6.1 치수 구속
3.6.2 기하 구속
3.6.3 구속조건의 종류
Exercise 05
3.6.4 구속의 상태
3.6.5 구속의 상태 확인
Exercise 06
Exercise 07
3.6.6 기타 스케치 구속
Exercise 08
Exercise 09
Chapter 4
스케치 고급
4.1 스케치 커브의 수정
4.1.1 Fillet
4.1.2 Chamfer
4.1.3 Relimitation
4.2 Transformation
4.2.1 Mirror
Exercise 01
4.2.2 Symmetry
4.2.3 Translate
4.2.4 Rotate
4.2.5 Scale
4.2.6 Offset
4.3 스케치 요소의 삭제
Exercise 02
4.4 3차원 요소를 이용한 커브 생성
Exercise 03
4.5 스케치면의 방향 설정
Exercise 04
4.6 스케치 치수의 연결
Exercise 05
Exercise 06
Exercise 07
Exercise 08
Exercise 09
Exercise 10
Exercise 11
Exercise 12
Exercise 13
Exercise 14
Chapter 5
스케치 기반 피쳐 I (Pad와 Pocket)
5.1 Pad 기능
5.2 프로파일
5.2.1 프로파일의 특성
Exercise 01
5.2.2 여러 개의 폐곡선
5.2.3 열린 프로파일을 이용한 첫번째 Pad 피쳐
Exercise 02
5.2.4 Side와 Direction 옵션
Exercise 03
5.2.5 Mirrored Extent
5.3 Hide와 Show
5.4 User Selection Filter
Exercise 04
5.5 그래픽 속성
5.6 돌출 한계(Limit) 설정
5.6.1 Up to Next
5.6.2 Up to Plane
5.6.3 Up to Surface
5.6.4 Up to Last
Exercise 05
5.6.5 Limit 평면 또는 곡면의 Offset
5.7 서피스의 Pad
5.8 Thin Pad
5.9 Drafted Filleted Pad
Exercise 06
5.10 Multi-Pad
5.11 Pocket
5.12 Drafted Filleted Pocket
5.13 Multi-Pocket
Exercise 07
Exercise 08
Chapter 6
스케치 기반 피쳐 II (Shaft, Groove, Hole)
6.1 Shaft
Exercise 01
6.1.1 Shaft의 프로파일과 축
Exercise 02
6.2 Groove
6.3 Hole 기능
6.3.1 일반적인 구멍 생성
Exercise 03
Exercise 04
6.3.2 호와 중심이 일치하는 구멍 생성
6.3.3 모서리를 이용하여 위치 정하기
Exercise 05
Exercise 06
Exercise 07
Exercise 08
Exercise 09
Exercise 10
Chapter 7
참조 개체 (Reference Element)
7.1 참조 개체(Reference Element)
7.2 참조 평면 (Reference Plane)
7.2.1 참조 평면의 용도
Exercise 01
7.2.2 참조 평면(Reference Plane)의 타입
Exercise 02
Exercise 03
Exercise 04
7.2.3 기타 평면 생성 옵션
7.3 참조 점(Reference Point)
7.3.1 Coordinates 타입
7.3.2 On curve 타입
7.3.3 On plane 타입
7.3.4 Circle / Sphere / Ellipse center 타입
7.3.5 Tangent on curve 타입
7.3.6 기타 참조 점(Reference Point) 생성 타입
7.4 참조 직선(Reference Line)
7.4.1 참조 직선의 용도
7.4.2 Point-Point 타입
7.4.3 Point-Direction 타입
7.4.4 Angle-Normal to curve 타입
7.4.5 기타 참조 직선(Reference Line) 생성 타입
Exercise 05
Exercise 06
Exercise 07
Exercise 08
Exercise 09
Exercise 10
Exercise 11
Chapter 8
Dress-Up 피쳐
8.1 Dress-Up 피쳐
8.2 Fillet
8.2.1 Edge Fillet
8.2.2 Edge Fillet의 종류
8.2.3 Edge Fillet 생성 절차
Exercise 01
8.2.4 Setback Fillet
Exercise 02
8.2.5 구간 필렛
Exercise 03
Exercise 04
8.2.6 가변 필렛
Exercise 05
8.2.7 Edge to Keep 옵션
8.2.8 Face-Face Fillet
8.2.9 Tritangent Fillet
8.2.10 필렛 가이드라인
Exercise 06
Exercise 07
Exercise 08
8.3 Chamfer
8.3.1 Chamfer 생성 절차
8.3.2 Mode 옵션
8.4 Draft
8.4.1 Draft Angle
