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아두이노

아두이노

  • 마시모밴지
  • |
  • 인사이트
  • |
  • 2010-06-15 출간
  • |
  • 174페이지
  • |
  • A5
  • |
  • ISBN 9788991268784
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목차


옮긴이의 글
지은이의 글
감사의 글

1 l 개요
대상 독자
피지컬 컴퓨팅이랑

2 l 아두이노 방식
프로토타이핑
팅커링
이어 붙이기
서킷 벤딩
키보드 해킹
우리는 고물이 좋아
장난감 해킹
협력

3 l 아두이노 플랫폼
아두이노 하드웨어
디지털 입출력 핀 14개
아날로그 입력 핀 6개
아날로그 출력 핀 6개
소프트웨어(IDE)
컴퓨터에 아두이노 설치하기
드라이버 설치 : 메킨토시
드라이버 설치 : 윈도
포트 지정 : 메킨토시
포트 지정 : 윈도

4 l 정말로 아두이노 시작하기
인터랙티브 장치의 해부도
센서와 액추에이터
LED 깜박이기
소금 좀 주세요
아두이노는 멈추지 않는다
진짜 팅커러들은 설명을 작성한다
코드 한 줄씩 살펴보기
앞으로 우리가 만들어 볼 것
전기는 무엇인가
푸시 버튼을 사용해서 LED 제어하기
코드가 어떻게 작동하는가
한 가지 회로로 수천 가지 동작

5 l 입출력 고급 과정
다른종류의 on/off 센서
스위치(유지형 lock)
온도 센서(써모스탯)
자석 스위치(리드 릴레이)
카펫 스위치 (압력 센서)
기울기 스위치
펄스 폭 변조(PWM)로 빛의 밝기를 조절하기
푸시 버튼 대신 조광 센서를 사용하기
아날로그 입력
다른 종류의 아날로그 센서 사용하기
시리얼 통신
더 큰 부하를 다루기 (모터, 램프 등)
복합 센서

6 l 대중과 대화하기
디지털 출력
아날로그 출력
디지털 입력
아날로그 입력
시리얼 통신
계획하기
코딩
회로 조립
남은 건 조립 방법뿐

7 l 문제 해결
이해
단순화와 세분화
제외와 확인
보드 테스트
브레드보드에 만든 회로 테스트
문제를 고립시키기
IDE에서 발생하는 문제점
온라인에서 도움을 얻는 방법

Appendix
A l 브레드보드
B l 저항과 커패시터 값 읽기
C l 아두이노 퀵 레퍼런스
구조
특수 기호
: (세미콜론)
{} (중괄호)
주석
상수
변수
boolean
char
byte
int
usigned int
long
usigned long
float
double
string
배열(array)
제어문
if ... else
for
switch case
while
do ... while
break
continue
return
계산과 수식
비교 연산자
논리 연산자
복합 연산자
증가와 감소(++와 --)
+=,-=,*=,/=
입출력 함수
pinMode(pin, mode)
digitalWrite(pin, value)
int digitalRead(pin)
int analogRead(pin)
analogWrite(pin, value)
shiftOut(dataPin, clockPin bitOrder, value)
unsigned long pulseln(pin, value)
시간 함수
unsigned long millis()
delay(ms)
delayMicroseconds(us)
수학 함수
min(x, y)
max(x, y)
abs(x)
constrain(x, a, b)
map(value, fromLow, from High, toLow, toHigh)
double pow(base, exponent)
double sqrt(x)
double sin(rad)
double cox(rad)
double tan(rad)
난수 함수
randomseed(seed)
long random(max), long random(min, max)
시리얼 통신
Serial.begin(speed)
Serial.print(data), Serial.print(data, encording)
Serial.printin(data), Serial.print(data, encording)
int Serial.available()
int Serial.read()
Serial.flush()

D l 회로도 읽기

E l 기타 사이트
아두이노 관련 링크
전자 부품 구입처
기타 링크

F l 리눅스(우분투)에 아두이노 설치하기

찾아보기

예제 코드 차례
01 LED깜박이기
02 버튼이 눌려 있는 동안 LED를 켜기
03A 버튼이 눌리면 LED를 켜고 다시 누를 때까지 유지하기
03B 버튼이 눌리면 LED를 켜기(개선)
03C 버튼을 누르면 LED를 켬(바운싱 제거)
04 애플 컴퓨터의 절전 기능처럼 LED를 서서히 켜고 끄기
05 버튼이 눌렀을 때 LED를 켬(버튼 눌러서 발기 바꾸기)
06A 아날로그 입력 값의 비율로 LED 깜박이기
06B 아날로그 입력 값으로 정한 밝기만큼 LED 밝기 설정
07 아날로그 입력 0번에서 읽은 값을 컴퓨터로 전송하기
08A 아두이노 네트워크 램프 (프로세싱)
08B 아두이노 네트워크 램프 (아두이노)

그림 차례
3-1 아두이노 두에밀라노베
3-2 아두이노 NG
3-3 아두이노 IDE의 시리얼 포트 목록
3-4 윈도 장치 관리자에서 확인할 수 있는 모든 사용 가능한 시리얼 포트
4-1 인터렉티브 장치
4-2 LED를 아두이노에 연결하기
4-3 여러분의 첫 스케치를 불러온 아두이노 IDE
4-4 휴대용 선풍기
4-5 수력 시스템
4-6 푸시 버튼 연결
5-1 기울기 센서의 내부
5-2 전형적인 PIR 센서
5-3 펄스 폭 변조 (PWM)의 실행 상태
5-4 PWM 핀과 연결된 LED
5-5 조광 센서(LDR)
5-6 아날로그 센서 회로
5-7 아두이노를 위한 모터 회로
6-1 완성된 램프
6-2 아두이노 네트워크 램프 회로
A-1 브레드보드

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