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베가스 프로 16

베가스 프로 16

  • 김성욱
  • |
  • 혜지원
  • |
  • 2019-03-08 출간
  • |
  • 416페이지
  • |
  • 188 X 257 mm (B5)
  • |
  • ISBN 9788983799852
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출판사서평

 

 

 

영상 편집의 기본기를 익힐 수 있는 간단한 예제부터 시작하여 점차 수준을 높여 다양한 효과를 사용한 결과물을 만들어 낼 수 있도록 구성하였습니다.

 

이 책은 영상 편집 입문자가 베가스 프로 16을 통해 쉽고 빠르게 영상 편집을 배울 수 있도록 35가지 챕터로 나눠서 실습과 함께 설명하고 있습니다. 

 

실습에 필요한 동영상, 이미지, 오디오와 함께 실습의 결과로 생성되는 예시 영상도 함께 제공하여 독자가 책의 내용을 제대로 따라하였는지 확인할 수 있습니다.

 

특히 요즘 영상 편집자가 가장 관심 있어 하는 유튜브 플랫폼을 위해 자신만의 독특한 자막을 입히는 방법을 다뤘습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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- 대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한법률에 따라 처리함 

 

 

 

 

  

목차

PART 01 베가스 프로 16의 기본 익히기

 

Chapter 1. 베가스 프로 16 설치하기

 

Chapter 2. 베가스 프로 16의 편집 과정 파악하기

01 편집 및 파일 생성하기

02 프로젝트 옵션들 살펴보기

 

Chapter 3. 익스플로러 윈도우와 프로젝트 미디어 윈도우

01 익스플로러 윈도우

02 익스플로러 윈도우의 도구 버튼

03 익스플로어 윈도우의 단축 메뉴

04 프로젝트 미디어 윈도우 사용하기

05 프로젝트 미디어 윈도우의 도구 버튼

06 프로젝트 미디어 윈도우의 단축 메뉴

 

Chapter 4. 다양한 프리뷰 방법과 프리뷰 윈도우 살펴보기

01 이벤트 프리뷰하기

02 프리뷰 윈도우의 도구 버튼들

03 프리뷰 윈도우의 단축 메뉴

 

Chapter 5. 작업 화면 레이아웃 바꾸기

01 윈도우의 순서 바꾸기

02 윈도우의 크기 변경하기

03 사용자 레이아웃 저장하기

 

PART 02 기본 편집 테크닉 익히기

 

Chapter 6. 트랙과 이벤트의 기본 익히기

01 트랙 추가하고 삭제하기

02 타임룰러의 눈금 단위 변경하기

03 트랙의 높이 변경하기

04 이벤트 선택하기

05 이벤트의 스냅

 

Chapter 7. 자유자재로 이벤트 다루기

01 이벤트 복사하기

02 이벤트 트리밍하기

03 Post-Edit 리플과 크로스 페이드

04 이벤트 분할하기

05 마커 삽입하기

 

Chapter 8. 테이크와 트리머, 디테일 윈도우

01 테이크 작업하기

02 트리머 윈도우 다루기

03 트리머 윈도우의 도구 버튼

04 Edit Details 윈도우 사용하기

 

PART 03 이벤트 조작과 파일 생성하기

 

Chapter 9. 이벤트를 다루는 기본 방법 익히기

01 이벤트 스위치 설정하기

02 트랙의 특정 부분만 Mute 시키기

03 트랙의 불투명도 변경하기

04 원하는 색상으로 페이드하기

05 오디오 트랙의 페이드와 패닝

 

Chapter 10. 비디오 이벤트 조작하기

01 이벤트 페이드 인/페이드 아웃 효과 만들기

02 이벤트의 속도를 변경하거나 거꾸로 생성하기

03 이벤트의 길이와 함께 속도 변경하기

04 이벤트를 그룹으로 만들기

 

