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KODE VICIOUS 개발 지옥

KODE VICIOUS 개발 지옥

  • 조지V.네빌-닐
  • |
  • 영진닷컴
  • |
  • 2022-08-26 출간
  • |
  • 400페이지
  • |
  • 190 X 260 mm
  • |
  • ISBN 9788931466973
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출판사서평




오늘도 코딩의 부산물로 하루를 연명하는 사람들에게 전하는 최고의 에세이

"소프트웨어 막장에 오신 것을 환영합니다."

이 책은 소프트웨어 스택이라는 거대한 똥 덩어리로 이루어진 산에서 일하고 있는 이들에게 전하는 Kode Vicious의 헌사입니다. 그는 어디선가 받은 편지에 대한 답신 형태로 프로그래머가 일상에서 마주하는 문제들을 다루며 질문하고, 질문하고, 또 질문하는 소크라테스식 문답으로 코더들의 무지를 일깨웁니다. 또한 흥미롭고 지적인 탐색에서 한발 더 나아가 컴퓨터 과학 세계를 둘러싼 광범위한 주제를 조명하며 전문적인 자료를 통해 문제 해결에 필요한 통찰력을 제공합니다.

ㆍ 코드를 손 안에서 쥐락펴락하기 위해서 반드시 고려해야 할 스타일과 코딩의 핵심(정확성, 간결성, 조합성)에 대해 다룹니다.
ㆍ 시스템이 만들어지고 나서 발생하는 디버깅, 문서화, 테스트 등과 관련된 문제를 살펴보며 전반적인 시스템 성능 및 코드에 관한 조언을 전합니다.
ㆍ 잘 디자인된 시스템이 무엇인지 설명하기 위해 적절한 추상화, 스레드 프로그래밍, 보안이라는 주제로 좋은 시스템의 핵심을 이야기합니다.
ㆍ 분산 시스템, 네트워크 프로토콜 디자인 등에 대한 내용을 통해 기계 간 통신, 즉 컴퓨터 네트워킹에 관한 유용한 지침을 제시합니다.
ㆍ 업계 내 동료들과 소통하고 조율하고 협업하는 방법, 참조할 만한 레퍼런스 등 개발자의 커리어 관리를 위한 노하우를 알려 줍니다.

냉소적인 위트와 유머가 가득한 Kode Vicious의 글은 "코딩이란 무엇인가"를 고민하며 코딩을 평생의 업으로 삼고 끊임없이 탐구하는 개발자들에게 문제 해결의 실마리와 더불어 더 나은 개발자로 성장하기 위한 방향을 제시합니다.


목차


도널드 E. 커누스의 추천사
서문
감사의 말
역자의 말
저자 및 역자 소개
베타 리더의 말

[CHAPTER 1] 손 안의 코드
1.1 자원 관리
1.2 크고 아름다운 메모리
1.3 친절한 코드
1.4 코드 남용
1.5 중첩 경향
1.6 질식할 것만 같은 변경사항들
1.7 저주받은 코드
1.8 강요된 예외
1.9 누워서 떡 먹기... 아니 코드 보기
1.10 무언가 썩었는데...
1.11 로그 남기기
1.12 분실물
1.13 복사하기
1.14 코딩할 때 짜증나는 다섯 가지
1.15 언어들 속에서 길을 잃다
1.16 체크인 주석

[CHAPTER 2] 코딩 수수께끼
2.1 메서드를 위한 찬가
2.2 C++는 얼마나 +된 건가?
2.3 세련되고 모던한 무언가
2.4 캐시 미스가 뭐죠?
2.5 코드 동굴탐험
2.6 입력 검증
2.7 문서화 흥정하기
2.8 Foo 필드에는 뭐가 있는 거야?
2.9 성깔 있는 테스터
2.10 테스트 방법
2.11 테스트 모드를 그대로 두세요!
2.12 유지보수 모드
2.13 일찍 머지하기
2.14 멀티코어 만티코어
2.15 이건 제품이 아니야
2.16 하이젠버그(Heisenbugs)
2.17 나는 당신의 PDF 따위 원치 않습니다
2.18 PIN 코드 관리
2.19 재부팅
2.20 코드 스캐너
2.21 하드웨어 디버깅
2.22 분별성 vs. 가시성

[CHAPTER 3] 시스템 디자인
3.1 추상화
3.2 내몰리다
3.3 재방문 유도
3.4 가역적 변경(Changative Changes)
3.5 바늘에 실 꿰기(thread the needle)
3.6 스레드는 여전히 안전하지 않은가?
3.7 인증 vs. 암호화
3.8 다시 인증으로
3.9 예시로 보는 인증
3.10 크로스 사이트 스크립트
3.11 피싱(phishing)과 감염
3.12 UI 디자인
3.13 안전한 로그 남기기
3.14 Java
3.15 P2P 보안

[CHAPTER 4] 기계에서 기계에게
4.1 발가락 밟기
4.2 부족한 포트
4.3 프로토콜 디자인
4.4 뭐가 먼저야?
4.5 네트워크 디버깅
4.6 지연 시간(latency)
4.7 장거리 주행
4.8 네트워크는 컴퓨터다
4.9 확장 실패
4.10 포트 대기열
4.11 야생의 네트워크
4.12 의미없는 PKI
4.13 표준 위에 표준

[CHAPTER 5] 사람과 사람
5.1 오만과...
5.2 무슨 색깔이게...?
5.3 깨진 빌드
5.4 지능이란?
5.5 디자인 리뷰
5.6 호스트 이름 짓기
5.7 면접 진행
5.8 미신
5.9 구닥다리 코더
5.10 큰 힘에는...
5.11 편지
5.12 티켓에 있어
5.13 드라이버와 망치
5.14 보안 리뷰
5.15 다시 일하기
5.16 오픈소스 라이선스
5.17 너무 많은 표준들
5.18 책들
5.19 (한 번 더) 책들
5.20 최신 정보 유지
5.21 마지막 조언

색인
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