8.4.2 중립면과 분할면
Exercise 09
8.4.3 Draft Reflect Line
Exercise 10
8.4.4 Variable Angle Draft(가변 구배)
Exercise 11
8.4.5 Draft Angle의 다른 기능
8.5 Shell
8.5.1 Outside Thickness
8.5.2 Other Thickness Faces
Exercise 12
Exercise 13
Exercise 14
Exercise 15
Exercise 16
Chapter 9
모델 수정
9.1 모델 수정의 이해
9.1.1 피쳐의 Parents - Children 관계
9.1.2 종속 관계 제거
9.1.3 Deactivate
9.2 피쳐의 삭제
9.3 Sketch 수정
9.3.1 스케치의 구성 요소
Exercise 01
9.3.2 스케치 면 변경
9.4 Feature의 순서 변경
Exercise 02
9.5 피쳐 삽입
Exercise 03
Exercise 04
9.6 Feature Definition 수정
9.6.1 선택한 개체 변경
Exercise 05
Exercise 06
Exercise 07
9.6.2 프로파일 변경
Exercise 08
Exercise 09
Exercise 10
Exercise 11
Chapter 10
바디를 이용한 모델링
10.1 새로운 바디 생성하기
10.1.1 바디 추가하기
10.1.2 Geometrical Set
Exercise 01
10.2 불리언 작업
10.2.1 Add
Exercise 02
Exercise 03
Exercise 04
10.2.2 Union Trim
Exercise 05
Exercise 06
10.2.3 Remove
10.2.4 Remove Lump
Exercise 07
Exercise 08
10.2.5 Intersect
Exercise 09
10.2.6 Assemble
Exercise 10
Exercise 11
10.3 바디의 재사용
10.4 바디의 화면표시
Exercise 12
Exercise 13
Exercise 14
Exercise 15
Exercise 16
Chapter 11
오브젝트의 복사
11.1 개요
11.2 변환 피쳐(Tranaformation Feature)
11.3 User Selection Filter
11.4 Pattern(배열)
11.4.1 Rectangular Pattern
Exercise 01
11.4.2 Circular Pattern
Exercise 02
Exercise 03
11.4.3 User Pattern
Exercise 04
11.5 Mirror
Exercise 05
11.6 모델의 확대/축소
Exercise 06
Exercise 07
Exercise 08
Exercise 09
Exercise 10
Exercise 11
Exercise 12
Chapter 12
고급 스케치 기반 피쳐
12.1 Stiffener
12.1.1 From Side 모드
12.1.2 From Top 모드
Exercise 01
12.2 Solid Combine
12.3 Rib
12.3.1 Keep angle 옵션
12.3.2 Pulling direction 옵션
Exercise 02
12.3.3 Reference surface 옵션
12.3.4 Move profile to path 옵션
12.3.5 Profile과 Center Curve의 조건
Exercise 03
12.3.6 Merge Rib"s Ends 옵션
12.3.7 Thick Profile의 Merge Ends 옵션
12.4 Slot
12.5 Multi-Sections Solid(다중 섹션 솔리드)
Exercise 04
12.5.1 가이드를 이용한 다중 섹션 솔리드
Exercise 05
Exercise 06
12.5.2 스파인(Spine)을 이용한 다중 섹션 솔리드
12.5.3 Coupling과 Closing Point
Exercise 07
Exercise 08
12.6 Removed Multi-sections Solid(다중 섹션 제거)
Exercise 09
Exercise 10
Exercise 11
Exercise 12
Chapter 13
Formula
13.1 Formula
13.2 Formula 정의하기
Exercise 01
Exercise 02
13.3 측정 파라미터 이용하기
13.4 미리 생성한 파라미터 이용하기
Exercise 03
Exercise 04
Chapter 14
어셈블리 I
14.1 어셈블리의 이해
14.2 용어
14.2.1 파트(Part)
14.2.2 프러덕트(Product)
14.2.3 컴포넌트(Component)
14.2.4 서브 어셈블리(Sub-assembly)
14.2.5 마스터 파트(Master Part)
14.2.6 인스턴스(Instance)
14.2.7 BOM(Bill of Material)
14.2.8 Bottom-Up 어셈블리 모델링
14.2.9 Top-Down 어셈블리 모델링
14.3 어셈블리 생성
