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Scarlett 오디오 인터페이스 활용

Scarlett 오디오 인터페이스 활용

  • thelegend
  • |
  • 사운드캣
  • |
  • 2019-10-07 출간
  • |
  • 192페이지
  • |
  • 154 X 226 X 16 mm /352g
  • |
  • ISBN 9791196763183
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목차


1. Scarlett 구성품 연결, 설치 _5
1.1. Scarlett 연결 _5
1.1.1. 오디오인터페이스 종류 _5
1.1.2. 제품 개봉 및 구성품 확인 _9
1.1.3. 오디오 인터페이스 연결 _10

1.2 Scarlett설치 _10
1.2.1. 설치 프로그램 내려받기 _11
1.2.2. 프로그램 설치 _12
1.2.3. FC(Focusrite Control)실행 _15

2. 오디오 인터페이스 기본 사항 _18
2.1. 오디오 인터페이스 연결 단자 _18
2.1.1. 라우팅에 의한 구분 - 입력 단자, 출력 단자 _19
2.1.2. 신호 형태에 의한 구분 - 사운드, 비 사운드 _20
2.1.3. 신호 방식에 의한 구분 - 아날로그, 디지털 _20

2.2. 단자별 기능 정리 _22
2.2.1. 전면부 단자 기능 _22
2.2.2. 후면부 단자 기능 _25

2.3. 장비 켜고 끄는 순서 _27
2.3.1. 켜는 순서 _27
2.3.2. 끄는 순서 _28

3. FC(Focusrite Control) 사용법 _29
3.1. FC(Focusrite Control) 기본 개념 _29
3.1.1. FC(Focusrite Control) 살펴보기 _30
3.1.2. DAW(큐베이스)의 오디오 인터페이스 사용 _31
3.1.3. DAW의 트랙과 오디오 인터페이스 _32
3.1.4. FC와 DAW의 트랙 _35
3.1.5. Output에 대한 개념(중요함) _37
3.1.6. Custom Mix의 기능 _40

3.2. FC(Focusrite Control)의 기능 _42
3.2.1. 메뉴 _42
3.2.2. 설정 _46
3.2.3. Input Settings 설정 _49
3.2.4. Output Routing 탭 - Output 섹션 _50
3.2.5. Output Routing 탭 - 믹서 섹션 _56
3.2.6. Loopback(루프백) 입력 _61
3.2.7. FC에서 Loopback(루프백) _64
3.2.8. Loopback(루프백) 주의사항 _66

3.3. Custom Mix 기능 _69
3.3.1. Custom Mix 채널 추가, 삭제 _70
3.3.2. 믹서 페이더 구조 _75
3.3.3. 헤드폰(Headphone) 단자 _77

4. 큐베이스 활용법 _79
4.1. 오디오 인터페이스 설정 _79
4.1.1. Audio Connection(오디오 커넥션) _79
4.1.2. BUS 추가, 삭제 _84

4.2. 마이크 레코딩 _87
4.2.1. 단일 채널 마이크 레코딩 _87
4.2.2. 다중 채널 마이크 레코딩 _92
4.2.3. 2i2의 Direct Monitor 활용 (DAW 공통) _98

4.3. 실전 모니터링 _100
4.3.1. MR트랙 재생과 마이크 레코딩 _100
4.3.2. 다중 MR트랙 재생과 마이크 레코딩 _102

4.4. 마이크 이펙팅, 모니터링 _107

5. 에이블톤 라이브 활용법 _117
5.1. 오디오 인터페이스 설정 _117
5.1.1. Input/Output Configuration _117
5.1.2. Input Configuration(입력 구성) _119
5.1.3. Output Configuration(출력 구성) _122

5.2마이크 레코딩 _124
5.2.1. 단일 채널 마이크 레코딩 _124
5.2.2. 다중 채널 마이크 레코딩 _130

5.3. 실전 모니터링 _137
5.3.1. MR트랙 재생과 마이크 레코딩 _137
5.3.2. 다중 MR트랙 재생과 마이크 레코딩 _138

5.4. 마이크 이펙팅, 모니터링 _144

6. FL스튜디오 활용법 _154
6.1. 오디오 인터페이스 설정 _154
6.1.1. 오디오 인터페이스 선택 _154
6.1.2. Mixer 입력 선택 _155

6.2. 마이크 레코딩 & 실시간 이펙팅 _158
6.2.1. 마이크 레코딩 _158
6.2.2. 마이크 이펙팅 _166
6.2.3. 실시간 보코더(Vocoder) _170

7. Loopback 활용법 _173
7.1. Loopback으로 유튜브 레코딩 _173
7.1.1. 큐베이스의 Loopback 레코딩 _174
7.1.2. 에이블톤 라이브의 Loopback 레코딩 _176
7.1.3. FL스튜디오의 Loopback 레코딩 _180

부록 A - 기종별 Input 번호 183
부록 B - 기종별 Output 번호 184
부록 C - Scarlett 라우팅 185
부록 D - Index 186

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