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초보자를 위한 유니티 5 입문 (컴퓨터/IT)

초보자를 위한 유니티 5 입문 (컴퓨터/IT) 유니티 엔진 5.3.1 버전에서 테스트 완료

  • 아라카와 다쿠야, 아사노 유이치
  • |
  • 한빛미디어
  • |
  • 2016-01-20 출간
  • |
  • 376페이지
  • |
  • 183 X 235 mm
  • |
  • ISBN 9788968482502
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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목차

1장 유니티 시작
__1.1 유니티 소개
__1.2 유니티 설치 및 설정

2장 인터페이스와 사용법
__2.1 유니티 화면 구성
__2.2 기본적인 조작 방법

3장 유니티 사용하기
__3.1 프로젝트 만들기
__3.2 바닥과 벽 만들기
__3.3 경사면 만들기
__3.4 공 만들기
__3.5 물리 동작 설정하기

4장 캐릭터 움직이기
__4.1 프로젝트 만들기
__4.2 스테이지 만들기
__4.3 캐릭터 배치하기
__4.4 에셋 스토어 이용하기
__4.5 이펙트 추가하기

5장 게임 UI 만들기
__5.1 게임 화면에 텍스트 표시하기
__5.2 게임 화면에 버튼 표시하기
__5.3 버튼 클릭 이벤트 처리하기

6장 <실전> 3D 디펜스 게임 만들기
__6.1 스테이지 만들기
__6.2 벽 만들기
__6.3 공 날리기
__6.4 캐릭터 만들기
__6.5 UI 만들기
__6.6 스마트폰용으로 변경하기

7장 <실전> 3D 장애물 런 게임 만들기
__7.1 프로젝트 만들기
__7.2 스테이지의 바닥 만들기
__7.3 캐릭터 준비하기
__7.4 게임 화면 스크롤시키기
__7.5 스테이지 만들기
__7.6 텍스처 설정하기
__7.7 라이트 추가하기
__7.8 낙하 판정 처리하기
__7.9 스테이지의 목표 지점 만들기

8장 <실전> 2D 공 굴리기 게임 만들기
__8.1 유니티의 2D 기능 살펴보기
__8.2 2D 기능을 사용하여 게임 만들기
__8.3 스프라이트 잘라내기
__8.4 2D 게임 만들기

도서소개

유니티 초보자도 2D, 3D 게임을 만들게 이끌어주는 최고의 입문서!
이 책은 유니티 엔진 입문서다. 저자는 학생을 가르친 경험을 살려 유니티 초보자 눈높이에 맞춰 유니티 설치 방법과 구성요소를 설명하고 간단한 게임 제작을 통해 개체 배치, 간단한 스크립트 등 필요한 기법을 익힐 수 있게 이 책을 구성했다. 따라서 각 장을 쭉 읽어나가는 것만으로도 유니티로 게임을 만들 수 있다. 유니티 엔진 5.1를 기반으로 작성되었고 5.3.1에서 테스트를 완료했다.

★이 책의 특징
이 책은 유니티 엔진의 설치부터 2D, 3D 게임 제작까지를 다룬다. 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중할 수 있도록 5장까지는 설치, 설정, 에디터 사용법, 캐릭터와 씬 구성, uGUI 사용법 등을 아주 간단한 예제로 알아본다. 6장부터 8장까지는 나만의 게임을 만들 수 있게 3D 디펜스 게임, 장애물 런 게임, 공 굴리기 게임을 함께 만들어본다. 이 책만 있으면 초보자도 자신만의 상상을 멋진 유니티 게임으로 구현할 수 있게 될 것이다.

- 3D, 2D 샘플 게임을 만들면서 유니티 게임 제작의 기초를 익힌다.
- 샘플 예제로 자바스크립트 스크립트 버전과 C# 버전을 모두 제공한다.

★ 예제 프로젝트 소개

_3D 디펜스 게임
클릭한 위치를 향해 공을 던져 스테이지 안쪽에서 다가오는 캐릭터를 밀어내는 게임이다. 캐릭터가 일정선을 넘으면 게임이 종료된다. 점수 표시 및 시작 버튼을 만드는 방법도 소개한다. 간단하면서도 다양한 방향으로 변화를 줄 수 있는 응용폭이 넓은 게임이다.

_3D 장애물 런 게임
장해물을 피하면서 최대한 빨리 목표 지점에도 도달하는 게임이다. 유니티 5에서는 캐릭터와 카메라, 스테이지 등의 게임을 만들기 위한 리소스를 쉽게 가져다 쓸 수 있다. 따라서 이러한 것들을 잘 이용하면 훌륭한 게임을 놀라울 정도로 쉽게 만들 수 있다. 텍스처와 조명을 사용하여 스테이지를 연출하는 방법이나 시간기록이나 최고점수 등 여러 게임에 적용할 수 있는 기능도 살펴본다.

_2D 공 굴리기 게임
유니티라고 하면 3D 게임에 대한 이미지가 강하지만 유니티 5에는 2D 게임을 만드는 기능도 충분히 제공한다. 3장에서 만든 3D 공 굴리기 게임을 2D 버전으로 만들어본다.

★이 책의 구성
- 유니티에 대한 주변 지식과 설치 방법
- 유니티 에디터의 각 기능을 사용하는 방법
- 간단한 게임을 만들면서 실제로 유니티를 사용하기
- 캐릭터와 씬을 구성하는 방법
- uGUI를 이용하여 게임의 UI를 만드는 방법
- 모바일에 최적화시키는 방법
- 2D 게임을 만드는 방법

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