14.3.1 Assembly Design 워크벤치 실행
14.3.2 프러덕트 파일 생성
14.3.3 어셈블리 모델링의 주요 기능
14.4 어셈블리 생성
14.4.1 생성되어 있는 파트를 컴포넌트로 추가하기
Exercise 01
14.4.2 프러덕트와 인스턴스의 이름
Exercise 02
14.4.3 프러턱드 이름 충돌
14.4.4 파일 닫기
14.4.5 파일 열기
14.4.6 파트 파일 활성화 시키기
14.5 컴포넌트의 이동
Exercise 03
14.6 컴포넌트의 구속
14.6.1 Fix(고정)
14.6.2 Coincidence(일치)
14.6.3 Contact(접촉)
Exercise 04
14.6.4 Snap 기능을 이용한 이동
14.6.5 Smart Move 기능을 이용한 이동
14.6.6 구속의 상태 확인
14.7 컴포넌트의 복사
14.7.1 Copy/Paste
14.7.2 Existing Component 아이콘 이용
14.8 Hide/Show
14.8.1 컴포넌트의 Hide/Show
14.8.2 구속조건의 Hide/Show
14.8.3 컴포넌트의 구속 식별하기
14.9 Activate/Deactivate
14.9.1 컴포넌트의 Activate/Deactivate
14.9.2 구속조건의 Activate/Deactivate
14.10 서브 어셈블리 구성
Exercise 05
Exercise 06
Chapter 15
어셈블리 II
15.1 Context Control
15.1.1 컴포넌트의 Load/Unload
15.1.2 프러덕트나 파트의 수정 모드
15.1.3 Open in New Window
Exercise 01
15.2 간섭 체크
15.2.1 간섭의 타입
15.2.2 간섭 체크 방법
Exercise 02
15.3 다른 컴포넌트의 형상을 이용한 모델링
Exercise 03
Exercise 04
15.4 서브 어셈블리와 새로운 파트 생성
15.4.1 새로운 프러덕트 생성
15.4.2 새로운 컴포넌트 프러덕트 생성
15.4.3 새로운 파트 프러덕트 생성
Exercise 05
Exercise 06
15.5 Formula 이용
Exercise 07
Exercise 08
15.6 Publication
15.7 어셈블리의 분해
15.8 어셈블리의 화면 표시
15.8.1 컴포넌트의 화면 표시
15.8.2 단면 표시
Exercise 09
Exercise 10
Chapter 16
도면뷰 생성
16.1 개요
16.2 주요 용어
16.2.1 도면뷰(Drawing View)
16.2.2 표제란(Title Block)
16.2.3 도면 시트(Drawing Sheet)
16.3 새로운 파일 시작
16.4 도면 시트
16.4.1 도면 시트 생성
16.4.2 도면 시트 설정
16.5 도면뷰(Drawing View)
16.5.1 투영도(Projection View) 생성
Exercise 01
16.5.2 뷰 설정
Exercise 02
Exercise 03
16.5.3 단면도(Section View) 생성
Exercise 04
16.5.4 상세도(Detail View) 생성
16.5.5 클리핑 뷰(Clipping View) 생성
Exercise 05
16.5.6 절단뷰(Break View) 생성
16.6 View Positioning
16.6.1 상대적 위치 설정
16.6.2 Position Independently of Reference View
16.6.3 Superpose
16.6.4 개체를 이용한 뷰 정렬
Exercise 06
16.7 파트 파일의 형상 수정
16.8 프레임과 표제란 삽입
16.8.1 Action 옵션
16.8.2 회사 고유의 프레임 생성하기
Exercise 07
Chapter 17
치수 생성과 어셈블리 도면
17.1 도면 생성 절차
17.2 치수(Dimension) 생성
17.2.1 치수 생성 옵션
17.2.2 치수의 화면 표시
Exercise 01
17.2.3 Tools Palette
17.4 치수의 타입
17.5 Dimension의 팝업 메뉴
17.3 치수의 정렬
17.6 Annotation
17.6.1 Text
17.6.2 Text with Leader
17.6.3 Leader 추가
17.7 치수와 Annotation의 설정 변경
17.7.1 치수 설정 변경
17.7.2 Annotation 설정 변경
17.7.3 Manipulator를 이용한 수정
17.8 중심선 생성하기
Exercise 02
Exercise 03
Exercise 04
Exercise 05
Exercise 06
17.9 어셈블리 도면
17.9.1 컴포넌트 제외시키기
17.9.2 단면 표시 제외
Exercise 07
17.9.3 어셈블리의 부분 단면도(Breakout View)
17.9.4 BOM(Bill of Material) 생성
17.9.5 분해도 뷰 추가
17.9.6 Balloon Annotation
17.10 PDF 파일 생성

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