Chapter 11. 오디오 이벤트와 마스터 버스 윈도우 다루기

01 볼륨과 페이드 적용하기

02 오디오 이벤트의 채널 조절과 거꾸로 재생하기

03 오디오 이벤트의 피치 변경하기

04 마스터 버스 윈도우와 도구 버튼들

05 소스 파일을 프리뷰할 때 Output 페이더 사용하기

06 버스 트랙 사용하기

07 오토메이션 기능 사용하기

 

Chapter 12. 작업 결과를 새로운 파일로 생성하기

01 일반적인 동영상 파일 생성하기

02 이미지 파일 생성하기

03 영상의 특정 프레임만 이미지로 생성하기

04 오디오 파일 생성하기

05 오디오 CD에서 오디오 파일 추출하기

 

Chapter 13. 오디오 CD와 DVD 제작하기

01 특정 구간을 트랙으로 지정하여 오디오 CD 만들기

02 파일별로 하나의 트랙에 자동으로 할당하기

03 MPG 포맷 파일 생성하기

04 DVD 제작하기

 

PART 04 이펙트에서 합성까지 다양한 효과 사용하기

 

Chapter 14. 비디오 이펙트 사용하기

01 비디오 이펙트 적용하기

02 대상에 따른 비디오 이펙트 적용 방법

03 프리셋으로 저장하기

04 이펙트가 변화하는 애니메이션 만들기

 

Chapter 15. 오디오 이펙트 사용하기

01 오디오 이펙트 적용하기

02 비 실시간 이펙트 적용하기

03 오디오 이펙트 속성 살펴보기

 

Chapter 16. 트랜지션 사용하기

01 트랜지션 적용하기

02 트랜지션 프로그레스 사용하기

 

Chapter 17. 타이틀 만들기

01 타이틀 입력하고 기본 속성 설정하기

02 그레이디언트 타이틀 만들기

03 프로타입 타이틀러의 도구 버튼

 

Chapter 18. 프로타입 타이틀러로 다양한 타이틀 만들기

01 롤링 타이틀 만들기

02 크롤 타이틀 만들기

03 다양한 효과 아이템 사용하기

04 사용자가 만든 효과 저장하기

 

Chapter 19. 이벤트 합성을 위한 여러 방법 익히기

01 Compositing Mode로 합성하기

02 알파 채널로 합성하기

03 흰색 영역을 통해 이벤트 합성하기

04 세 개의 이벤트를 합성하기

05 크로마키로 합성하기

 

PART 05 다양한 실전 활용 영상 만들기

 

Chapter 20. 잘못된 색상 보정하기

Chapter 21. 제너레이터 미디어로 원하는 배경 만들기

 

Chapter 22. 한 문자씩 나타나는 타이틀 만들기

 

Chapter 23. 타이핑하듯이 나타나는 타이틀 만들기

 

Chapter 24. 트랙 모션으로 사각형 위의 타이틀 만들기

 

Chapter 25. 팬/크롭으로 사각형 위의 타이틀 만들기

 

Chapter 26. 그레이디언트 도형 만들기

 

Chapter 27. 순차적으로 흐르는 PIP 애니메이션 만들기

 

Chapter 28. 트랙 모션으로 4개의 PIP 영상 만들기

 

Chapter 29. 합성 모드로 원형 PIP 영상 만들기

 

Chapter 30. 원하는 부분만 쏙! 마스크 애니메이션 만들기

01 마스크 모드와 툴 박스

02 원하는 형태의 마스크 만들기

03 마스크 속성 살펴보기

 

Chapter 31. 마스크를 사용하여 장면 전환하기

 

Chapter 32. 배지어 마스킹으로 트랙 모션 사용하기

 

Chapter 33. 3D 형태로 이동하는 영상 만들기

 

Chapter 34. 레이어 스타일을 다운로드하여 특별한 타이틀 만들기

 

Chapter 35. 레이어 스타일을 스타일 목록에 추가하여 적용하기

 

 부록1 베가스 프로 16의 메뉴 정복

 부록2 환경 설정 대화 상자 옵션 살펴보기

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