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LEARNING XAMARIN IOS프로그래밍

LEARNING XAMARIN IOS프로그래밍

  • 마이클 블루스타인
  • |
  • 정보문화사
  • |
  • 2014-02-26 출간
  • |
  • 416페이지
  • |
  • ISBN 9788956746098
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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목차

Chapter 01 Hello 모노터치

환경 설정
- IOS SDK와 애플 개발 도구 설치
- 모노터치 설치

모노터치 애플리케이션 만들기
- 사용자 인터페이스 만들기
- 아웃렛 추가하기

디바이스에서의 개발
- 개발을 위한 프로비저닝

모노터치 디버거 사용하기

Chapter 02 모노터치와 iOS SDK

iOS SDK 개요

예제로 보는 Objective-C와 모노터치의 차이점
- Xcode에서 앱 시작하기
- 모노터치로 동일한 기능 구현하기
- AppDelegate 구현 비교
- Xcode로 UIActionSheet 구현하기
- 모노터치에서 UIActionSheet 구현하기

모노터치 동작 방식
- 메모리 관리

Chapter 03 뷰와 뷰 컨트롤러

모노터치 애플리케이션을 MVC로 구성하기

인터페이스 빌더에서 뷰와 컨트롤러 작업하기

뷰 컨트롤러와 뷰에 기능 추가하기

다중 뷰와 컨트롤러 사용하기

사용자 지정 UIView 구현하기

Chapter 04 공통 iOS 클래스

사용자 인터페이스 뷰와 컨트롤
- UISegmentedControl
- UISlider
- UISwitch
- UIPageControl과 UIScrollView
- UIActivityIndicatorView
- UIProgressView
- UIImageView
- UIWebView
- ADBannerView

디바이스 기능
- MFMailComposeViewController
- MPMediaPickerController와 MPMusicPlayerController
- 주소록
- UIImagePickerController

Chapter 05 테이블과 내비게이션

UITableView와 UITableViewController
- 테이블의 사용 목적
- UITableView에서 데이터 표시하기
- UITableViewCell의 구성 요소와 스타일
- 테이블과 내비게이션 사용하기

UITableView를 입맛대로
- 사용자 지정 셀을 갖는 사용자 정의 테이블
- 다중 섹션 추가하기
- MonoTouch.Dialog

Chapter 06 그래픽과 애니메이션

코어 그래픽스
- 코어 그래픽스 기본
- 이미지 그리기
- PDF 그리기

애니메이션
- UIView 애니메이션
- 코어 애니메이션

Chapter 07 코어 로케이션

코어 로케이션 소개

표준 위치 서비스

방위 업데이트 가져오기

중요 위치 변경

영역 모니터링

백그라운드 위치

Chapter 08 MapKit

MapKit 소개

어노테이션 추가하기

맵 오버레이

Chapter 09 웹 서비스 연결

REST 기반 웹 서비스 연결하기
- HTTP를 통한 연결
- XML 결과 분석
- JSON 결과 분석

SOAP 기반 웹 서비스 사용하기
- .NET 2.0 클라이언트 프록시 사용하기
- 모노터치의 WCF

코코아 터치 HTTP 클래스 사용하기
- NSUrlConnection과 그 친구들 사용하기

Chapter 10 네트워킹

GameKit 네트워킹
- 핵심 GameKit 네트워킹 클래스
- GKPeerPickerController 사용하기
- GameKit 음성 채팅

Bonjour

Chapter 11 애플리케이션 데이터 저장

노트 샘플 애플리케이션

SQLite

직렬화

번들과 NSUserDefaults 설정

Chapter 12 아이패드 개발
아이패드에 이식하기
- 아이폰 애플리케이션과 픽셀 더블링
- 범용 애플리케이션

아이패드를 위한 설계
- UISplitViewController
- UIPopoverController

도서소개

[Learning Xamarin iOS 프로그래밍: C#과 .Net을 이용한 iOS 앱 개발 가이드]은 아이폰과 아이패드의 앱 개발자들을 위해 모노터치와 .NET으로 시작하는 프로그래밍을 안내하는 책이다. 이 책에서는 일반 iOS개발 패턴과 C#의 테크닉을 적용하고, 모노터치를 사용한 메모리 관리 및 가비지 수집 처리 방법을 소개한다. 또한, MVC 설계 패턴을 위한 모노터치 앱 구조를 설명하고, 테이블과 내비게이션 사용자 정의를 통한 풍부한 경험과 더 나은 성능 등을 제공한다.
Xamarin.iOS(모노터치)와 .NET으로 시작하는
최신 아이폰/아이패드 앱 개발

이제 멋진 iOS 앱을 만들기 위해 Objective-C와 애플의 개발 도구를 마스터해야 할 필요가 없다. 모노터치와 함께라면 C#/.NET 개발자로서의 오랜 경험을 살려 거대한 아이폰/아이패드 마켓에 도전할 수 있다. 이미 쌓아온 기술을 활용해 애플의 앱 스토어에서 판매하거나 조직에 배포할 수 있는 강력한 앱을 만들 수 있다. 저자는 이 책을 통해 모노터치를 빠르게 시작하고 견고한 기능을 이용할 수 있도록 도와준다.
이 책은 먼저 모노터치 개발 환경 설정부터 시작해서 C#을 이용해 네이티브 iOS 클래스에서 개발이 가능하도록 모노터치에서 어떻게 iOS SDK를 추상화하는지를 설명한다. 실제 예제를 통해 한 번에 한 단계씩 점점 정교한 사례를 배워나갈 수 있게 구성되어 있으며 iOS 앱에서 LINQ를 포함해 강력한 .NET 도구를 활용하는 방법도 설명한다.

[이 책에서 다루는 내용]

- 일반 iOS 개발 패턴과 C#의 테크닉 적용
- 모노터치를 사용한 메모리 관리와 가비지 수집 처리
- MVC 설계 패턴을 위한 모노터치 앱 구조
- iOS 사용자 인터페이스 클래스
- 주소록과 카메라 접근, 전자메일, iOS 미디어 기능 활용
- 테이블과 내비게이션 사용자 정의를 통한 풍부한 경험과 더 나은 성능 제공
- iOS 코어 그래픽스와 코어 애니메이션 서브시스템 액세스
- 코어 로케이션과 맵킷(MapKit)을 사용한 iOS 위치 기반 애플리케이션 생성
- 모노터치에서 웹 서비스 사용
- iOS와 .NET 네트워킹 기능 통합
- SQLite에 대한 ADO.NET 공급자와 .NET 직렬화, NSUserDefaults를 사용한 데이터 저장

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